De Super Bowl is een van Amerika's meest geliefde sportevenementen. Elk jaar komen honderden miljoenen bijeen om de wedstrijd te bekijken. En terwijl sommigen op voetbal afstemmen, willen anderen gewoon naar de reclames kijken. Laten we echt zijn; de toegeeflijke, over-the-top plekken zijn een traktatie. Maar niet elke commercial heeft een celeb- of slapstickachtige gimmick nodig om de aandacht te trekken. Een van de beste en krachtigste In Super Bowl-advertenties waren dit jaar kinderen met speciale behoeften te zien - om acceptatie en inclusie te bevorderen, natuurlijk.

De commercial, geproduceerd door Microsoft, gericht op de verhalen van verschillende jonge videogamers, waaronder Grover, Sean, Taylor, Ian en Owen. De kinderen hebben allemaal fysieke en/of ledematenverschillen, wat het gebruik van een videogamecontroller een uitdaging maakt, dus Microsoft heeft een nieuwe adaptive-play-controller gemaakt waarmee kinderen met mobiliteitsverschillen op dezelfde manier kunnen spelen als hun leeftijdsgroep.
In de beschrijving van de video schreef het bedrijf: "Als technologie ons allemaal kracht geeft, geeft het ons allemaal kracht. Deze Super Bowl volgt het inspirerende verhaal van gepassioneerde jonge gamers die met een beetje hulp van hun vrienden, familie en de Xbox Adaptive Controller naar de top van hun spel klimmen. Het verhaal illustreert Microsoft's inzet voor het bouwen van toegankelijke technologie dat egaliseert het speelveld en creëert kansen voor ons allemaal.”
Dat gezegd hebbende, de twee minuten durende commercial was niet zozeer gericht op de controller als op deze kinderen en hun families. De moeder van Grover vertelde waarom deze technologie zo belangrijk was en is. "Je wilt nooit dat je kind zich een buitenstaander of een ander voelt", zei ze.
Owens vader herhaalde dat gevoel. "Een van de grootste angsten in het begin is hoe zal Owen worden bekeken door de andere kinderen? [Maar] hij is niet anders als hij speelt."
En Taylor gaf toe: "Het is een beetje uitdagend, maar dat is het hele punt van gamen."
Consumenten kunnen de adaptieve controller zowel online als op tal van winkellocaties vinden, en het werkt met een breed scala aan apparaten om een game-ervaring te creëren die past bij elk nodig hebben.
Wat de advertentie betreft, eindigde Microsoft de commercial met zes belangrijke woorden: "Als iedereen speelt, winnen we allemaal." Warere woorden werden nooit gesproken.