私たちが愛したもの
これまでに作ったゲームのレシピは美味しかったです。 詳細な準備手順と料理のチュートリアルにより、私の子供たちは多くの自律性と最小限の大人の介入を進めることができます。
チームアプローチのオプションは非常にクールです。 最初に、「プレーヤー」の名前と年齢、およびナイフやストーブの制限を入力します。 レシピを開始するときに、料理の参加者を選択すると、ゲームは必要に応じて、それぞれに交互のタスクを割り当てます。
オーディオトラック 準備の最中に口頭での指示をループします。 さて、ループは私にとって少し迷惑でした。大人は主に監督しているだけでしたが、子供たちはそれを高く評価していました。 時々、彼らは乱雑な手を持っていて、次のステップをもう一度聞く必要があったので、トラックは彼らにとって非常に便利なコーチングメカニズムでした。 はい、それが私が食事の準備を委任することができることを意味するならば、私は私の煩わしさを乗り越えます!
レシピに対するさまざまな家族の関心にフラグを立てることができます 閲覧しながら、食事の計画に役立つ情報です。
私たちが考えたことはもっと良いかもしれない
レシピのフォーマット: 経験豊富な家庭料理人として、私はレシピ全体を従来の形式で見るオプションが欲しいです。 料理を始める前に、私はいつもレシピをスキャンして計画を立てます。 これは、複数の料理をジャグリングするときに特に重要です(通常、食事を準備するときのように)。
ただし、このゲームにはそのようなオプションはありません。少なくとも、私にはすぐにわかるオプションはありません。 すべての画面を面倒にクリックすることでレシピ全体をプレビューできますが(これを行うことをお勧めします!)、明らかにこれは非効率的です。 さらに、誰かがレシピを学ぶとき、彼女は詳細な指示に煩わされることなくそれを素早く参照したいと思うかもしれません。
食事計画オプション: このゲームは、休日や特別な日のための推奨事項を生成しますが、平凡な古い暦日については生成しません。 結局のところ、夕食を作ることについての最悪の部分は時々理解することであるため、ある種の毎日の食事計画のインスピレーションツールが役立つでしょう 何 夕食を作るために。