Anak-anak mungkin memohon untuk berbeda, tapi matematika sebenarnya bisa menyenangkan dan praktis. Lihat enam tip sederhana ini untuk mengubah pengalaman matematika mereka dari menjemukan menjadi luar biasa.
"Kapan aku akan menggunakan ini?" Kita semua telah mengatakannya. Jadikan matematika menjadi hidup dengan menunjukkan kepada anak Anda bahwa matematika berguna dalam kehidupan sehari-hari. Contoh-contoh praktis bisa menyenangkan dan — jangan beri tahu mereka — juga mendidik. Lihat enam tip berikut untuk membuat matematika lebih menyenangkan:
Permainan papan
Mainkan Monopoli dan mintalah anak Anda bertanggung jawab atas bank. Matematika diperlukan, tetapi bisa menyenangkan ketika anak bertugas mendistribusikan uang dan menjual real estat fiktif.
Permainan kartu
Sebuah permainan gin rummy atau 21 yang meriah akan mengajarkan seorang anak untuk menghitung angka. Mereka akan sangat ingin mengalahkan Anda sehingga mereka bahkan tidak menyadari bahwa mereka sedang mempelajari keterampilan matematika yang berharga.
Memasak
Panggang kue dan gandakan resepnya — dan minta anak Anda melakukan perhitungan untuk Anda. Jika resep asli Anda membutuhkan 3/4 cangkir tepung, biarkan mereka mengetahui berapa banyak yang Anda perlukan untuk batch ganda. Anak Anda akan belajar pecahan saat mereka mengetahuinya — dan mereka akan mendapatkan hadiah manis saat memanggangnya selesai!
Belanja
Bayar secara tunai dan tanyakan kepada anak Anda berapa banyak uang kembalian yang harus dibayar. Biarkan mereka mengetahui berapa banyak item yang Anda pilih dan tentukan apakah Anda memiliki cukup uang untuk menutupi biaya dan menerima kembalian. Membiarkan mereka menangani mata uang itu mengasyikkan dan mengajarkan keterampilan matematika dunia nyata yang praktis.
menonton jam
Gunakan jam untuk memperkuat perkalian dengan lima. Tunjukkan pada mereka bahwa ketika jarum besar menunjuk ke lima, itu berarti 25 menit melewati satu jam, yang sama dengan lima kali lima. Ketika jarum menunjuk ke empat, itu berarti 20 menit melewati satu jam, yang sama dengan empat kali lima. Si kecil bisa belajar perkalian dengan mudah dan bagaimana cara mengetahui waktu! Untuk anak-anak yang lebih besar, jam analog menunjukkan sudut, dengan seperempat jam membentuk 90 derajat dan setengah jam menunjukkan 180 derajat. Menyelinap diskusi ini saat Anda semua sedang sarapan bersama!
Temukan kesenangannya
Mainkan "I Spy" dan bersenang-senang matematika! Perhatikan segi enam dan segi lima pada bola sepak mereka. Mainkan Chutes and Ladders, bergerak dua kali lebih banyak ruang seperti yang ditunjukkan dadu untuk menggambarkan penggandaan. Periksa nomor rumah di jalan Anda dengan anak yang lebih kecil... jika Anda mulai dari nomor dua, tanyakan kepada anak itu apa selanjutnya. Mereka akan mengharapkan nomor tiga, tetapi itu di sisi lain jalan - ini mengajarkan genap dan peluang! Anak akan mulai memprediksi dan belajar mengenali pola sambil mempelajari keterampilan berhitung dasar.
Rebecca Zook adalah tutor matematika yang mengatakan, “Matematika adalah keterampilan, bukan bakat. Ini adalah kemampuan yang berkembang dari waktu ke waktu, dengan latihan.” Dia melihat matematika dalam kegiatan sehari-hari, bahkan ketika membuat sandwich. “Saat membuat sandwich untuk anak prasekolah, minta mereka membantu Anda memotongnya: menjadi dua, seperempat, bahkan seperdelapan. Atau buat kisi-kisi hopscotch. Anak-anak prasekolah belajar angka saat mereka melompati kotak. Bahkan sesuatu yang sederhana: pilih nomor — katakanlah lima — dan minta si kecil untuk membawakan Anda lima mobil mainan, lima balok, atau lima mainan apa pun yang dapat mereka bawa dengan mudah.”
Ada peluang di sekitar Anda untuk melatih keterampilan matematika dengan anak-anak Anda. Caranya adalah dengan membuatnya mudah dan menyenangkan untuk dipelajari dengan menerapkan matematika pada permainan, serta pada aktivitas sehari-hari Anda.
Lebih banyak cara untuk mendorong pembelajaran
Tipe pembelajar seperti apakah anak Anda?
Rahasia ruang belajar yang bagus
Kiat desain untuk membuat belajar menjadi menyenangkan bagi anak-anak Anda