Det er ikke så voldsomme nyheder computerspil tilskynde til aggressiv adfærd hos almindelige spillere. En særlig undersøgelse foretaget ved Iowa State University tilbage i 2012 viste, at spil som "Call of Duty" og "Mortal Combat: Deadly Alliance" faktisk gjorde det fremkalde mere fjendtlige opfordringer i studerende end mindre voldelige spil. Selvom det er nok til at forhindre mig i at lade mine kommende sønner spille den slags spil, skubbede denne nye undersøgelse mig bare ud over kanten.
Forskere ved University of Milano-Bicocca og University of Genova i Italien havde 154 italiensk gymnasium studerende spiller en række voldelige videospil, nogle med sexistiske undertoner og nogle uden (og det der gør et videospil sexistisk, er hunner portrætteret som prostituerede, strippere eller lignende seksuelle objekter).
Mere: 12 kvinder forvandler sig fra offer til kunstner i 'How I Got Over'
Efter at teenage -drengene havde spillet videospil et stykke tid, fik forskere dem til at evaluere to fotos, der hver afbildede en mand, der udførte (eller havde vedtaget) en voldelig handling på en kvinde. Det, de fandt, var mildest talt foruroligende, men ikke voldsomt overraskende. Drengene, der spillede Grande Theft Auto (et sexistisk spil), viste meget mindre sympati for den ofrede kvinde på billederne end dem, der spillede Half Life (et voldeligt, men ikke sexistisk spil). Hvad værre er: Nogle drenge identificerede sig virkelig med hovedpersonen i spillet og føler, at de bliver karakteren, når de spiller. Disse drenge følte den mindste mængde empati over for pigeofferet.
Nu betyder det ikke, at når disse drenge bliver voksne, vil de helt sikkert være voldelige over for kvinder, men det tyder på, at jo mere de spiller disse spil, desto mindre reagerer de på kvinder i nød. Det kan betyde, at de i sidste ende ville være mere følelsesløse over for kvindelig lidelse over tid, uanset om lidelsen var forårsaget af noget, de selv gjorde.
Mere: Hvorfor jeg lod mit barn spille voldelige videospil
Hvis videospil inspirerer til disse ideer, er det ikke OK.
Medforfatter af undersøgelsen, Brad Bushman, sagde, at den reelle indflydelsesrige fare ligger i, hvordan disse spil spilles i dag. I modsætning til at se en film, hvor du har et stykke afstand fra en sexistisk hovedperson, er disse videospil designet til at sætte dig i handlingen og få dig til at føle, at du er den fyr, der holder pistolen. Den slags tæt forbindelse har en bevist negativ indvirkning på spilleren, i det mindste på kort sigt.
”Du synes måske, at spillene bare er harmløse sjov. Men når drenge spiller dem og identificerer sig med de mandlige karakterer i spillet, kan det føre til enighed med nogle temmelig foruroligende overbevisninger om maskulinitet og hvordan man behandler kvinder, ”sagde Bushman til Science Daily.
Jeg har på egen hånd set, hvor anderledes voksen Mænd der stadig spiller den slags spil, behandler kvinder. Der er ofte en følelsesmæssig afbrydelse og meget mere hengivenhed til stereotype maskuline træk. Selvom jeg aldrig har oplevet en sådan indflydelse henvende sig til vold, Jeg kan let se, hvordan det kunne.
De yngre drenge begynder at spille denne type spil, jo mere indflydelse kan de have på deres udvikling og efterfølgende syn på, hvordan man behandler kvinder. Hvis disse spil skal eksistere, bør de i det mindste have en aldersbegrænsning på dem, snarere end bare en rating, af hensyn til alle de fremtidige kvinder i disse drenge liv.