Digitala märken tar snabbt över utbildning sfär. Känner du dig okunnig? Denna artikel kommer att få dig fångad.
t
Foto: Damircudic/E+/Getty Images
t Förhållandet mellan utbildning och teknik utvecklas någonsin. Medan vissa trender blir lite framgångsrika, erbjuder andra strategier och verktyg stora möjligheter för studenter. En modell som håller ett sådant löfte är det digitala märket. Eftersom denna teknik för att engagera barn i praktiskt lärande framträder, är det fördelaktigt för föräldrar att förstå dess rötter, dess potentiella framtid och hur de kan få sina barn att engagera sig. Här är en inledning om märken i utbildning för att komma igång.
t
Vad är ett märke?
t Digitala märken är virtuella, visuella symboler som representerar verkliga prestationer. I likhet med ett scoutmärke är digitala märken ett alternativt bedömningssystem som långsamt får trovärdighet i utbildningssamhället.
t
Vad betyder märken för mitt barn?
t Märken är en enkel metod för att visa upp en färdighetssats separat från betyg. Sådana saker som perfekt närvaro, frekvent deltagande och till och med små forskningsprojekt om ett aktuellt skolämne kan tilldelas märken. Olika lärare kommer att använda märken på unika sätt, men alla märken känner igen prestation. Förvänta dig att din elev ska behålla en digital "ryggsäck" där hon kan visa upp sina prestationer online, till exempel Mozilla Ryggsäck eller ett motsvarande ryggsäckssystem som värdas av andra institutioner.
t
Ursprunget till märken i videospel
t Digitala märken härrör från system för erkännande av videospel. Genom att utföra undersökningar, uppdrag och uppgifter tillhandahålls alla märken för ivriga spelare, och de används som en motivator för att hålla spelare intresserade av att utforska dagens enorma spelvärldar. Att överföra detta motivationssystem till utbildning hjälper eleverna att tänka på lärande som en trevlig och livslång strävan som mäts i personliga prestationer snarare än jämförelser med andra.
t
Märkets framgång
t I pojke- och tjejscouter kan märken delas ut för att helt enkelt delta i ett engångshändelse eller för att framgångsrikt lära sig en färdighet under en längre tid; i det militära speglar märken hjältemod, rang, befordran och specialiseringar. Den visuella komponenten i märken säkerställer att andra känner igen färdigheter direkt, och märkarnas standardiserade karaktär möjliggör en ”varumärkesigenkänning” -effekt; alla kan förstå att två personer som har ett visst märke var och en utförde lika strikta uppgifter för att tjäna det. Kreativa och hängivna elever som kanske inte gör bra poäng på traditionella bedömningar kan lysa i ett märkesbelöningssystem.
t
Märken vs. betyg
t Märken får fart som bedömningsverktyg just för att de inte liknar betyg; de kan representera utvecklingen av en färdighetsuppsättning. I synnerhet återspeglar de färdigheter med verkliga applikationer som kräver antingen långa perioder eller enstaka ögonblick för att bemästra. Även om betyg exakt kan skildra en elevs förmåga att engagera sig med nödvändigt material, kan märken mäta framsteg före och efter att ha fått betyg. Märken kan också delas ut för prestationer som studenter deltar i frivilligt, till exempel genomföra extra forskning om ett läxprojekt, besöka ett museum eller använda onlineverktyg för att komplettera inlärning.
t
Märken för vuxna elever
t Märken som ett sätt att erkänna livslånga elever och investeringar i färdigheter utanför akademin blir också mer populära. Vuxna som går på workshops, genomför workshops, närvarar vid eller leder evenemang och volontärer kan alla förvänta sig att digitala märkesincitament ökar i frekvens. Detta kommer att innebära att CV kan verifieras externt snarare än att förlita sig på självfrämjande tekniker, och att erkänt lärande kan fortsätta långt efter att en formell utbildning är klar.
t
Nästa steg
t UC-Davis har redan börjat införliva märken i sina utbildningsramar; förhoppningsvis kommer detta att börja överbrygga klyftan mellan akademin och arbetsplatsen för nyutexaminerade. Mozilla Open Badges har tagit ett stort steg för att upprätta en standardmetod för att utfärda märken och möjliggöra programvara med öppen källkod för kodning av märken, och erbjuder också ett första ryggsäckssystem för studenter att samla in och lagra märken samt gratis introduktionsinformation och märkesintjäning möjligheter. Kolla in efterskoleprogram som Providence After School Alliance och sommarprogram som erbjuds av högskolor (som DeVry University) för att få märkesintäkter för ditt barn.
t För fler tips och strategier för att hjälpa din elev att lyckas i skolan, besök www.varsitytutors.com.