Це звичайна сцена у багатьох американських вітальнях-хлопці пильно дивляться на телевізор, рухаючись лише на випадкові п'ятірки або щоб випити ще одного пива. Деякі стьобки про те, якою буде наступна вистава, і деякі висловлювання щодо рішення арбітра - поки що ти тихо слухаєш, прикидаючись, що знаєш, що крихітна позиція-це позиція, а не комплімент на користь гравця. Не впадайте у відчай! Приступайте до дій за допомогою цього зручного посібника з футболу.
![плюшевого ведмедика в інвалідному візку](/f/95d3eed5cad50ab118e7376ce384940c.gif)
![Жінки -футбольні фанати](/f/54fa0819771b2a735f77d9503f72d7a3.jpeg)
Коли ви зрозумієте футбол, ви можете здивуватися, коли дізнаєтесь, що він подобається вам так само, як і ваша людина! Зробіть враження від свого захисника крісел у цей ігровий день, трохи знаючи основи улюбленого виду спорту Америки. Ця стаття заснована на професійному футболі, який може мати дещо інші правила чи умовності, ніж коледж чи середня школа.
![Футбол](/f/c3fde860079f80f825502e6ed7f396cd.jpeg)
Початок гри
Футбол грається на 120-ярдовому полі, розділеному на 10-ярдові кроки: 100 ярдів ігрового поля та 10 ярдів для кожної кінцевої зони, до якої ви, напевно, вже відпрацювали, гравцям належить перейти оцінка.
Хто першим отримає м’яч, визначається підкиданням монети. Яка б команда не виграла, вона може вибрати одну (але не обидві) з наведених нижче.
- Починатимуть вони з атаки (команда намагається здійснити приземлення) або із захисту (команда намагається їх зупинити)
- До якої кінцевої зони вони будуть бігти (щоб вони могли змусити вітер, сонце та інші елементи працювати на їхню користь)
Команда, яка програє підкидання монети, має прийняти будь -яке з цих рішень, яке не вибрала команда -переможець. На початку другого тайму (третій та четвертий квартали) команда, яка програла початковий підкидання монети, приймає таке рішення.
Команда, яка атакує (намагається забити тачдаун), отримує м'яч - кікер іншої команди відповідає за те, що він завдає їм удару. Гравець, який впіймає його (повертаючий удар), може або бігти з м’ячем до своєї кінцевої зони (тієї, з якою він стоїть обличчям), або стати на коліна, щоб показати, що вони хотіли б взяти м’яч на лінії 20 ярдів.
Гра в гру
Порушення має чотири шанси (падіння), щоб принаймні 10 ярдів потрапити до своєї кінцевої зони з м'ячем. Ви, напевно, чули фразу "перший і 10" раніше. Це означає, що вони розпочали перший біг свого першого спуска і мають ще 10 ярдів, щоб пройти до наступного. Ви також можете почути, як вони говорять «другий і вісім» тощо. Перше число вказує, з якого рівня вони починають (з першого по четвертий), а друге вказує на кількість ярдів, вони повинні взяти м'яч, щоб отримати наступний вниз (10 ярдів або менше, якщо не передбачені штрафні санкції або втрачені ярди залучені).
Після короткого спілкування, щоб визначити свою стратегію (яку гру вони планують використовувати), команди вишикуються по обидва боки лінії сутичка (лінія, яка вказує, де почнеться гра - місце, де м'яч був, коли він вийшов з гри протягом останнього вниз). Квотербек кидає, кидає або передає м’яч іншому гравцеві, зазвичай тому, хто біжить назад (який зазвичай намагається залишатися близько для коротких передач або передачі), широкий приймач (який буде бігати далі по полю протягом тривалого проходу) або вузький кінець (що є дещо гібридним положенням між першим два).
Примітка: Іноді захисник може називати "чутним", що означає, що він змінює або викликає гру на лінії сутички, часто у відповідь на склад оборони.
Якщо захисник не в змозі зробити пас, оскільки інша команда блокує його приймачів (тобто вони не «відкриті»), він може спробувати скремблірувати (сам бігти з м’ячем). Це трохи небезпечно, оскільки захисники не обладнані такою ж кількістю прокладок, як інші гравців, і якщо він зіткнеться за лінією сутички (так званої "звільнення"), команда фактично програє дворів.
Якщо команда не вважає, що може отримати тачдаун (оскільки вони не знаходяться в «червоній зоні» - приблизно в 20 ярдах від кінцевої зони), вони можуть забити м'яч з поля, якщо вони знаходяться досить близько. Це робить спеціальна група гравців (спеціальні команди) з кікером. Зазвичай це робиться, якщо в кінці третього спуску вони відчувають, що навряд чи отримають приземлення в четвертому вниз. Вони люблять це робити, коли лінія сутички для четвертого вниз знаходиться приблизно в 30 ярдах від кінцеву зону, хоча відомо, що деякі кікери намагаються (а іноді й роблять) поле на 50 і 60 ярдів цілі. Щоб забити гол, вони повинні бити м’яч між стійками воріт (“стійки”) та над штангою, яка до них приєднується. Вони також можуть використати четвертий вниз, щоб відкинути м’яч у неправильному напрямку, щоб погіршити положення поля суперника та уникнути ризику перевернути м’яч так близько до своєї кінцевої зони.
Оборона! Оборона!
Незалежно від того, чи наступальна команда заб'є до кінця четвертого матчу, тепер їхня черга кинути м'яч іншій команді. Є різні гравці для нападу та захисту. Хоча для захисту захисника є оборонні позиції, метою захисту є запобігання іншому команда забиває гол, запобігаючи кидку м'яча захиснику або бігаючи проти того, хто біжить до кінця зоні.
Хоча захист не може втрачати очки для команди, існують правила, яких вони повинні дотримуватися під час вирішення та блокування, щоб запобігти серйозним травмам або нечесна гра, порушення якої може призвести до штрафів, які дають перевагу порушенню, що може спростити їм оцінка.
Захист складається з трьох основних груп. Захисна лінія намагається кинутися або напасти на перехожого (якщо він може пройти повз лінію нападу) і припинити грати. Вони вишиковуються безпосередньо на лінії сутички (зазвичай з триточковою стійкою, в якій одна рука торкається землі).
Лайнбекери вишиковуються позаду них (зазвичай у двоточковому положенні без рук на землі) і виконують кілька функцій за необхідності. Вони можуть кинути перехожого, прикрити приймачів, щоб запобігти їх відкриттю, або допомогти у захисті від запущених ігор.
Нарешті, захисні спини, які вишиковуються ззаду або поблизу, захищаються від проходу грає, блокуючи широкі приймачі та тугі кінці, і діє як «остання лінія захисту» від бігу грає. Вони також можуть спробувати перехопити м'яч, іноді навіть запускаючи його для приземлення. Якщо це станеться, володіння м'ячем (вважається, що команда в атаці знаходиться у "володінні") їм повертається для чергової спроби забити гол. Так триває кожний квартал, поки не закінчиться годинник.
Годинник
На початку кожного кварталу годинник встановлюється на 15 хвилин. Він продовжує працювати навіть тоді, коли м’яч не обов’язково грається, якщо не призначений пенальті, гра, що передається, є неповною або коли гравець виходить за межі поля. Він також буде зупинений під час тайм -ауту, оголошеного тренером, під час тайм -ауту, оголошеного суддею (зазвичай для вирішення таких питань, як вимірювання та огляди плутаних ігор) або під час виклику тренера (під час якого тренер кидає зважений червоний прапор на поле, щоб показати, що він вважає виклик несправедливим, і вимагає від суддів 90 секунд на перегляд це). Він також автоматично зупиняється на позначці двох хвилин в кінці кожного кварталу.
Набрання очок
Кінцева мета - забити тачдаун, вбігши або впіймавши м’яч у кінцевій зоні. Це дає шість очок і можливість забити тип польової мети, відомий як удар місцем, щоб заробити одне додаткове очко. Якщо одного додаткового бала недостатньо, команді також дозволяється провести двоточкове перетворення, в якому вони відмовитися від спроби удару спробувати забити ще один тачдаун, щоб заробити до двох додаткових очок замість одного. Якщо вони взагалі не в змозі забити і здати свій останній удар, щоб замість цього забити м'яч, вони наберуть три очки. Якщо захисник звільнений, інша команда заробляє два очки.
Ви все це отримали? Якщо ні, додайте цю статтю в закладки на своєму смартфоні, щоб ви могли обманювати під час гри під час удавання текстів своїм друзям. Звичайно, є набагато більше правил (і набагато більше гравців), але знання основ повинно допомогти вам легше розібратися в решті!
Більше способів насолодитися футболом
Поради щодо сполучення пива для Супер Кубок Неділя
Рецепт рулетів з гридирона
Шеф -кухар Власіч ділиться своїми легкими ідеями закусок у неділю в Суперкубку