Ir meiteņu vakars, un jums ir nepieciešams jauns dzeršana spēles, lai atdzīvinātu ballīti. Spice to ar šīm jautrajām idejām.
Pirms spēlēm pārliecinieties, ka atbildīgi spēlējat dzeršanas spēles. Izmantojiet dzērienus ar zemu alkohola saturu, lai varētu spēlēt ilgāk, un, ja kāds sāk kļūt pārāk iereibis, viņam vajadzētu pārslēgties uz kaut ko citu (un vienmēr jābūt pieejamiem kokteiļiem draugiem, kuri nevar vai nevar dzert). Un nekad, nekad nedzeriet un nebrauciet. Šīs spēles ir paredzēts spēlēt, kad esat vakarā un plānojat palikt naktī.
1. Jautājumi
Skrūvējiet patiesību vai uzdrīkstēšanos. Mēs visi vēlamies uzzināt jūsu personīgo dzīvi. Noteikumi ir vienkārši. Saimnieks sāk, uzdodot jā vai nē jautājumu citam spēlētājam, kuram jāatbild godīgi. Galvenais ir tas, ka jūs nevarat vilcināties, smieties, atteikties atbildēt vai atkārtot jautājumu, ko kāds jau ir uzdevis (pat citam spēlētājam - tas ir pareizi, ja jautājums tiek uzdots, tas ir ārpus galda). Persona, kas atbildēja, nāk kā jautājuma iesniedzējs, ja vien nepārkāpj nevienu noteikumu - pretējā gadījumā viņi dzer, un sākotnējais jautātājs var uzdot citu jautājumu jebkuram spēlētājam, ieskaitot to, kurš tikai dzēra.
Vairāk:Ja jūs neizmantojat savu SodaStream kokteiļiem, jūs to darāt nepareizi
2. Īķšķi lejā
Šis ir vienkāršs. Kad neviens neskatās, saimniece vienkārši nejauši piespiež īkšķi pret galdu. Zaudē pēdējais, kurš pamanījis un darījis to pašu. Šīs spēles jautrība ir tāda, ka neviens neapzinās, ka jūs to darāt mazliet, tāpēc esiet viltīgs. Persona, kuru saimnieks vispirms uzskata par atbilstīgu, ir “tā” (tas nozīmē, ka ir viņu kārta atbildēt par īkšķi).
3. Ekstrasensi
To var spēlēt jebkurā sporta pasākumā, tiešraides balvu šovā... pat politiskās debatēs. Katrs spēlētājs darbojas kā ekstrasenss, paredzot, kādi notikumi, viņuprāt, notiks izrādes laikā. Katrs spēlētājs atkarībā no garuma izvēlas trīs līdz piecus priekšmetus. Viņi pieraksta tos uz papīra un aizzīmogo aploksnē. Vairākiem spēlētājiem var būt tādas pašas prognozes, kas ir labi.
Spēles laikā neviens nevar dzert savu alkoholisko dzērienu, ja vien nenotiek kaut kas tāds, ko kāds bija paredzējis. Bet, ja jūsu prognoze nāk klajā, jūs par to informējat visus, un viņiem ir jādzer (ja vairāki cilvēki apgalvo, ka viņi to paredzēja, neviens no šiem cilvēkiem nedzer). Kad jūsu prognoze ir zināma, ja tā atkārtojas, visiem, kas to neizteica, ir jādzer. Piemēram, ja jūs prognozējat, ka Vašingtonas un Dalasas spēles laikā viņi atsaucās uz RG3 ar viņa īsto vārdu, katru reizi, kad viņi saka “Griffin”, pārējiem spēlētājiem ir jādzer. Jums ir atļauts dzert, ja esat paredzējis, bet tas nav obligāti. Par nepieciešamības nedzeršanu tiek sodīts ar citu dzērienu. Par dzeršanu, ja tas nav atļauts, tiek sodīts ar dzēriena izņemšanu, līdz nākamā persona pabeidz dzērienu.
Folija šeit ir tāda, ka jūs varat blefot. Jūs varat teikt, ka esat paredzējis kaut ko tādu, ko ne. Pārējiem spēlētājiem ir vai nu jāpieņem jūsu apgalvojums, vai arī viens vai vairāki var jums piezvanīt. Ja viņi jums piezvana, jūsu aploksne tiek atvērta, un, ja viņi kļūdās, jums jāizlemj, vai viņiem ir jāpabeidz dzēriens vai nevar dzert visu atlikušo nakti, un jums pašiem jāizlemj, vai dzert vai nē nakts. Ja jūs blefojat, viņi izlemj jūsu vietā.
Vairāk:Sagatavojiet dzirkstošus arbūzu-limonādes putraimus pamatotu iemeslu dēļ būt pieaugušiem
4. ES nekad…
Katrs spēlētājs pēc kārtas paziņo, ko viņi (patiesībā) nekad nav darījuši. Katram spēlētājam, kurš to ir izdarījis, ir jādzer.
5. FUBAR
Šai kāršu spēlei ir vairākas reģionālās variācijas, un jūs varat izdomāt savu. Bet, kā man mācīja, katrs spēlētājs pa vienam apgāž kārti un viņam ir jārīkojas kā karte pavēl. Kad esat nonācis kaudzes galā, jūs sajaucaties un sākat no jauna (ja uzdrīkstaties). Kartes komandas ir šādas:
Ace: Ņem vienu dzērienu
2: dzer divus dzērienus
3: Lieciet citam spēlētājam ņemt trīs dzērienus
4: bezmaksas paziņojums grupai “Es nekad” (skat. Dzeršanas spēli Nr. 4)
5: Paņemiet piecus (lieciet spēlētājiem ņemt kopā piecus dzērienus - vienu dzērienu pieciem dažādiem cilvēkiem vai sadaliet visus piecus, kā izvēlaties)
6: Jautājums vienam spēlētājam (skat. Dzeršanas spēli Nr. 1)
7: Īkšķa tiesības (sk. Dzeršanas spēli Nr. 2; var izmantot jebkurā laikā spēles laikā, līdz kāds cits izlozē 7, un tad viņi iegūst īkšķa tiesības)
8: izkliedes smadzenes (pasakiet pirmo vārdu, kas jums ienāk prātā, un sākot pulksteņrādītāja virzienu, spēlētājiem ir jānosauc kaut kas, kas atbilst jūsu teiktajam vai dzertam; oriģinālais spēlētājs ir tiesnesis par to, kas darbojas un kas ir stiepšanās)
9: Busta Rhyme (pasakiet vārdu un ejiet apkārt pulksteņrādītāja virzienam, katram spēlētājam sakot vārdu, kas atskan ar jūsu, vai arī viņiem ir jādzer; ja zīmējat 9, izmantojiet “oranžu” - ticiet man)
10: podiņš/uzpilde/uzkoda/dūmu pauze (var atteikties ar vienbalsīgu balsojumu, ja visas puses piekrīt dzert)
Džeks: Vīrieši dzer
Karaliene: Dāmas dzer
Karalis: Visi dzer 8 unces (1 glāze) ūdens
Vairāk:20 izdilis kokteiļi, par kuriem jūs nekad neticēsit, patiesībā ir mazkaloriski
6. Tabū
Katram spēlētājam vakara sākumā tiek dota slepena kārts, kas zināma tikai saimniekam un šim spēlētājam. Kartītē tiks iekļauta darbība, vārds vai frāze iespējams jāizdara/jārunā vismaz dažas reizes vakara laikā, bet ne kaut kas tik izplatīts, lai to pārspīlētu (piemēram, vārds “ledus”, dzēriena iegūšanas akts utt.). Katru reizi, kad cits viesis veic šo darbību (spēlētāja tabu), spēlētājam ir jādzer. Tas kļūst sarežģīti, jo visi visu nakti dzer. Visiem citiem jācenšas uzminēt, kāds ir kāda cita tabu.