5つのファミリーカードゲーム– SheKnows

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52枚のカードのデッキは家族の楽しみに大いに役立つことができます。 これらの古典的なカードゲームのルールであなたの記憶をリフレッシュするか、今夜家族としてプレイする新しいゲームを発見してください!

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筆記体番号1集中力/記憶

これはすべての年齢層にとって素晴らしいゲームです。幼い子供たちは本当に記憶力に優れており、時には年上の子供たちをしのぐことができるからです。 このゲームは、標準の52枚のカードデッキを使用して2〜6人のプレーヤーでプレイするのが最適です。 ゲームの目的は、最も多くのカードのペアを集めることです。

  • カードのデッキ全体をシャッフルし、裏向きに置きます。 正方形または長方形のレイアウトに配置する方が簡単な場合もありますが、実際には問題ではありません。
  • 最年少のプレーヤーが最初に移動し、そのプレーヤーから時計回りに移動します。
  • ターンは、プレイヤーが任意の2枚のカードをめくることから始まります。 2枚のカードが一致する場合(同じ色の2つの8、または同じ色の2つのエースなど)、彼または彼女はカードを保持します。 カードが一致しない場合、プレイヤーは自分のターンを終了します。
  • プレイは次のプレイヤーに移ります。
  • プレイヤーが2枚のカードに一致するとき、彼または彼女はそれらを保持し、それらが一致しなくなるまで一度に2枚のカードを選び続けます。
  • 裏向きに残っているカードがなくなるまで、プレイは続きます。
  • 試合数が最も多いプレイヤーが勝ちます。 2位は、試合数が2番目に多いプレーヤーなどです。

筆記体番号2クレイジーエイト

このゲームの目的は、あなたの手札にあるすべてのカードを取り除くことです。 ゲームは2人以上のプレイヤーでプレイできます。 標準の52枚のカードデッキを使用します。 それらのクレイジーエイトを集めて頑張ってください、彼らは本当にあなたが勝つのを助けます!

  • クレイジーエイトディーラーを選択してください。 完了すると、ディーラーは、プレーヤーが4人以下の場合、各プレーヤーに7枚のカードを配ります。プレーヤーが4人を超える場合、各プレーヤーは5枚のカードから始める必要があります。
  • 残りのカードは、プレイエリアの真ん中に裏向きにすっきりと積み重ねられます。
  • パイルから最初のカードを下向きにして、スタックの隣に上向きに置きます。
  • ディーラーの左側に座っているプレーヤーは常にプレーを開始し、ここから時計回りに進みます。
  • プレイヤーの番になると、そのプレイヤーは、捨て札の山にある一番上のカードと一致するカードをプレイして、捨て札の山に追加します。 これは、スーツまたはジャックやナインなどのランクのいずれかと一致することで行うことができます。
  • プレイヤーは、捨て札の山に置かれている一番上のカードをスーツまたはランクで一致させることができない場合、上向きのカードと一致するカードをプレイできるようになるまで、スタックからカードを引く必要があります。
  • ドローパイルにこれ以上カードがない場合は、積み上げてきたパイルのカードを使用するだけです。 それらを非常によくシャッフルして、特定の順序にならないようにします。
  • ゲームの楽しい部分は、8つすべてがワイルドカードであるということです。 これらのカードは、ターン中、どのカードでもプレイできます。 8を使用すると、ゲームの新しいコース(スーツまたはランク)を選択できます。
  • ゲームに勝つには、手札のすべてのカードを空にする必要があります。
  • 最後の人だけが手札を手にするまで他の人にプレイさせたい場合は、ゲームを続けることができます。

筆記体番号3魚に行く

これは2人から10人のプレイヤーでプレイできるシンプルなゲームです。 戦略がほとんどなく、ほとんどが運であるため、非常に理解しやすいので、小さな子供に最適です。 最終的な目標は、ゲーム終了時に最も多くのカードを目の前に置くことです。 このゲームも標準の52枚のカードデッキを使用します。

  • ゲーム開始時に、各プレイヤーに5枚のカードが配られます。 プレイヤーが4人以下の場合は、各プレイヤーに7枚のカードを配ります。
  • カードデッキの残りの部分は魚のいる池になります。 みんなの真ん中に散らかった円を描いて魚のいる池を広げてください。
  • ゲームは、最初のプレーヤーが別のプレーヤーに、ジャックやセブンなど、手札にあるカードを要求したときに始まります。 プレイヤーは手札にあるカードを要求する必要があり、所有していないカードを要求することはできません。
  • 求められたプレイヤーがカードを持っている場合、プレイヤーはそれを要求者に引き渡す必要があります。
  • 最初に質問をしたプレーヤーは、誰かが魚に行くように言うまで、自分のカードをもっと要求し続けます。
  • ゴーフィッシュは、他のプレイヤーにカードを要求し、そのプレイヤーがカードを持っていない場合に、そのプレイヤーに伝えられます。 プレイヤーは、乱雑な円に置かれたゲームの開始時に余分なカードを補って、魚のいる池に魚を入れるように言われます。
  • 次のプレイヤーの番です。
  • このプロセスは何度も繰り返されます。
  • プレーヤーが3つの2または3つのキングなどの1種類の3つを持っている場合、プレーヤーは、誰もが見ることができるように、座っている場所の前にそれらを配置します。
  • あるプレイヤーがすでに他のプレイヤーの前に置かれているカードを拾った場合、それを山に追加し、魚のいる池から別のカードを選ぶだけです。 たとえば、3を拾い、左側のプレーヤーがすでに3つの3を置いている場合、拾ったばかりの3を山に置き、魚のいる池から別のカードを取り出します。
  • 魚のいる池にカードがなくなり、すべてのカードがプレイヤーの前に山積みになるまで、ゲームは続きます。
  • 勝ったプレーヤーは、彼らの前に最も多くのセットを持っています。

筆記体番号4スプーン

このゲームは3人から13人のプレイヤーを対象としています。 すべてのプレイヤーにスプーンが必要になります。 このゲームの目的は、同じランクの4枚のカードすべて(すべて2、ジャック、エースなど)を集めることです。最後にスプーンをつかんだ場合、負けます。

  • スプーンゲームに参加しているプレイヤーの数に応じて、プレイするカードの数が決まります。 プレーヤーが3人いる場合は、同じランクの4つのグループを3つに分けます。 たとえば、2、3、4を4つ引きます。 プレイヤーが5人いる場合は、20枚のカードに相当する5つのフルランクを引き出します。
  • 各プレイヤーは開始するために4枚のカードが必要になります。
  • 取引する前に、使用しているカードを慎重にシャッフルします。
  • 次に、すべてのスプーンをプレイエリアの中央に置き、全員がスプーンの手の届くところにいることを確認します。
  • ゲームをプレイするために、各プレイヤーは4枚のカードから1枚のカードを選び、それを裏向きにして左側に置きます。
  • 次に、各プレイヤーは同時にカードを手に取り、右側にいる自分を待っています。
  • このプレイは、プレイヤーが自分の手札に4ランクを受け取るまで続きます。
  • その後、プレーヤーはすぐにスプーンをひったくります。
  • 他のすべてのプレイヤーは注意深くなりたいと思っています。 スプーンが中央から取り出されると、他のすべてのプレイヤーもスプーンをつかみたいと思います。
  • スプーンを取る最後の人は敗者です。
  • スプーンを微妙に取り、もっと楽しくしてみてください。
  • ゲームのバリエーションはスプーンなしで行われ、豚と呼ばれます。 スプーンの代わりに、プレーヤーがランクの4を受け取ると、彼または彼女は彼または彼女の鼻の先端に指を置きます。 したがって、他のすべての人の指が鼻にかかっていることに気付く最後の人は敗者です。

筆記体番号5疑わしい

これは3〜5人のプレイヤーにとって楽しいゲームです。 プレイヤーが多い場合は、標準サイズの52枚のカードデッキを2枚使用します。 ゲームはすべてブラフに関するものであり、実際にはこのゲームに嘘をついても大丈夫です。勝つためにはそうしなければなりません。 目標は、手札にあるすべてのカードを取り除くことです。

  • 2つのデッキで遊んでいる場合でも、すべてのカードを一緒にシャッフルします。
  • カードをできるだけ均等に配ります。 一部のプレイヤーが他のプレイヤーよりも多くのカードを持っていても問題ありません。
  • 現在の日付に最も近い誕生日の人が最初に行き、次に時計回りにプレーします。
  • 最初のプレイヤーは自分のカードを1枚以上プレイします。 すべてのカードは裏向きに置く必要があります。 彼または彼女は、1、2、3などのエースを言わなければなりません。 彼または彼女がエースを持っていない場合でも、順序はエースで始まり、キング、クイーン、ジャック、10、9などに下がる必要があります。
  • 次のプレイヤーは、最初のプレイヤーが始めた山の上で、自分の手札から1枚以上のカードを裏向きにプレイします。 彼または彼女は、たとえ彼または彼女が王を持っていなくても、1、2、3などの王を言わなければなりません。
  • ゲーム全体でこのようにプレイが続きますが、ここに問題があります。 明らかに人々はブラフしています。 それらを呼び出すために、プレイヤーが自分のカードを裏向きに捨て札置き場に置いた後、プレイヤーは「私はそれを疑う」と言うかもしれません。 カードを裏向きにプレイしたばかりのプレイヤーは、カードを裏返します。 カードが彼または彼女が言ったものではない場合、彼または彼女は捨て札の山全体をとらなければなりません。 カードがプレイヤーの言った通りである場合、「私はそれを疑う」と呼んだ人は、捨て札の山全体をとらなければなりません。
  • ゲーム内の多くの人が「私はそれを疑う」と呼ぶかもしれませんが、真実が言われた場合、最初にそれを呼び出す人が山をとる責任があります。
  • プレイヤーは、カードが捨て札置き場に置かれるまで待ってから、「疑わしい」と叫ぶ必要があります。
  • カードを使い果たした最初のプレイヤーが勝者です。
  • カードが1人だけ残るまで、プレイを続けることができます。

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