トゥイーンとティーンに人気のある仮想世界– SheKnows

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仮想世界では、プレイヤーは自分のアバターをデザインしたり、敵を征服したり、クエストを完了したり、商品を購入したり、友達と交流したりできるファンタジー世界に没頭することができます。 最も人気のある仮想世界の詳細 トゥイーン十代の若者たち.

十代の若者たちのためのハロウィーンの活動
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スタードール仮想世界

トゥイーンの仮想世界

お子さんがClubPenguinとWebkinzを超えた場合は、トゥイーンに適したこれらの人気のある仮想世界のいくつかを検討してください。 お子様が参加できるようにする前に、常に仮想世界のWebサイトをチェックして、必要に応じてペアレンタルコントロールを使用する必要があります。

モシモンスター トゥイーンが大好きなこの楽しいサイバーペットゲームで、ユニークな個性を持った独自のペットモンスターを作成してください。 モシモンスター あなたのペットのための家を作成し、それをカスタマイズすることができます。 オンラインゲーム 楽しみに追加します。

Wizard101  ハリーポッターを愛する子供たちは大好きです Wizard101. この大規模なマルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)を使用すると、プレイヤーは初心者のウィザードとして開始し、クエストを受け入れ、ゴールドを収集し、スパイラルを救うために装備を獲得できます。

スタードール 紙人形のコンセプトに基づいて、 スタードール は、プレイヤーが人形をドレスアップしたり、ゲームに参加したり、クラブを作成したり、友達と交流したりする仮想世界です。 この人気のある仮想世界のウェブサイトには、1億2400万人以上のユーザーがいます。

SecretBuilders プレイヤーは仮想の土地に没頭し、クエストを行い、家を維持し、ゲームをプレイし、友達と交流します。 SecretBuilders 文学、芸術、人文科学の物語、テーマ、キャラクター(歴史上の人物と架空の人物の両方)を特集しています。

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10代の仮想世界

10代になると、子供たちは仮想世界を超えて成長しません。 多くの仮想世界は10代のセットを対象としており、毎日人気が高まっています。

Meez — 80以上のカジュアルゲームとマルチメディア共有を備えたMeezは、10代の若者に最適なサイトです。 アバターは、さまざまな地域をナビゲートしたり、友達と交流したり、メッセージを残したり、ビデオを見たりすることができます。 10代の若者は、他のソーシャルネットワークやゲームサイトにエクスポートできるアバターをカスタマイズできます。

RuneScape NS RuneScape 世界は、プレイヤーがさまざまな王国や都市を旅する中世のファンタジーの領域です。 ユーザーは、カスタマイズ可能なアバターの作成、モンスターとの戦い、クエストの完了、ゲームのプレイ、他のユーザーとのチャットや取引などを行います。 無料会員とプレミアム会員の両方をご利用いただけます。

IMVU 10代の群衆を対象として、 IMVU 88か国で1億人を超えるユーザーを誇り、1,000万を超えるアイテムの仮想商品カタログを持っています。 ユーザーは、性別、場所、年齢に基づいて人を検索したり、興味や個人的な意見に基づいてグループに参加したりできます。

スーパーシークレット スーパーシークレット、プレーヤーは10歳から始まり、さまざまなゲームで物事を達成することで18歳まで成長します。 ユーザーがゲーム内で年をとるにつれて、より多くの特権を取得します。16歳で仮想車を運転でき、18歳で投票できます。

他の何百もの仮想世界が利用可能です。 10代とトゥイーンの間で人気のある他の選択肢には、ActiveWorlds、Chit Chat City、Fantage、Whyville、Kaneva、Second Life、SmallWorlds、World ofWarcraftなどがあります。

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仮想世界の通貨

多くの仮想世界では、プレイヤーはゲーム内の通貨や商品を実世界のお金で購入できます。 仮想世界でクレジットカードを使用することを心配している親のために、今では代替手段があります— Openbucks.

それを試してみてください

仮想世界でクレジットカードを使用することを心配している親は、Openbucksを試すことができます。これは良い代替手段です。

2011年9月に発売されたOpenbucksでは、100,000を超えるギフトカードを購入できます。 米国とカナダに拠点を置き、それらのギフトカードをオンラインゲームやeコマースの支払いとして使用します ウェブサイト。 オンラインで支払うのは簡単で安全な方法です。 Openbucksの社長兼共同創設者であるItamarKandel氏は、「仮想商品の購入は2013年までに100億ドルに達すると予測されているため、ゲーム市場は出発点として最適だと考えています」と述べています。

10代とトゥイーンの支出を制限しようとしている親にとって、Openbucksは素晴らしい選択肢のように思えます。

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