Tehnoloģija un māksla ir daudz kopīga: abas ir svarīgas jomas sabiedrībā, abas var veicināt radošumu un abas var palīdzēt jūsu bērnam izglītība. Un tomēr abus var uzskatīt par polarizējošiem laukiem, un daži studenti krasi dod priekšroku vienam no otra. Ja jūsu bērns uzskata tehnoloģijas un mākslu par vai nu situāciju, palīdzot viņiem izveidot saikni starp abiem, var pavērties neskaitāmas jaunas izglītības iespējas.
Ja jūsu studentam patīk tehnoloģijas
Neatkarīgi no tā, vai tās ir datorspēles, roboti vai vietnes, jūsu students var dot priekšroku tehnoloģijām, nevis mākslai. Mēģiniet izmantot dažas viņas STEM prasmes digitālās mākslas radīšanai! Atkarībā no viņas vecuma grafiskā dizaina vai digitālās fotogrāfijas praktizēšana var būt vienkārša, radoša pieeja, ko viņa var izmēģināt mājās. Ir pieejamas vecumam atbilstošas digitālās mākslas laboratorijas (un tās var būt pat iepriekš instalētas jūsu datorā), un izturīgas, bērniem piemērotas digitālās kameras ir pieejamas par diezgan zemām izmaksām.
Lai meklētu mākslu, varat arī kopīgi izmantot uz attēliem balstītas sociālo mediju vietnes, piemēram, Pinterest un Instagram. Pazīstama platforma ir lielisks sākumpunkts jauna satura meklēšanai - tas var palīdzēt atvieglot pāreju. Ja meklējat, ko meklēt, mēģiniet izmantot atsauces vai meklēt kādu no iecienītākajiem māksliniekiem, lai viņu parādītu.
Viņas mākslinieciskajai izejai nav jāapstājas pie ekrāna. Ja jums ir piekļuve 3D printerim, mēģiniet veidot projektus kopā. Lai iegūtu lētāku iespēju, varat izmēģināt 3D drukas pildspalvu, kas var noņemt jūsu skolēna svētku logotipus no lapas un gaisā. Tā kā šie produkti sakarst, atcerieties, ka būs nepieciešama pieaugušo uzraudzība.
Ja jūsu studentam patīk māksla
Izmantojiet tehnoloģijas, lai izpētītu mākslu visā pasaulē. Daudzi pasaulslaveni muzeji tiešsaistē demonstrē savas kolekcijas-pat tādas, kuras pašlaik nav apskatāmas. Tas var būt no gabalu fotoattēliem līdz panorāmas digitālajām ekskursijām. Izmantojot interneta pieslēgumu, jūsu mākslas dievinošais students var neizejot no viesistabas apmeklēt Luvru, Metropolitēna mākslas muzeju, Smitsona institūtu vai Britu muzeju.
Kamēr skatāties mākslu tiešsaistē, meklējiet māksliniekus, kuri izjauc robežu starp tehnoloģijām un mākslu. Līdz ar tehnoloģiju pieaugumu parādās jaunu nesēju skaits, un ātrā “tehnoloģiju mākslinieku” meklēšana parāda dažādus gabalus, sākot no vadu izmantošanas līdz ekrāniem.
Ja viņai patīk radīt divdimensiju mākslu, piemēram, gleznas vai zīmējumus, varat izmantot skeneri, lai viņas gabalus ievestu digitālajā pasaulē. Augšupielādējiet gabalu savā datorā, izmantojot skeneri, un uzziniet, ko vēl viņa var pievienot. No turienes viņa var izmantot programmatūru, lai pievienotu uzlīmes, apgrieztu un mainītu gabalus vai pat izveidotu tiešsaistes galerijas.
Lai iegūtu vairāk padomu un stratēģiju, kas palīdzētu skolēnam gūt panākumus skolā, apmeklējiet varsitytutors.com.