यह लड़कियों की रात है, और आपको कुछ नया चाहिए पीने पार्टी को जीवंत करने के लिए खेल। इन मजेदार विचारों के साथ इसे मसाला दें।
इससे पहले कि हम खेलों में शामिल हों, सुनिश्चित करें कि आप जिम्मेदारी से पीने के खेल खेलते हैं। कम अल्कोहल वाले पेय पदार्थों का प्रयोग करें ताकि आप अधिक समय तक खेल सकें, और यदि कोई बहुत अधिक मद्यपान करने लगे, तो उन्हें चाहिए कि किसी और चीज़ पर स्विच करें (और हमेशा उन दोस्तों के लिए मॉकटेल का चयन करें जो नहीं कर सकते हैं या नहीं कर सकते हैं पीना)। और कभी नहीं, कभी शराब पीकर गाड़ी चलाओ। ये खेल तब खेले जाने के लिए अभिप्रेत हैं जब आप शाम के लिए हों और रात में रुकने की योजना बना रहे हों।
1. प्रशन
पेंच सच या हिम्मत। हम सभी चाहते हैं कि आपकी निजी जिंदगी पर पर्दा पड़े। नियम सरल हैं। मेजबान दूसरे खिलाड़ी से हां या ना में सवाल पूछकर शुरू करता है, जिसे ईमानदारी से जवाब देना चाहिए। पकड़ यह है कि आप संकोच नहीं कर सकते, हंस सकते हैं, किसी के पहले से पूछे गए प्रश्न का उत्तर देने या दोहराने से इनकार नहीं कर सकते हैं (यहां तक कि किसी अन्य खिलाड़ी का भी - यह सही है, एक बार प्रश्न पूछे जाने के बाद, यह तालिका से बाहर है)। उत्तर देने वाला व्यक्ति प्रश्नकर्ता के रूप में आगे जाता है, जब तक कि उन्होंने किसी भी नियम का उल्लंघन नहीं किया - अन्यथा, वे पीते हैं, और मूल प्रश्नकर्ता किसी भी खिलाड़ी से एक और प्रश्न पूछ सकता है, जिसमें वह भी शामिल है जो न्यायसंगत है पिया।
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2. नाकामयाबी
यह थोड़ा आसान है। जब कोई नहीं देख रहा होता है, तो मेज़बान अपना अंगूठा लापरवाही से मेज पर दबा देता है। आखिरी व्यक्ति जो नोटिस करता है और वही करता है वह हार जाता है। इस खेल का मज़ा यह है कि कोई भी यह महसूस नहीं कर रहा है कि आप इसे थोड़ी देर के लिए कर रहे हैं, इसलिए डरपोक बनें। जिस व्यक्ति को मेजबान पहले अनुपालन देखता है वह "यह" है (जिसका अर्थ है कि अंगूठे के प्रभारी होने की उनकी बारी है)।
3. मनोविज्ञान
आप इसे किसी भी खेल आयोजन, लाइव अवार्ड शो… यहां तक कि राजनीतिक बहसों के दौरान भी खेल सकते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी एक मानसिक व्यक्ति के रूप में कार्य करता है, यह भविष्यवाणी करता है कि शो के दौरान वे क्या सोचेंगे कि क्या होगा। लंबाई के आधार पर प्रत्येक खिलाड़ी द्वारा तीन से पांच आइटम चुने जाते हैं। वे उन्हें एक कागज के टुकड़े पर लिख देते हैं और एक लिफाफे में बंद कर देते हैं। कई खिलाड़ियों की एक जैसी भविष्यवाणियां हो सकती हैं, जो ठीक है।
खेल के दौरान, कोई भी अपने मादक पेय को तब तक नहीं पी सकता जब तक कि कुछ ऐसा न हो जाए जिसकी किसी ने भविष्यवाणी की हो। लेकिन अगर आपकी भविष्यवाणी सामने आती है, तो आप सभी को सूचित करते हैं, और उन्हें पीना पड़ता है (यदि कई लोग दावा करते हैं कि उन्होंने भविष्यवाणी की है, तो उनमें से कोई भी नहीं पीता है)। एक बार आपकी भविष्यवाणी ज्ञात हो जाने पर, यदि यह दोबारा होती है, तो हर उस व्यक्ति को पीना पड़ेगा जिसने वह भविष्यवाणी नहीं की थी। उदाहरण के लिए, यदि आप अनुमान लगाते हैं कि वाशिंगटन-डलास खेल के दौरान, वे RG3 को उसके वास्तविक नाम से संदर्भित करेंगे, हर बार जब वे उसके संदर्भ में "ग्रिफिन" कहते हैं, तो अन्य खिलाड़ियों को पीना चाहिए। यदि आपने भविष्यवाणी की है तो आपको पीने की अनुमति है, लेकिन इसकी आवश्यकता नहीं है। आवश्यकता पड़ने पर पीने में विफल होना दूसरे पेय द्वारा दंडनीय है। जब पीने की अनुमति नहीं है तो आपके पेय को तब तक हटाकर दंडनीय है जब तक कि अगला व्यक्ति अपना पेय समाप्त नहीं कर लेता।
यहाँ फ़ॉइल यह है कि आप झांसा दे सकते हैं। आप कह सकते हैं कि आपने कुछ ऐसी भविष्यवाणी की थी जो आपने नहीं की। अन्य खिलाड़ियों को या तो आपके दावे को स्वीकार करना चाहिए, या एक या अधिक आपको उस पर कॉल कर सकते हैं। यदि वे आपको बुलाते हैं, तो आपका लिफाफा खुल जाता है, और यदि वे गलत हैं, तो आप तय कर सकते हैं कि उन्हें अपना पेय खत्म करना है या नहीं। बाकी रात नहीं पी सकते, और बाकी के लिए आप पीते हैं या नहीं, इस बारे में आपको अपनी पसंद बनाने का मौका मिलता है रात। यदि आप झांसा दे रहे थे, तो वे आपके लिए निर्णय लेंगे।
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4. मैं कभी नहीं…
प्रत्येक खिलाड़ी उन चीजों को बताते हुए एक मोड़ लेता है जो उन्होंने (सच्चाई से) कभी नहीं की हैं। जिस भी खिलाड़ी ने यह किया है उसे जरूर पीना चाहिए।
5. फ़ुबारी
इस कार्ड गेम में कई क्षेत्रीय विविधताएं हैं, और अपना खुद का बनाने के लिए आपका स्वागत है। लेकिन जैसा कि मुझे सिखाया गया था, प्रत्येक खिलाड़ी एक बार में एक कार्ड को पलट देता है और कार्ड के आदेश के अनुसार कार्रवाई करनी होती है। जब आप ढेर के अंत तक पहुँचते हैं, तो आप फेरबदल करते हैं और फिर से शुरू करते हैं (यदि आप की हिम्मत है)। कार्ड कमांड इस प्रकार हैं:
ऐस: एक ड्रिंक लो
2: दो ड्रिंक लें
3: दूसरे खिलाड़ी को तीन ड्रिंक पिलाएं
4: समूह के लिए नि:शुल्क "आई नेवर" स्टेटमेंट (देखिए ड्रिंकिंग गेम नंबर 4)
5: पाँच लें (खिलाड़ियों को कुल पाँच पेय लेने दें - पाँच अलग-अलग लोगों के लिए एक पेय, या सभी पाँचों को आप चुनते हैं)
6: प्रश्न एक खिलाड़ी (शराब पीने का खेल नंबर 1 देखें)
7: अंगूठे का अधिकार (शराब पीने का खेल नंबर 2 देखें; खेल के दौरान किसी भी समय इस्तेमाल किया जा सकता है जब तक कि कोई और 7 नहीं बना लेता है, जिस समय उन्हें अंगूठे के अधिकार मिलते हैं)
8: स्कैटरब्रेन (आपके दिमाग में आने वाला पहला शब्द कहें, और दक्षिणावर्त शुरू करते हुए, खिलाड़ियों को कुछ ऐसा नाम देना चाहिए जो आपके कहे या पीने के साथ जाता है; मूल खिलाड़ी इस बात का न्याय करता है कि क्या काम करता है और क्या खिंचाव है)
9: Busta Rhyme (एक शब्द कहो, और घड़ी की दिशा में घूमो, प्रत्येक खिलाड़ी एक शब्द कह रहा है जो आपके साथ गाया जाता है, या उन्हें पीना है; यदि आप 9 ड्रा करते हैं, तो "नारंगी" के साथ जाएं - मुझ पर विश्वास करें)
10: पॉटी/रीफिल/नाश्ता/धूम्रपान विराम (यदि सभी पार्टियां पीने के लिए सहमत हों तो सर्वसम्मत मत से माफ किया जा सकता है)
जैक: नर पीते हैं
रानी: महिलाएं पीती हैं
राजा: हर कोई 8 औंस (1 कप) पानी पीता है
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6. निषेध
प्रत्येक खिलाड़ी को एक गुप्त कार्ड दिया जाता है जो केवल मेजबान और उस खिलाड़ी को शाम की शुरुआत में ज्ञात होता है। कार्ड में एक क्रिया, शब्द या वाक्यांश शामिल होगा जो है उपयुक्त शाम के दौरान कम से कम कुछ बार किया / बोला जाना चाहिए, लेकिन इतना सामान्य नहीं है कि अतिदेय हो (उदाहरण के लिए, शब्द "बर्फ," एक पेय प्राप्त करने का कार्य, आदि)। हर बार जब कोई अन्य अतिथि उस क्रिया (खिलाड़ी की वर्जित) करता है, तो खिलाड़ी को पीना चाहिए। यह जटिल हो जाता है क्योंकि हर कोई पूरी रात पी रहा है। बाकी सभी को यह अनुमान लगाने की कोशिश करनी चाहिए कि किसी और की वर्जना क्या है।