ยังไง สตีฟจ็อบส์ ปฏิวัติวงการเพลง
มันเป็นโลกที่แตกต่างสำหรับวงการเพลงในปี 2542
แน่นอนว่ากำไรพุ่งสูงถึง 14.6 พันล้านดอลลาร์ แต่ทุกอย่างกำลังจะพังทลาย ป้ายอยู่ที่นั่น ผู้บริโภคไม่ได้เชื่อมต่อกับซีดีของพวกเขาอย่างโรแมนติกเหมือนที่พวกเขาเคยชินกับแผ่นเสียงของพวกเขา และแม้แต่การเปิดซีดีใหม่ก็เป็นเรื่องที่ท้าทายด้วยเทปปิดผนึกทำให้แทบเป็นไปไม่ได้เลยที่จะทำเช่นนั้น ออนไลน์ อุตสาหกรรมแผ่นเสียงประกาศสงครามกับผู้ดาวน์โหลด (Napster, ect.) โดยมุ่งเป้าไปที่แฟนเพลงที่ควรเป็นลูกค้าอันดับ 1 ของพวกเขา
กำลังมา สตีฟจ็อบส์และทุกอย่างก็ชัดเจนขึ้นมาก เขาสร้าง iPod ซึ่งให้ทางเลือกแก่ผู้ฟัง ความหลากหลายและความสะดวกสบาย จากนั้นเขาอาจก่อตั้ง iTunes ในปี 2546 ซึ่งอาจเป็นการปฏิวัติมากขึ้น
ทว่าอุตสาหกรรมแผ่นเสียงยังไม่พร้อมสำหรับโลกออนไลน์ แนวคิดในการขายเพลงดิจิทัลเป็นคำสาปสำหรับรูปแบบธุรกิจที่ดีสำหรับพวกเขา
เป็นภารกิจของจ็อบส์ที่จะโน้มน้าวพวกเขาเป็นอย่างอื่น
“สตีฟ จ็อบส์เข้ามาในวงการเพลงในช่วงเวลาที่ผู้ดำรงตำแหน่งแทนแฟนๆ ของตัวเอง” เอริค การ์แลนด์ หัวหน้าผู้บริหารของบริษัทติดตามสื่อ BigChampagne กล่าว
นิวยอร์กไทม์ส. “ผู้นำแทบทุกคนในอุตสาหกรรมเลิกจ้างและเริ่มมุ่งเน้นไปที่รูปแบบการล็อคและเหล็กดัดในดนตรี Steve Jobs ตระหนักดีว่าผู้คนบนอินเทอร์เน็ตไม่ใช่ขโมย พวกเขาเป็นแฟน - แฟนตัวยง”ณ เดือนกุมภาพันธ์ 2010 iTunes มียอดขายมากกว่า 10 พันล้านเพลง อุตสาหกรรมได้เปลี่ยนจากแนวทางที่ใช้เฉพาะอัลบั้มเป็นโมเดลที่รวมซิงเกิ้ลไว้ด้วย MacBook ช่วยให้นักดนตรีที่มีทักษะและทรัพยากรหลากหลายระดับสามารถบันทึกเพลงได้
ทว่านวัตกรรมของจ็อบส์ไม่ได้รับการยกย่องในระดับสากล ผลกระทบสุทธิต่อบางคนได้สร้างโลกที่การส่งมอบเพลง — แทนที่จะเป็นคุณภาพของเพลง — เป็นเป้าหมายหลัก
“เด็กๆ ทุกวันนี้พลาดประสบการณ์ทั้งหมดในการสวมหูฟัง เปลี่ยนเป็น 10 ตัว ถือแจ็กเก็ต หลับตา และหลงทางในอัลบั้ม” จอน บอง โจวี กล่าว นิวยอร์กไทม์ส เมื่อต้นปีนี้
ยังคงเป็นอุตสาหกรรมที่คร่ำครวญถึงงาน
“RIP Steve Jobs” ทวีต Blink-182 “ขอบคุณสำหรับทุกสิ่งที่คุณได้ทำเพื่อธุรกิจเพลงและโลก”
ได้รับความอนุเคราะห์จาก WENN.com