Um menino de 8 anos na Louisiana atirou e matou seu cuidador idoso, e a polícia disse que ele estava jogando um videogame violento pouco antes de a tragédia acontecer. Estão jogos de vídeo culpar, ou isso é uma questão de supervisão deficiente e armazenamento impróprio de armas?
Uma mulher idosa foi baleada e morta por seu neto de 8 anos, e o comunicado de imprensa do xerife indica que ele estava jogando um videogame violento minutos antes do incidente ocorrer. O foco deve ser no videogame ou o fato de uma criança ter acesso a uma arma carregada deve ser a verdadeira história aqui?
Armazenamento adequado de armas
Para muitos, o fato mais angustiante dessa história é que uma criança de 8 anos tinha acesso a uma arma carregada - uma arma, dizem as fontes, que pertencia a sua avó de 87 anos. O relatório policial indica que ele estava jogando o videogame “Grand Theft Auto IV” pouco antes de atirar na cabeça de Marie Smothers, matando-a. No entanto, a maioria das mães com quem conversamos expressou preocupação por ele ter acesso a uma arma em primeiro lugar.
“Acho que o verdadeiro problema é que temos uma criança de 8 anos com acesso a uma arma carregada”, disse Heather, mãe de dois filhos.
Kimmy concordou. Seu filho gosta de jogar o videogame “Halo”, mas ela tomou medidas para garantir que ele entendesse a diferença entre o jogo e a vida real. “Ele tem um tio que é policial e um fuzileiro naval que o ensinou a respeitar as armas”, ela nos contou. “Também não temos nenhum em casa - mas se eu tivesse, eles seriam trancados em um cofre descarregado, com munição trancada em outro lugar. As crianças nunca deveriam ter acesso a armas ”.
Classificado M para “maduro”
“Grand Theft Auto IV” é classificado como M para “maduro”, o que significa que você precisa ter 17 anos para comprá-lo em uma loja de videogame devido ao conteúdo do jogo. De acordo com Amazon.com a classificação M para este jogo em particular indica o seguinte conteúdo - violência intensa, sangue, linguagem forte, forte conteúdo sexual, nudez parcial, uso de drogas e álcool.
Não é novidade que especialistas e pais estão interessados nos efeitos potencialmente dessensibilizantes de videogames violentos. Conexões foram sugeridas no passado entre esses tipos de videogame e a violência na vida real - como o tiroteio em massa na Escola Primária Sandy Hook - depois que os investigadores descobriram que Adam Lanza gostava de jogar eles. Mas a conexão é frouxa, e certamente todos aqueles que jogam videogames violentos não cometem crimes violentos. No entanto, os pais e outros cuidadores devem sempre monitorar o que seus filhos estão brincando.
“Eu absolutamente acho que videogames violentos - assim como filmes e programas de TV - podem dessensibilizar os espectadores jovens e impressionáveis”, disse Shelly, mãe de dois filhos. Bethany, mãe de um filho, concordou. “Assim como você não deixaria uma criança de 8 anos assistir a um filme pornográfico, não deveria deixá-la jogar videogame classificado para adultos”, disse ela.
Muitas perguntas
Alguns achavam que não havia informações suficientes para saber realmente o que estava acontecendo em casa, especialmente em torno dos relatos de que esta era a avó da criança e eles compartilhavam um quarto. “Por que ele foi autorizado a jogar o jogo?” perguntou Liz de Iowa. “Por que ele tinha acesso a uma arma? Por que ele estava sob os cuidados dela, se ele agora está de volta com seus pais desde que ela morreu? "
Surpreendentemente, a lição aqui é manter suas armas de fogo trancadas e descarregadas, e manter sua munição trancada também. Também é uma boa ideia monitorar o tempo de jogo de seus filhos e permitir que eles joguem apenas títulos apropriados para a idade. É horrível que a vida desta criança esteja começando assim, e que a vida de sua avó tenha terminado de uma maneira tão trágica - espero que isso não aconteça novamente.
Mais sobre crianças e armas
Crianças e segurança de armas
Crianças deixadas sozinhas em casa disparam uma arma
Ensinando as crianças sobre armas