Ogni Dott. Seuss il libro è pieno di energia e divertimento, e questi ispirati giochi di famiglia porta quell'energia e quel divertimento alla vita!
Gatto col cappello Posso fare quel gioco
Il dottor Seuss Gatto con il cappello Ce la posso fare! il gioco non è un tipico gioco da tavolo sit-by-the-table. I giocatori salteranno, scivoleranno, si equilibreranno e altro ancora mentre eseguiranno acrobazie esilaranti per guadagnare stelle. Che bel modo per rafforzare l'attività fisica, le capacità di lettura e la memoria! ($18, Amazon)
Quando non stanno giocando, i tuoi bambini si divertiranno a giocare con le sue parti, prese direttamente da Il gatto nel cappello: torta, palla, libro, pesce, toga, ventaglio, rastrello, uomo giocattolo e barca.
Gioco di abbinamento Dr. Seuss
Quanto è buona la tua memoria? Il Gioco di abbinamento Dr. Seuss è una versione colorata del tradizionale gioco Memory Matching. ($11, Amazon)
- Mescola le carte e mettile a faccia in giù senza guardare.
- Uno alla volta, i giocatori girano due carte qualsiasi per provare a vedere se corrispondono. Se corrispondono, il giocatore tiene le carte e fa un altro turno. Se le carte non corrispondono, vengono girate e il giocatore successivo ci prova.
- Vince il giocatore che colleziona più coppie.
Dr. Seuss B-I-N-G-O
Imposta il gioco:
- Scarica e stampa modelli gratuiti per un gioco in famiglia di Dr. Seuss B-I-N-G-O!
- Stampa una scheda del gioco del bingo vuota per ogni giocatore.
- Stampa una pagina di immagini del Dr. Seuss per ogni giocatore. Stampa una pagina in più di immagini per il call sheet.
- Ogni giocatore ritaglia venticinque immagini e le incolla in ordine casuale sui venticinque quadrati della scheda di gioco vuota, lasciando vuoto lo spazio centrale.
- Ritaglia tutte le immagini sul foglio di chiamata e mettile in una ciotola.
Come giocare:
- Ogni giocatore può piazzare un centesimo, un fagiolo o un gettone nello spazio vuoto centrale (il gratuito spazio).
- Seleziona una persona come chiamante.
- Il chiamante estrae un'immagine alla volta dalla ciotola e la mostra a tutti.
- Qualsiasi giocatore che ha l'immagine chiamata la copre con un gettone.
- Il chiamante continua a estrarre immagini dalla ciotola fino a quando un giocatore non ne ottiene 5 di fila (in basso, di fronte o in diagonale) e urla Bingo!
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