Virtuelle verdener lar spillerne fordype seg i en fantasiverden hvor de kan designe sin egen avatar, erobre fiender, fullføre oppdrag, kjøpe varer og sosialisere med venner. Lær mer om de mest populære virtuelle verdenene for tweens og tenåringer.
Virtuelle verdener for tweens
Hvis barnet ditt har vokst ut Club Penguin og Webkinz, bør du vurdere noen av disse populære virtuelle verdenene som passer for tweens. Du bør alltid sjekke ut et virtuelt nettsted før du lar barnet ditt delta og bruke foreldrekontroll hvis tilgjengelig og nødvendig.
Veiviser101 — Barn som elsker Harry Potter elsker Veiviser101. Dette massivt multiplayer online rollespillet (MMORPG) lar spillerne begynne som en nybegynner veiviser og deretter godta oppdrag, samle gull og få utstyr når de har som mål å redde spiralen.
SecretBuilders — Spillere fordype seg i virtuelle land, utføre oppdrag, vedlikeholde et hjem, spille spill og samhandle med venner. SecretBuilders inneholder historier, temaer og karakterer (både historiske og fiktive figurer) fra litteratur, kunst og humaniora.
Lese om online arkadespill for barn og tweens >>
Virtuelle verdener for tenåringer
Barn vokser ikke ut virtuelle verdener når de treffer tenårene. Mange virtuelle verdener er rettet mot tenåringssettet, og de blir stadig mer populære hver dag.
RuneScape— De RuneScape verden er et middelaldersk fantasirike der spillere reiser gjennom forskjellige riker og byer. Brukere lager tilpassbare avatarer, kjemper mot monstre, fullfører oppdrag, spiller spill, chatter og handler med andre, og mye mer. Både gratis og premium -medlemskap er tilgjengelig.
SuperSecret — I SuperSecret, spillere starter i alderen 10 og vokser opp til 18 år ved å oppnå ting i en rekke spill. Etter hvert som brukerne blir eldre i spillene, får de flere privilegier - ved 16 kan de kjøre en virtuell bil, ved 18 kan de stemme osv.
Hundrevis av andre virtuelle verdener er tilgjengelige. Andre populære valg blant tenåringer og tweens inkluderer ActiveWorlds, Chit Chat City, Fantage, Whyville, Kaneva, Second Life, SmallWorlds og World of Warcraft.
Lese om online spill for tenåringer >>
Valuta i virtuelle verdener
Mange virtuelle verdener lar spillere kjøpe valuta og varer i spillet med ekte penger. For foreldre som er bekymret for å bruke kredittkortene sine i virtuelle verdener, har de nå et alternativ - Openbucks.
Prøv det
Foreldre som er bekymret for å bruke kredittkortene sine i virtuelle verdener, kan prøve Openbucks, et godt alternativ.
Openbucks ble lansert i september 2011, og lar deg kjøpe gavekort for mer enn 100 000 steder i USA og Canada, og bruk deretter gavekortene som betaling for online spill og netthandel nettsteder. Det er en enkel, trygg metode for å betale online. I følge Itamar Kandel, president og medgründer av Openbucks, er "anskaffelse av virtuelle varer anslått til å nå 10 milliarder dollar innen 2013, så vi tror at spillmarkedet er et flott sted å starte."
For foreldre som ønsker å begrense utgifter til tenåringer og tweens, virker Openbucks som et fantastisk alternativ.
Mer om online aktiviteter
Gratis online spill barna vil elske
Online sikkerhet for tenåringer og tenåringer
Tenåringer og konsekvensene av sosiale medier