دليل الفتيات لكرة القدم - SheKnows

instagram viewer

إنه مشهد مألوف في العديد من غرف المعيشة الأمريكية - الرجال يحدقون باهتمام في التلفزيون ، ويتنقلون فقط من حين إلى آخر أو لتناول بيرة أخرى. هناك بعض المزاح حول ما ستكون عليه المسرحية التالية وبعض الشتائم حول قرار الحكم - طوال الوقت كنت تستمع بهدوء وتتظاهر بأنك تعلم أن النهاية الضيقة كانت موقفًا وليست مجاملة على عاطفة اللاعب. لا تيأسوا! انطلق في اللعب باستخدام هذا الدليل المفيد لكرة القدم.

دمية دب على كرسي متحرك
قصة ذات صلة. عاد آرييل يونغ أخيرًا إلى المنزل بعد تحطم بريت ريد المروع ، لكنه يواجه تعافيًا طويلاً
عشاق كرة القدم

بمجرد أن تفهم كرة القدم ، قد تفاجأ عندما تكتشف أنك تحبها تمامًا مثل رجلك! قم بإبهار لاعب الوسط على الكرسي بذراعين في يوم اللعبة هذا بقليل من المعرفة بأساسيات الرياضة المفضلة في أمريكا. تستند هذه المقالة إلى كرة القدم المحترفة ، والتي قد يكون لها قواعد أو اتفاقيات مختلفة قليلاً عن الكلية أو المدرسة الثانوية.

كرة القدم

بدء اللعبة

تُلعب كرة القدم على ملعب بمساحة 120 ياردة مقسمة إلى زيادات تبلغ 10 ياردات: 100 ياردة من ملعب ، و 10 ياردات لكل منطقة نهاية ، والتي ربما تكون قد حددتها بالفعل على اللاعبين العبور إليها نتيجة.

يتم تحديد من يحصل على الكرة أولاً من خلال قذف العملة. أي فريق يفوز يمكنه اختيار واحد (وليس كلاهما) مما يلي.

click fraud protection

  • ما إذا كانوا سيبدأون بالهجوم (الفريق الذي يحاول الهبوط) أو الدفاع (يحاول الفريق إيقافهم) 
  • منطقة النهاية التي سيركضون نحوها (حتى يتمكنوا من جعل الرياح والشمس والعناصر الأخرى تعمل لصالحهم)

يتعين على الفريق الذي يخسر قرعة العملة أن يتخذ أيًا من هذه القرارات التي لم يختارها الفريق الفائز. في بداية الشوط الثاني (الربع الثالث والرابع) ، يحصل الفريق الذي فقد العملة الأصلية على هذا القرار.

الفريق الذي هو في حالة هجوم (يحاول تسجيل هدف) يتلقى الكرة - لاعب الفريق الآخر مسؤول عن ركلها لهم. يمكن للاعب الذي يمسكها (مرتد الركلة) إما الجري بالكرة باتجاه منطقة نهايته (المنطقة التي يواجهها) أو الركوع للإشارة إلى رغبته في أخذ الكرة من خط 20 ياردة.

لعب اللعبة

للهجوم أربع فرص (هبوط) للحصول على 10 ياردات على الأقل نحو منطقة النهاية بالكرة. ربما تكون قد سمعت عبارة "الأول والعاشر" من قبل. هذا يعني أنهم بدأوا الجولة الأولى من نزولهم الأول ولديهم 10 ياردات ليقطعوها قبل أن يحصلوا على المرحلة التالية. قد تسمعهم أيضًا يقولون "الثانية والثانية" ، إلخ. يشير الرقم الأول إلى الأسفل الذي سيبدأون به (من الأول إلى الرابع) ويشير الثاني إلى عدد ياردات عليهم أخذ الكرة للحصول على أسفل التالي (10 ياردات أو أقل ما لم تكن هناك عقوبات أو ياردات مفقودة متضمن).

بعد مراسلة سريعة لتحديد إستراتيجيتهم (التي يخططون لاستخدامها) ، ستصطف الفرق على جانبي خط المشاجرة (الخط الذي يشير إلى مكان بدء اللعب - المكان الذي كانت فيه الكرة عندما خرجت من اللعب خلال آخر تحت). يقوم لاعب الوسط برمي الكرة أو قذفها أو تسليمها إلى لاعب آخر ، عادةً إلى الخلف (الذي يحاول عادةً البقاء بالقرب من التمريرات القصيرة أو handoffs) ، جهاز استقبال عريض (الذي سيجري مزيدًا من الحقول السفلية لتمرير طويل) أو طرف ضيق (وهو إلى حد ما موضع هجين بين الأول اثنين).

ملحوظة: في بعض الأحيان ، قد يسمي لاعب الوسط "مسموعًا" ، مما يعني أنه يغير أو يستدعي المسرحية عند خط المشاجرة ، غالبًا استجابة للتشكيلة الدفاعية.

إذا كان لاعب الوسط غير قادر على القيام بتمريرة لأن الفريق الآخر يحظر أجهزة استقباله (أي أنهم ليسوا "مفتوحين") ، فقد يحاول التدافع (الركض بالكرة بنفسه). هذا أمر خطير بعض الشيء ، لأن لاعبي الوسط ليسوا مجهزين بنفس القدر من الحشو مثل الآخرين لاعبين ، وإذا تم التعامل معه خلف خط المشاجرة (يسمى "الإقالة") ، فسيخسر الفريق في الواقع ياردات.

إذا كان الفريق لا يعتقد أنه بإمكانه الوصول إلى الأرض (لأنهم ليسوا في "المنطقة الحمراء" - على بعد حوالي 20 ياردة من منطقة النهاية) ، فقد يسددون هدفًا ميدانيًا إذا كانوا قريبين بدرجة كافية. يتم ذلك عن طريق مجموعة خاصة من اللاعبين (فرق خاصة) تضم لاعبًا كيكر. يتم ذلك عادةً إذا شعروا في نهاية الشوط الثالث أنهم من غير المرجح أن يهبطوا في الشوط الرابع. إنهم يحبون القيام بذلك عندما يكون خط المشاجرة للرابع لأسفل على بعد حوالي 30 ياردة من منطقة النهاية ، على الرغم من أن بعض الكيكرز كان معروفًا بمحاولة (وأحيانًا صنع) حقل 50 و 60 ياردة الأهداف. للتسجيل ، يجب أن يركلوا الكرة بين دعامات المرمى ("القوائم") وفوق الشريط الذي يربطهم. قد يستخدمون أيضًا الضربة الرابعة لأسفل لتسديد الكرة في الاتجاه الخاطئ لزيادة سوء وضع الخصم في الميدان وتجنب المخاطرة بتسليم الكرة بالقرب من منطقة النهاية.

دفاع! دفاع!

سواء سجل الفريق المهاجم بنهاية الشوط الرابع أم لا ، فقد حان دورهم الآن لركل الكرة للفريق الآخر. هناك لاعبون مختلفون للهجوم والدفاع. في حين أن هناك مواقف دفاعية على الهجوم لحماية لاعب الوسط ، فإن هدف الدفاع هو منع الآخر فريق من التسجيل ، إما عن طريق منع لاعب الوسط من رمي الكرة أو عن طريق التعامل مع شخص يركض نحو النهاية منطقة.

بينما لا يمكن للدفاع أن يخسر نقاطًا للفريق ، إلا أن هناك قواعد يجب اتباعها عند التدخل والصد لمنع الإصابة الخطيرة أو اللعب غير العادل ، والذي قد يؤدي انتهاكه إلى عقوبات تمنح ميزة للجريمة التي يمكن أن تسهل عليهم نتيجة.

يتكون الدفاع من ثلاث مجموعات رئيسية. يحاول الخط الدفاعي الاندفاع أو الهجوم على المارة (إذا كان بإمكانهم تجاوز خط الهجوم) والتوقف عن تشغيل المسرحيات. يصطفون مباشرة عند خط المشاجرة (عادة بموقف من ثلاث نقاط تلامس فيه إحدى اليدين الأرض).

يصطف الظهير خلفهم (عادةً في وضع من نقطتين بدون أيدي على الأرض) ويقومون بوظائف متعددة حسب الضرورة. قد يستعجلون المارة ، ويغطون أجهزة الاستقبال لمنعهم من الانفتاح أو المساعدة في الدفاع ضد تشغيل المسرحيات.

أخيرًا ، الظهير الدفاعي ، الذين يصطفون في الخلف أو بالقرب من الخطوط الجانبية ، يدافعون ضد التمريرة يلعب عن طريق منع أجهزة الاستقبال العريضة والنهايات الضيقة ويكون بمثابة "خط الدفاع الأخير" ضد الجري يلعب. قد يحاولون أيضًا اعتراض الكرة ، وأحيانًا يجرونها من أجل الهبوط. إذا حدث ذلك ، فإن حيازة الكرة (يقال إن الفريق في المخالفة "في حيازة") يتم إرجاعها إليهم لمحاولة أخرى للتسجيل. يستمر هذا خلال كل ربع سنة حتى تنفد الساعة.

الساعة

في بداية كل ربع سنة ، يتم ضبط الساعة على 15 دقيقة. يستمر في الجري حتى عندما لا تكون الكرة بالضرورة في اللعب ما لم يتم استدعاء ركلة جزاء ، أو إذا كان التمرير غير مكتمل أو عندما يخرج اللاعب عن الحدود. سيتم إيقافه أيضًا أثناء المهلة التي يطلبها المدرب ، أثناء المهلة التي دعاها الحكم (عادةً للتعامل مع الأعمال مثل قياس ومراجعات المسرحيات المربكة) أو أثناء تحدي المدربين (حيث يلقي المدرب بعلم أحمر مرجح على أرض الملعب للإشارة إلى أنه يعتقد أن المكالمة غير عادلة ، مما يتطلب من الحكام أخذ 90 ثانية للمراجعة هو - هي). كما أنه يتوقف تلقائيًا عند علامة الدقيقتين في نهاية كل ربع سنة.

نقاط التهديف

الهدف النهائي هو تسجيل هبوط من خلال الركض أو الإمساك بالكرة في منطقة النهاية. ينتج عن هذا ست نقاط وفرصة لركل نوع من التصويب الميداني يُعرف باسم ركلة المكان لكسب نقطة إضافية واحدة. إذا لم تكن هناك نقطة إضافية كافية ، يُسمح للفريق أيضًا بإجراء تحويل من نقطتين ، حيث يتم ذلك تخلَّ عن محاولة الركلة في محاولة لتسجيل هبوط آخر لكسب ما يصل إلى نقطتين إضافيتين بدلاً من نقطة واحدة. إذا كانوا غير قادرين على التسجيل على الإطلاق والتخلي عن آخر مرماه لركل هدف ميداني بدلاً من ذلك ، فسيحرزون ثلاث نقاط. إذا تم إقالة لاعب الوسط ، فإن الفريق الآخر يكسب نقطتين.

هل حصلت على كل هذا؟ إذا لم يكن الأمر كذلك ، فضع إشارة مرجعية على هذه المقالة على هاتفك الذكي حتى تتمكن من الغش أثناء اللعبة بينما تتظاهر بإرسال رسائل نصية إلى أصدقائك. هناك ، بالطبع ، الكثير من القواعد (والكثير من اللاعبين) ، ولكن معرفة الأساسيات يجب أن يساعدك على معرفة الباقي بسهولة أكبر!

المزيد من الطرق للاستمتاع بكرة القدم

نصائح الاقتران البيرة ل قوة يوم الأحد
وصفة لفات Gridiron
يشارك الشيف فلاسيتش أفكاره السهلة عن الوجبات الخفيفة في Super Bowl Sunday