思い出に残る女の子の夜を保証する6つの飲みやすいゲーム– SheKnows

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それは女の子の夜です、そしてあなたはいくつかの新しいものが必要です 飲酒 パーティーを盛り上げるゲーム。 これらの楽しいアイデアでスパイスを効かせましょう。

ジャーダ・デ・ラウレンティス
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ただし、ゲームに取り掛かる前に、責任を持って飲酒ゲームをプレイするようにしてください。 あなたがより長く遊ぶことができるように低アルコールレベルの飲料を使用してください、そして誰かが過度に酩酊し始めたら、彼らはすべきです 他のものに切り替えます(そして、できない、またはできない友人のために、常にモクテルの選択肢を用意します 飲む)。 そして決して、飲酒運転は絶対にしないでください。 これらのゲームは、夕方にいて、夜を過ごす予定のときにプレイすることを目的としています。

1. 質問

ねじの真実またはあえて。 私たちは皆、あなたの個人的な生活のスクープを望んでいます。 ルールは簡単です。 ホストは、正直に答えなければならない別のプレーヤーに「はい」または「いいえ」の質問をすることから始めます。 キャッチは、誰かがすでに尋ねた質問に躊躇したり、笑ったり、答えたり、繰り返したりすることはできないということです(他のプレイヤーでもそうです。質問をすると、テーブルから外れます)。 回答した人は、ルールに違反していない限り、質問者として次に進みます。それ以外の場合は、 彼らは飲みます、そして元の質問者はただの人を含むどんなプレーヤーにも別の質問をすることができます 飲んだ。

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2. 拒絶

これは簡単なものです。 誰も見ていないとき、ホストは単に親指をテーブルにさりげなく押し付けます。 気づいて同じことをした最後の人は負けます。 このゲームの面白さは、あなたが少しの間それをしていることに誰も気付かないので、卑劣になってください。 ホストが最初に準拠していると見なすのは「それ」です(つまり、親指を担当するのは彼らの番です)。

3. サイキック

これは、あらゆるスポーツイベント、ライブアワードショー、さらには政治的な討論でもプレイできます。 各プレイヤーは超能力者として行動し、ショー中にどのようなイベントが発生すると思うかを予測します。 長さに応じて、各プレイヤーが3〜5個のアイテムを選択します。 彼らはそれらを一枚の紙に書き留め、封筒に封をします。 複数のプレイヤーが同じ予測をしている可能性がありますが、これは問題ありません。

ゲーム中、誰かが予測したことが起こらない限り、誰もアルコール飲料を飲むことはできません。 しかし、あなたの予測が出た場合、あなたはすべての人に知らせ、彼らは飲まなければなりません(複数の人々がそれを予測したと主張する場合、それらの人々は誰も飲みません)。 あなたの予測がわかったら、それが再び起こった場合、その予測をしなかった人は皆飲まなければなりません。 たとえば、ワシントン-ダラスの試合中に、RG3を本名で参照すると予測した場合、彼を参照して「グリフィン」と言うたびに、他のプレーヤーは飲む必要があります。 予測を立てれば飲酒は許可されますが、必須ではありません。 必要なときに飲まなかった場合は、別の飲み物で罰せられます。 許可されていないときに飲むことは、次の人が飲み終えるまであなたの飲み物を取り除くことによって罰せられます。

ここでのホイルは、ブラフできるということです。 自分が予測しなかったことを予測したと言えます。 他のプレイヤーはあなたの主張を受け入れるか、1人以上があなたに電話をかけることができます。 彼らがあなたに電話した場合、あなたの封筒は開かれ、彼らが間違っている場合、あなたは彼らが彼らの飲み物を終えなければならないか、それとも 残りの夜は飲むことができず、残りの時間は飲むかどうかを自分で選択できます。 夜。 あなたがブラフしていた場合、彼らはあなたのために決定するようになります。

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4. 私は決して…

各プレーヤーは順番に、(正直に)行ったことのないことを述べます。 それをしたプレーヤーは誰でも飲まなければなりません。

5. FUBAR

このカードゲームには複数の地域のバリエーションがあり、自分で作ることができます。 しかし、私が教えられたように、各プレイヤーは一度に1枚ずつカードをめくり、カードが命令する行動をとらなければなりません。 山の終わりに到達したら、シャッフルして最初からやり直します(あえてする場合)。 カードコマンドは次のとおりです。

エース:一杯飲む

2:2杯飲む

3:別のプレイヤーに3杯飲ませます

4:グループへの無料の「私は​​決して」の声明(飲酒ゲームNo. 4を参照)

5:5杯飲む(プレーヤーに合計5杯の飲み物を飲ませます— 5人の異なる人に1杯、または選択したとおりに5杯すべてを分けます)

6:1人のプレーヤーに質問します(飲酒ゲームNo. 1を参照)

7:親指の権利(飲酒ゲームNo.2を参照)。 他の誰かが7を引くまで、プレイ中いつでも使用できます。7を引くと、親指の権利が与えられます)

8:スキャッターブレイン(頭に浮かぶ最初の言葉を言い、時計回りに始めて、プレイヤーはあなたが言ったことや飲んだことに合うものに名前を付ける必要があります。 元のプレーヤーは、何が機能し、何がストレッチかを判断します)

9:バスタライムス(単語を言って時計回りに回り、各プレーヤーがあなたと韻を踏む単語を言うか、飲まなければなりません。 9を引く場合は、「オレンジ」を使用します—信頼してください)

10:トイレ/詰め替え/スナック/スモークブレイク(すべての当事者が飲むことに同意した場合、全会一致の投票により免除される可能性があります)

ジャック:男性は飲む

女王:女性は飲む

キング:誰もが8オンス(1カップ)の水を飲みます

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6. タブー

各プレイヤーには、夕方の初めにホストとそのプレイヤーだけが知っている秘密のカードが与えられます。 カードには、アクション、単語、またはフレーズが含まれます。 おそらく 夕方に少なくとも数回行われる/話されるが、やり過ぎになるほど一般的なことではない(たとえば、「氷」という言葉、飲み物を飲む行為など)。 別のゲストがそのアクション(プレーヤーのタブー)を行うたびに、プレーヤーは飲む必要があります。 誰もが一晩中飲んでいるので、それは複雑になります。 他の誰もが他の誰かのタブーが何であるかを推測しようとしなければなりません。