Tous Dr. Seuss livre est plein d'énergie et de plaisir, et ceux-ci sont inspirés jeux en famille donnez vie à cette énergie et à ce plaisir !
Chat dans le chapeau, je peux faire ce jeu
Le Dr Seuss Chat dans le chapeau Je peux faire ça ! n'est pas un jeu de société typique assis à table. Les joueurs sauteront, glisseront, s'équilibreront et plus encore en réalisant des cascades hilarantes pour gagner des étoiles. Quelle belle façon de renforcer l'activité physique, les compétences en lecture et la mémoire! ($18, Amazone)
Lorsqu'ils ne jouent pas au jeu, vos enfants apprécieront de jouer avec ses pièces, tirées directement de Le chat dans le chapeau: gâteau, balle, livre, poisson, robe, ventilateur, râteau, homme jouet et bateau.
Jeu d'association Dr. Seuss
Quelle est votre mémoire? Les Jeu d'association Dr. Seuss est une version colorée du jeu traditionnel Memory Matching. ($11, Amazone)
- Mélangez les cartes et placez-les face cachée sans regarder.
- Une à la fois, les joueurs retournent deux cartes pour essayer de voir si elles correspondent. S'ils correspondent, le joueur garde les cartes et joue un autre tour. Si les cartes ne correspondent pas, elles sont retournées et le joueur suivant essaie.
- Le joueur qui ramasse le plus de paires gagne.
Dr Seuss B-I-N-G-O
Configurer le jeu:
- Téléchargez et imprimez des modèles gratuits pour un jeu familial de Dr Seuss B-I-N-G-O!
- Imprimez une carte de jeu de bingo vierge pour chaque joueur.
- Imprimez une page d'images du Dr Seuss pour chaque joueur. Imprimez une page supplémentaire d'images pour la feuille d'appel.
- Chaque joueur découpe vingt-cinq des images et les colle dans un ordre aléatoire sur les vingt-cinq cases de la carte de jeu vierge, laissant l'espace central vide.
- Découpez toutes les images sur la feuille d'appel et placez-les dans un bol.
Comment jouer:
- Chaque joueur peut placer un sou, un haricot ou un jeton sur la case centrale vide (le libre espacer).
- Sélectionnez une personne pour être l'appelant.
- L'appelant tire une image à la fois du bol et la montre à tout le monde.
- Tout joueur qui a l'image appelée la recouvre d'un jeton.
- L'appelant continue de tirer des images du bol jusqu'à ce qu'un joueur en obtienne 5 d'affilée (vers le bas, en travers ou en diagonale) et crie Bingo!
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