#GamerGate: Zakaj bi moral biti boj za video igre, feminizem in novinarsko etiko pomemben za starše - SheKnows

instagram viewer

V zadnjih nekaj tednih je bila spletna video skupnost vključena v #GamerGate, hashtag, ustvarjen za razpravo o obravnavi ženske v igralniški skupnosti in etiko novinarstva v igrah na srečo.

ilustracija fanta v roza srajci
Sorodna zgodba. Kako vzgajam svojega sina do vrednosti Feminizem z vrednotenjem ženskega v sebi

Kot pisateljico me zanima vidik novinarske etike, toda kot starša me je bolj pritegnilo tisto, kar se mi zdi bistvo vsega - vloga žensk v igrah na srečo. #GamerGate se je rodil potem, ko sta bili razvijalka iger Zoe Quinn in medijska kritičarka Anita Sarkeesian na spletu grozljivo nadlegovani in zlorabljeni samo zato, ker sta bili ženski. Sarkeesian so nazadnje vlekli po blatu za klicanje igre "Mafia II: Joe's Adventures", ki ima odsek, ki se odvija v striptiz klubu, kjer krogle letijo nad mrtvo in skopo oblečeno eksotično plesalko. Njena kritika igre je res razjezila nekatere dudebroje, ki so se počutili kot najboljši način, da so tvitnili neposredne grožnje Sarkeesian in njeni družini, zaradi česar se je obrnila na oblasti.

click fraud protection

Na žalost je #GamerGate le najnovejša ponovitev neumnega načina ravnanja z ženskami pri igranju iger. Od načina, kako so ženske dejansko predstavljene znotraj video igre, na nespoštovanje dejanskih žensk, ki pišejo za igre in o njih, je jasno, da je igranje iger na srečo skupnost ima glasni moški klub, ki se ne boji videti kot grdi, seksistični troli, ko gre za to ženske. Tistim, ki v svetu iger na spletu nadlegujejo ženske na spletu, se zdi le neškodljiva "zabava", vendar ima lahko posledice v resničnem svetu, zlasti ko gre za naše otroke.

Imam 7-1/2-letnega sina, ki se šele začenja ukvarjati z video igrami. Zaenkrat obvladujemo, čemu je izpostavljen, in omejujemo igre, ki so preveč nasilne ali so očitno seksistične v načinu upodabljanja ženskih likov. Težko je. Vendar se splača, ko igra igro LEGO Movie in namenoma spremeni svoj značaj, da lahko igra kot Wildstyle. Po besedah ​​mojega sina je "res super." Upam, da bo med igranjem videoigre z njim vzel tak način razmišljanja, vendar se bo srečal z resničnimi izzivi. Na žalost v številnih videoigrah ni veliko "super" vlog ženskih likov in obstaja vsekakor vpliv na to, da se ženske obravnavajo kot okrasne obleke, kot za enkratno uporabo ali kot nekaj za shranjevanje oz zmaga.

Čeprav sovraštvo do žensk v igralniški skupnosti ne velja za vsakogar, je še vedno resnično in glasno in na nekaj, na kar moj sin lahko naleti s starostjo. Upam, da bo on pravi kliče krivice in neenakosti, ki jih vidi v igrah in načinu ravnanja z igralkami, vendar so posledice tega lahko prav tako zahtevne. Dve novinarki video iger, Jenn Frank in Mattie Brice, sta dejali, da zaradi nadlegovanja ne bodo več pisali o videoigrah.

Video igre bi morale biti pobeg iz resničnega sveta - zagotovo. Vendar ne smejo pobegniti od odgovornosti, da se obnašate kot dobra oseba. Vesel sem, da moj sin igra videoigre, vendar bom storil vse, kar je v njegovi moči, da ga preprečim temno plat spletne igralniške skupnosti in ne govorim o zmajih in vojskovodjah, ki dihajo ogenj.

Več o video igrah

Univerza ponuja štipendije elitnim igralcem video iger
10 video iger bodo mamicam dejansko všeč
Kako lahko video igre pomagajo pri zdravljenju ADHD