The Legend of Zelda: Symphony of the Goddesses non delude gli ascoltatori con la sua rivisitazione di brani iconici di giochi.
La folla che venerdì ha riempito l'Orpheum Theatre nel centro di Phoenix, in Arizona, era piuttosto eclettica. Tuttavia, cos'altro ci si poteva aspettare da una folla quasi troppo grande per la lobby dell'Orpheum, in attesa di vedere una sinfonia di Zelda?
I partecipanti erano eccellenti quasi quanto la sinfonia stessa. I visitatori potevano essere avvistati in qualsiasi cosa, dagli abiti da ballo all'armatura da battaglia, mentre erano affollati nella hall dell'Orpheum.
La sinfonia di quattro movimenti si è aperta con la famosa ouverture di Zelda e, lo ammetto, mi è venuta la pelle d'oca. Quel jingle a 8 bit che tutti noi abbiamo sentito tante volte dai Game Boys e dalle console Nintendo è stato trasformato in un pezzo musicale davvero bello.
I quattro movimenti creati per la sinfonia includevano brani tratti da "The Legend of Zelda", "Ganon", "Princess Zelda", "Twilight Princess" e "Skyward Sword". Ad accompagnare i movimenti c'erano scene del gioco reale giocare a. Ciò includeva momenti intensi come la battaglia finale tra Link e il malvagio Ganondorf, così come Link che insegue i famigerati polli. Il gioco ha sicuramente indotto ricordi di frustrazione a causa di boss apparentemente impossibili e la netta sensazione di gioia quando l'ultimo boss finalmente scende.
Il pubblico era molto reattivo e rideva, ansimava e sospirava insieme agli umori della musica. Il concerto ha seguito la storia di Link attraverso i tanti giochi, avventure e storie che hanno reso la serie di giochi di Zelda una delle più amate nella storia dei videogiochi.
Susie Seiter, orchestratrice di molti dei pezzi, ha sostituito Eímear Noone come direttore. Seiter è stato eccellente, ridacchiando insieme al pubblico mentre Chad Seiter parlava della serie di giochi, dei ricordi dei primi giochi di Zelda e di tutto il lavoro necessario per creare la sinfonia.
Oltre a evidenziare i video dei giochi, la retroilluminazione è cambiata, creando un'atmosfera perfetta per tutti i diversi movimenti. I quattro movimenti delle quattro partite sono stati azzeccati nel catturare la sensazione dei giochi.
La parte migliore della serata è arrivata alla fine dello spettacolo. Durante una standing ovation travolgente e di lunga durata, Chad Seiter è tornato sul palco per chiudere lo spettacolo. Susie Seiter, indicando le varie sezioni della sinfonia mentre l'applauso continuava e continuava, alla fine ha portato a un bis.
Poi un altro bis.
E poi un altro.
Ogni canzone ha ricevuto una calorosa e meritata standing ovation. I bis hanno coperto un po' più di varietà della musica del gioco, toccando brani che non erano stati nella sinfonia originale tra cui "Ballad of the Wind Fish", "Gerudo Valley" e "Suite from Majora's Mask". La diversità delle canzoni e l'impeccabilità della composizione erano davvero impressionanti.
Uno scrosciante applauso durato per oltre due minuti ha rallegrato la sinfonia.
La leggenda di Zelda: Sinfonia delle dee il tour continua ad Atlanta, in Georgia, il 12 maggio, facendo tappa in tutto il paese fino alla fine di settembre. Le date del tour e i prezzi dei biglietti sono disponibili su www.zelda-symphony.com.