La preferencia de videojuegos de tu hombre podría decirte todo lo que necesitas saber: SheKnows

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No es una noticia tan violenta Juegos de vídeo incitar comportamiento agresivo en jugadores regulares. Un estudio en particular realizado en la Universidad Estatal de Iowa en 2012 encontró que juegos como "Call of Duty" y "Mortal Combat: Deadly Alliance" sí lo hicieron despertar impulsos más hostiles en los estudiantes que los juegos menos violentos. Si bien eso es suficiente para evitar que mis futuros hijos jueguen ese tipo de juegos, este nuevo estudio me llevó al límite.

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Investigadores de la Universidad de Milano-Bicocca y la Universidad de Génova en Italia tenían 154 escuelas secundarias italianas los estudiantes juegan una variedad de videojuegos violentos, algunas con matices sexistas y otras sin él (y lo que hace sexista a un videojuego son las mujeres retratadas como prostitutas, strippers u objetos sexuales similares).

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Después de que los adolescentes jugaran a los videojuegos durante un tiempo, los investigadores les pidieron que evaluaran dos fotos, cada una de las cuales mostraba a un hombre actuando (o habiendo realizado) un acto violento contra una mujer. Lo que encontraron fue perturbador, por decir lo mínimo, pero no terriblemente sorprendente. Los chicos que jugaron a Grande Theft Auto (un juego sexista) mostraron mucha menos simpatía por la mujer victimizada en las fotos que los que jugaron Half Life (un juego violento pero no sexista). Lo que es peor: algunos niños realmente se identificaron con el personaje principal del juego y sienten que se convierten en el personaje cuando juegan. Estos niños sintieron la menor cantidad de empatía hacia la niña víctima.

Ahora bien, esto no significa que cuando estos niños se conviertan en adultos definitivamente serán violentos con las mujeres, pero sí sugiere que cuanto más jueguen a estos juegos, menos reaccionarán ante las mujeres en peligro. Eso podría significar que, en última instancia, serían más insensibles al sufrimiento femenino con el tiempo, ya sea que ese sufrimiento haya sido causado por algo que ellas mismas hicieron o no.

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Si los videojuegos están inspirando estas ideas, eso no está bien.

El coautor del estudio, Brad Bushman, dijo que el verdadero peligro influyente radica en cómo se juegan estos juegos en la actualidad. A diferencia de ver una película en la que tienes cierta distancia con un personaje principal sexista, estos videojuegos están diseñados para ponerte en acción y hacerte sentir como si fueras el tipo que sostiene el arma. Ese tipo de conexión cercana tiene un impacto negativo comprobado en el jugador, al menos a corto plazo.

“Puedes pensar que los juegos son simplemente divertidos inofensivos. Pero cuando los niños los juegan y se identifican con los personajes masculinos del juego, pueden llegar a un acuerdo con algunas creencias bastante inquietantes sobre la masculinidad y cómo tratar a las mujeres ”, dijo Bushman a Ciencia diaria.

He visto de primera mano lo diferente que es el adulto hombres quienes todavía juegan este tipo de juegos tratan a las mujeres. A menudo hay una desconexión emocional y mucha más devoción por los rasgos masculinos estereotipados. Si bien nunca he sido testigo de tal influencia convertirse en violencia, Puedo ver fácilmente cómo podría hacerlo.

Cuanto más pequeños empiecen a jugar a este tipo de juegos, mayor será el efecto que puedan tener en su desarrollo y en los puntos de vista posteriores sobre cómo tratar a las mujeres. Si estos juegos deben existir, al menos deberían tener una restricción de edad, en lugar de solo una clasificación, por el bien de todas las mujeres futuras en la vida de estos niños.