Девојачка је ноћ и треба вам нешто ново пиће игре за оживљавање забаве. Зачините их овим забавним идејама.
Пре него што пређемо на игре, уверите се да се играте пића одговорно. Користите пића са ниским садржајем алкохола како бисте могли дуже да се играте, а ако неко почне да се превише опија, требало би пређите на нешто друго (и увек имајте на располагању избор моцктаила за пријатеље који не могу или не пиће). И никад, никад не пиј и вози. Ове игре су намењене за играње када сте увече и планирате да преноћите.
1. Питања
Зајеби истину или усуди се. Сви желимо кашику вашег приватног живота. Правила су једноставна. Домаћин почиње постављањем питања са да или не другом играчу, који мора искрено одговорити. Квака је у томе што не можете оклевати, насмејати се, одбити одговорити или поновити питање које је неко већ поставио (чак и другом играчу - то је тачно, једном постављено питање више није на столу). Особа која је одговорила иде следећа као испитивач, све док нису прекршили ниједно правило - у супротном, они пију, а оригинални испитивач може поставити било које питање било ком играчу, укључујући и оног који је управо пио.
Више:Ако не користите свој СодаСтреам за коктеле, радите погрешно
2. Палац доле
Ово је лако. Кад нико не гледа, домаћин једноставно лежерно притисне палац о сто. Последња особа која примети и учини исто губи. Забава ове игре је то што нико не схвата да то радите накратко, па будите подмукли. Особа коју домаћин види да је прва у складу је „то“ (што значи да је ред да они буду задужени за палац).
3. Психолози
Ово можете играти током било ког спортског догађаја, доделе награда уживо... чак и политичких дебата. Сваки играч делује као видовњак, предвиђајући за које догађаје мисли да ће се догодити током представе. Сваки играч бира три до пет ставки, у зависности од дужине. Записују их на комад папира и запечаћују у коверти. Више играча може имати иста предвиђања, што је у реду.
Током игре нико не може попити своје алкохолно пиће осим ако се не догоди нешто што је неко предвидео. Али ако се ваше предвиђање оствари, обавестите све и они морају да пију (ако више људи тврди да су то предвидели, нико од тих људи не пије). Када се ваше предвиђање сазна, ако се понови, сви који то нису предвидели морају да пију. На пример, ако предвидите да ће током утакмице Васхингтон-Даллас, они означавати РГ3 правим именом, сваки пут када кажу "Гриффин" у односу на њега, други играчи морају да пију. Дозвољено вам је да пијете ако сте предвидели, али то није потребно. Ако не попијете пиће по потреби, кажњава се другим пићем. Пијење када то није дозвољено кажњава се уклањањем пића све док сљедећа особа не попије своје.
Овде је фолија у томе што можете блефирати. Можете рећи да сте предвидели нешто што нисте. Остали играчи морају прихватити вашу тврдњу или вас може позвати један или више њих. Ако вас позову, коверта се отвара, а ако греше, ви одлучујете да ли морају попити пиће или не можете пити остатак ноћи, а ви ћете сами изабрати да ли ћете остатак пити или не ноћ. Ако сте блефирали, они ће одлучити уместо вас.
Више:Документирајте засићене напитке од лубенице и лимунаде под добрим разлозима да будете пунолетни
4. Ја никада…
Сваки играч наизменично износи ствари које (истина) никада није урадио. Сваки играч који је то учинио мора пити.
5. ФУБАР
Ова карташка игра има више регионалних варијација, па сте добродошли да је сами измислите. Али како сам научен, сваки играч окреће карту једну по једну и мора да предузме радњу којом та картица наређује. Кад дођете до краја гомиле, промешајте и почните испочетка (ако се усудите). Команде са картице су следеће:
Ас: Узми једно пиће
2: Узмите два пића
3: Нека други играч попије три пића
4: Бесплатна изјава „Никад“ групи (види игру пијења бр. 4)
5: Узмите пет (натерајте играче да узму укупно пет пића - једно пиће за пет различитих људи или разделите свих пет по вашем избору)
6: Питање једном играчу (види игру пијења бр. 1)
7: Палац права (види игру за пиће бр. 2; може се користити било када током игре док неко други не извуче седмицу, тада добијају права палца)
8: Сцаттербраин (изговорите прву реч која вам падне на памет, а почевши од казаљке на сату, играчи морају именовати нешто што одговара ономе што сте рекли или попили; оригинални играч процењује шта функционише и шта је напорно)
9: Буста Рхиме (изговорите реч и идите около у смеру казаљке на сату, при чему сваки играч изговара реч која се римује са вашом, или морају да пију; ако нацртате 9, идите са „наранџастом“ - верујте ми)
10: Потти/рефилл/снацк/смоке бреак (може се одрећи једногласним гласањем ако се све стране сложе да пију)
Џек: Мужјаци пију
Краљица: Даме пију
Краљ: Сви пију 1 шољу воде
Више:20 мршавих коктела за које никада нећете веровати да су нискокалорични
6. Табу
Сваки играч добија тајну карту познату само домаћину и том играчу на почетку вечери. Картица ће садржати радњу, реч или израз вероватно бити учињено/изговорено барем неколико пута током вечери, али не нешто толико уобичајено да се може претерати (на пример, реч „лед“, чин узимања пића итд.). Сваки пут када други гост учини ту радњу (играчев табу), играч мора пити. Компликује се јер сви пију целу ноћ. Сви други морају покушати да погоде шта је туђи табу.