Giros divertidos en actividades clásicas para el tiempo de juego - SheKnows

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Esas actividades clásicas para el tiempo de juego de su infancia siguen siendo doradas. Divídelos con tu familia para amenizar un día en casa. Mantenga las cosas frescas agregando estos divertidos giros a sus recursos favoritos.

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1Al escondite

Todos sabemos cómo jugar al escondite. Una persona es "Eso", y mientras esa persona cierra los ojos y cuenta, todos los demás se esconden. "Eso" tiene que encontrar a todos los jugadores que se esconden. Cambie las cosas y haga que “Él” elija un escondite mientras todos los demás cierran los ojos y cuentan hasta 30. A los 30, los jugadores abren los ojos y cada uno comienza a buscar "Eso". Cuando encuentras al jugador que se esconde, no lo llamas. En cambio, te unes a él en su escondite. Para cuando el juego termine, tendrás a varios jugadores apiñados en un pequeño escondite. La última persona en descubrir al resto de jugadores es "Eso" para la siguiente ronda. Esta versión de Hide and Seek se juega mejor con una multitud, ya que cuantos más jugadores tengas, más tendrán que meterse en cada lugar.

2Memoria

Este es un gran juego para niños de cualquier edad. Diseña tu propio juego de memoria usando tus propias fotos familiares. Simplemente imprima dos copias de cada foto que seleccione y pegue el reverso de cada foto en pedazos idénticos de cartulina. Gírelos con el lado en blanco hacia arriba y vea quién puede hacer coincidir la mayor cantidad de fotos. Deje que sus hijos le ayuden a elegir las fotos y deje que los niños mayores corten y peguen. Para niños mayores, use al menos 15-20 fotos diferentes. Para los niños más pequeños, mantenga su selección de fotos baja, entre cuatro y seis fotos.

3Búsqueda de tesoros

Las búsquedas del tesoro son geniales porque se pueden jugar en cualquier lugar, con grupos de cualquier tamaño y, a menudo, por capricho. Simplemente crea una lista de elementos y haz que cada jugador o equipo los encuentre. Haga las cosas un poco más complicadas haciendo que los niños jueguen sin una lista para ayudar. Pídale a un niño que haga una lista de 10 artículos pequeños y móviles de la habitación, pero asegúrese de que se guarde la lista. Establezca un temporizador por un minuto y deje que el resto de los niños se dispersen por la habitación en busca de elementos que creen que pueden estar en la lista, llevándolos de vuelta al jugador designado al final de la ronda. Cada elemento encontrado en la lista le otorga al jugador un punto. Gana el jugador con más puntos cuando se han encontrado todos los elementos.

4Etiqueta

Etiquetar es fácil. Una persona es "Eso" y todos los demás huyen de ese jugador. Si te etiquetan, te conviertes en "Eso". Este divertido giro mantiene el elemento de persecución que a los niños les encanta, pero permite que todos sean "Eso" al mismo tiempo. Empiece por darle a cada jugador una bandera. Puede ser una muestra de tela o una pequeña toalla de mano si necesita improvisar. Cada jugador debe meter la bandera en su bolsillo o en la cintura, de modo que al menos la mitad cuelgue. Al comienzo de la ronda, todos despegan, huyendo del resto de jugadores. Si puedes acercarte lo suficiente a otra persona, agarra su bandera. Una vez que se toma su bandera, se le elimina de la ronda. La persona con más banderas es la ganadora.

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