Le major universitarie più redditizie si trovano nei campi della scienza, della tecnologia, dell'ingegneria e della matematica. Non è mai troppo presto per far conoscere a tuo figlio questi argomenti affascinanti. Scopri come puoi esporre il tuo piccolo all'apprendimento STEM.
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Credito fotografico: Tim Pannell/Getty Images
Secondo Payscale.com, i campi della scienza, della tecnologia, dell'ingegneria e della matematica (noti anche come campi STEM) comprendono le opportunità di carriera più remunerative per i laureati. Ciò che è importante capire è che l'esposizione a queste redditizie aree di studio può iniziare molto prima che tuo figlio sia al liceo o all'università.
Fai la tua strada verso l'apprendimento STEM
Dr. Craig Bach, vicepresidente dell'istruzione per Goddard Systems, Inc., viene spesso chiesto quando i genitori dovrebbero iniziare a introdurre le materie STEM ai loro piccoli studenti. "In realtà non si tratta di introdurre argomenti STEM ai bambini", afferma il dott. Bach, "si tratta più di vedere le attività che i bambini svolgono naturalmente per avere l'opportunità di guidarli nell'apprendimento STEM".
Quando i bambini in età prescolare giocano con i blocchi o risolvono enigmi, stanno già gettando le basi per l'apprendimento STEM. "L'obiettivo è incoraggiare un coinvolgimento giocoso e curioso con l'ambiente e sostenere il gioco dei bambini con attività, risorse e strumenti appropriati", spiega il dott. Bach. "La grande notizia è che ci sono molte organizzazioni di alta qualità e risorse davvero interessanti create per supportare l'apprendimento precoce delle STEM".
Aziende di giocattoli come LEGO, Rokenbok e K'Nex tutti offrono una gamma di giocattoli che promuovono attività scientifiche, tecnologiche, ingegneristiche e matematiche. E app come Kodable.com fornire grandi attività pure. Kodable si descrive come "il primo passo nella prima educazione alla programmazione per bambini dai 5 anni in su" e fornisce "le competenze necessarie per imparare qualsiasi linguaggio di programmazione più avanti nella vita".
Kodable aiuta anche gli studenti molto giovani con la logica, i numeri, la digitazione, la lettura e la direzione e sviluppa capacità di risoluzione dei problemi e memoria. Fortunatamente, i genitori non devono avere un forte background tecnologico per essere coinvolti. Le lezioni per adulti e le guide alle risorse includono istruzioni semplici e spiegazioni dei concetti di programmazione consentendo ai bambini di lavorare (o giocare) in modo abbastanza indipendente.
Progetto di ingegneria del giocattolo di Tinker
Questa attività dalla nazionale delle scuole Goddard Insegnare. Giocare a. Imparare supporti per eventi Conseguimento delle abilità del 21° secolo e risultati di apprendimento STEM. È ideale per uno o più bambini, dai 3 ai 5 anni.
Scenario: Tuo figlio identifica un problema e quindi utilizza Tinker Toys per sviluppare una soluzione per risolverlo. Nel processo, impara i passaggi fondamentali per completare un progetto di ingegneria.
Attività: Lavora con tuo figlio per identificare un problema che vorrebbe risolvere. Prova a identificare un problema che consente molti diversi tipi di soluzioni creative. Se tuo figlio ha difficoltà a identificare un problema, considera di discutere diverse idee che potrebbero ispirare il pensiero inventivo:
Trasporto futuro. In futuro, dovremo sviluppare nuovi modi per trasportare le persone da un luogo all'altro. Incoraggia tuo figlio a costruire nuovi modi in cui le persone si muovano.
Vivere in posti nuovi. E se volessimo vivere sotto il mare, su un albero, nel deserto, sulla luna o su un elefante? Cosa potrebbe creare tuo figlio per aiutarci a farlo?
Una volta identificato il problema, guida tuo figlio attraverso i seguenti quattro passaggi:
- Pensa a possibili soluzioni e decidi su una.
- Crea uno o più disegni di quella soluzione.
- Costruisci la soluzione usando Tinker Toys.
- Spiega come la soluzione Tinker Toys risolve il problema.
Attività di programmazione e robotica
Questa è un'attività divertente delle scuole Goddard per gruppi di due o più bambini in età prescolare.
Scenario: Un robot comprende e risponde a istruzioni molto specifiche e spesso ha capacità limitate per fare cose semplici. Un bambino interpreterà il ruolo di un robot mentre l'altro bambino svilupperà semplici istruzioni da dare al robot. L'obiettivo è quello di portare a termine il semplice compito di raccogliere un blocco e metterlo su un tavolo.
Attività: Questa attività costruisce intuizioni fondamentali sulle difficoltà e le sfide della scrittura di codice per l'uso in robotica.
Tieni a mente
Non tutti i bambini capiranno a destra ea sinistra, quindi ricorda di conoscere le capacità del gruppo e di dare indicazioni appropriate che capiranno. Potrebbe essere necessario modellare o dare le indicazioni fino a quando i bambini non capiscono l'idea.
1
Fai le istruzioni
- Su schede 3×5, scrivi azioni brevi (ad esempio, gira a sinistra, gira a destra, piegati in basso, sposta la mano destra, fai un passo avanti) o disegna immagini che indicano movimenti e azioni semplici.*
- Parla di ogni semplice azione con i bambini per assicurarti che capiscano.
- Aiuta i bambini a mettere in ordine le carte e a recitare le istruzioni.
2
Crea il robot
- Chiedi a un bambino di diventare il robot volontario.
- Metti un guanto da cucina su ciascuna delle mani del robot e una benda sugli occhi.
3
Imposta la scena
- Posiziona il robot a pochi metri di distanza e rivolto nella direzione opposta rispetto a un tavolo.
- Posiziona un blocco a terra davanti al tavolo, assicurandoti che l'area sia libera in modo che il robot non vada a sbattere contro qualcosa di duro.
4
Metti in moto il robot
- Spiega ai bambini che l'obiettivo è fare in modo che il robot raccolga il blocco e lo metta sul tavolo.
- Chiedi agli altri bambini di utilizzare i passaggi delle azioni sulle carte 3×5 per gridare istruzioni al robot fino al completamento dell'azione.
- Tieni traccia dell'ordine delle istruzioni.
Questo genera una grande conversazione con i bambini sui problemi fondamentali della programmazione e della robotica. Rivedi il tempo e le sfide necessarie per fornire istruzioni passo passo per portare a termine un compito apparentemente semplice.
Linea di fondo:
Coinvolgi i tuoi figli nelle aree che più li interessano. Tieni presente che, a meno che non sia nutrito, la passione e la creatività della mente del tuo bambino possono iniziare a svanire già in prima elementare!
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