James Cameron tar oss in i Sanctum - SheKnows

instagram viewer

Helgedom regissören Alister Grierson har lärt sig vad tio filmskolor inte kunde undervisa under arbetet under verkställande producent James Cameron på hans senaste film, Helgedom.

kelly-rowland-video
Relaterad historia. EXKLUSIVT: Kelly Rowland pratar med Zoom Birthing och om Beyoncé eller Michelle skulle vara en bättre barnvakt

”Det har du Följe ögonblick, ”sa Grierson och beskrev sin upplevelse när James Cameron ringde honom att regissera Helgedom. Att träffa Cameron är sitt eget Följe ögonblick. Han har hjälmat de två mest intjänade filmerna genom tiderna - Titanicoch Avatar. Men det här är också filmaren som besitter vision bortom filmen för att se hur hans prestige, uthållighet och popkulturens kraft också kan förändra världen.

Helgedom är ett spännande undervattensäventyr, men i hjärtat är det en berättelse om en far och en son som har funnit gemensam grund efter år av oenighet.

Rhys Wakefield och Richard Roxburgh

Richard Roxburgh och Rhys Wakefield spelar pappa respektive son som tillsammans med ett team av äventyrare utforskar grottor i Papua Nya Guinea. När en storm stänger deras utgång måste de hitta en väg ut från det okända vattnet, grottor och värre som väntar dem innan de hittar sin väg ut.

click fraud protection

Efter att ha sett Helgedom, what är så övertygande om Cameron är även när det gäller hans häpnadsväckande framgång som började med Terminator och sköt igenomAvatar (och de dokumentärer han har producerat), förblir en sak kongruent - vision.

Helgedom ligger särskilt nära Camerons hjärta av två skäl. Det är inspirerat av verkliga händelser som hände hans filmskapare partner Andrew Wight och det skjuter gränserna för filmskapande i 3D som han etablerade med Avatar.

Samma kameror används på 3D Helgedom som den mest framgångsrika filmen genom tiderna. Men det är så Cameron vill ha det. I slutändan, ju fler filmprojekt som använder hans 3D -teknik, desto mer höjer produktens kvalitet för publiken och det är det enda arvet James Cameron längtar efter sig själv.

James Cameron chattar

Helgedom

Hon vet: Vad tilltalade dig mest om att lägga till ditt namn och dina talanger Helgedom?

James Cameron: Vi ville göra en överlevnadsberättelse. Vi forskade i överlevnadspsykologi innan vi skapade historien. Vi kom på historien - ingen skickade den till oss. Det baserades på något som hade hänt Andrew. Det var en del av hans liv, men vi hoppade därifrån för att berätta en fiktiv historia. Vi gör inga ben att detta inte är ett skönlitterärt verk. Det bygger på sanna händelser - både de saker som hände med Andrew och incidenter som hände på andra grottdykningsexpeditioner. Allt du ser har hänt någon, någonstans - kanske inte alla på samma expedition. När vi skapade historien studerade vi överlevnadspsykologi. Vi ville komma in på det som händer inom människor där de måste anpassa sig till en situation som verkar helt hopplös. Vissa människor kan göra den justeringen, andra inte.

Hon vet: Är det där du söker inspiration till spännande ögonblick med döden genom dina filmer?

James Cameron: Vissa människor blir mer heroiska än de kunde ana var möjligt för dem själva. Andra människor som du tänker på som ledare kan bli ganska fega eller kan implodera. Alla reagerar ganska olika. Jag tror att den här filmens överklagande för publik i allmänhet är att testa sig mot filmens omständigheter. "Kan jag hålla andan så länge?" Här är ett lite mer abstrakt exempel: ”Om jag visste att jag bromsade gruppen, skulle de alla dö som ett resultat av att ta hand om mig, skulle jag våga offra mig själv för gruppen? ” Människor ställer sig dessa frågor när de tittar på en film som denna i säkerheten på en biograf eftersom man aldrig vet när något dåligt kan hända. Gud vill vi alla inte behöver uppleva något så extremt som det som händer i Helgedom, men jag tror att det är överklagandet.

James Cameron i uppsättningen Sanctum

Hon vet: Varifrån kommer den önskan att se mörkret på skärmen för publiken?

James Cameron: Jag tror att det är därför vi har mardrömmar. Vår hjärna kör simuleringar för att sätta oss i fara för att se vad vi ska göra eller för att acklimatisera oss till den tanken att något dåligt kan hända. Det är bara hur människor är anslutna eftersom hela tiden vi utvecklades var vi tvungna att hoppa snabbt annars skulle leoparden få oss eller vad det nu var. Det är darwinistisk.

Inuti Helgedom

Hon vet: Lika djupt som regissören Alister Grierson skjuter på Helgedom, fanns det några tankar om att sätta varelser av den typen som du säkert har sett när du utforskar dig själv?

James Cameron: Vi fokuserade inte på det eftersom vi inte ville att det skulle handla om djur och vi ville inte att folk skulle tro att vi ledde mot en monsterhistoria [skrattar]. Vi ville hålla oss borta från det övernaturliga, förutom ett par bilder av den nya guineanska shamanen bara för att ge den lite aura, om du så vill. Vi ville hålla det klart och se till att människor förstod att det här var en mänsklig historia, ett mänskligt drama om människor som försöker överleva i en hopplös situation.

Hon vet: Har du någonsin sett några varelser som var imponerande i dina dykupplevelser?

James Cameron: Nästan när du dyker kommer du att se något du aldrig sett förut. Det betyder inte att vetenskapen inte har sett det förut men dykaren har förmodligen inte sett det. Om du är observant kommer det alltid att finnas någon critter du aldrig sett förut [skrattar]. Nu när du dyker i det riktigt djupa havet som vi gjorde på några av våra expeditioner, kan du se något som ingen någonsin har sett förut. Och det gjorde vi. Vi har faktiskt avbildat några varelser. När vi kom tillbaka och visade det för marinbiologerna sa de: ”Vi vet inte vad det är. Visst önskar du att du hade fångat det. ” Jag sa, ”Det var sju fot i diameter. Hur skulle vi fånga det? Det var större än vår sub. ”

James Camerons Helgedom: Skeppsvrak

Hon vet: Finns det skeppsvrak du fortfarande längtar efter att upptäcka?

James Cameron: Vi älskar skeppsvrak. Det finns också många bra där ute. Egentligen är Ed Fitz (Edmund Fitzgerald) en som jag har velat utforska eftersom vi har tekniken, robotik, att gå in och kartlägga interiören och så vidare och det har vi redan gjort med Titanic och Bismarck. Det skulle vara bra att leta efter Indianapolis. Jag skulle älska att dyka i Yorktown och de andra vrak i Midway. Saken för mig är att jag hade en uppenbarelse under det senaste året att jag kunde göra den typen av utforskning, som verkligen är arkeologi-historia för resten av mitt liv och ha jättekul att göra det. Men, efterdyningarna av Avatar var att det fanns en riktigt fantastisk feedback från miljösamhället och från inhemska rättighetssamhället att jag hade en möjlighet att hjälpa dem att sätta fokus på frågor. Jag tänkte, "Wow, det finns ett helt uppdrag i det här." Jag måste fokusera på det och sluta utforska skeppsvrak ett tag, helt ärligt. Jag känner också att vi som civilisation verkligen är på väg mot en klippa med frågor om energi och klimatförändringar. Det här är saker som verkligen har bekymrat mig under större delen av mitt vuxna liv. Så jag tänkte att om jag ska göra dokumentärer borde det vara om dessa ämnen. Det borde vara något som faktiskt gör något konkret nytta på områden som jag är djupt oroad över. Så skeppsvraket väntar.

Främja film som alltid är framåt

Hon vet: För Helgedom och andra filmer, du har fått din kant av de tekniska kurvkamerorna ut till andra filmskapare ...

Sanctum är från verkställande producent James Cameron

James Cameron: Varje gång mina kameror går ut på en film, oavsett om det i det här fallet är en av mina egna filmer jag producerar eller andra filmer, oavsett om det är tron eller Cirque du Soleil -saken vi gör, eller Ang Lee skjuter nu berättelsen om Pi med en variant av fusionskamerorna och andra filmskapare som (Martin) Scorsese använder dem, varje gång de går ut lär vi oss något nytt. Sedan tar vi det vi lär oss och vi lägger in det i nästa generation av kamerorna. Vi förbättras ständigt. Det är ungefär som att bygga en racerbil, tävla i den, sedan springa tillbaka till butiken och arbeta lite mer med motorn och pyssla med den för att förbättra den. Och vi får mycket feedback från filmskapare - vi behöver det här, vi behöver det - eller från fotografer. Så kamerorna blir bättre, mindre, lättare, smartare, gör mer av arbetet för besättningarna. Vad jag vill se är att alla ska kunna använda dem och göra bra 3D -filmer eftersom det kommer att lyfta hela marknaden. Jag vill inte bara associeras med några bra 3D -filmer och publiken säger att alla andra är skit. Så det åligger mig och min partner, Vince Pace, i kamerabranschen att sprida oss så tunna som möjligt för att arbeta med så många filmskapare som vi kan.

Hon vet: Hade du personligen några mål med Helgedom?

James Cameron: Det finns en annan sak jag skulle vilja säga om det som är vad vi lärde oss. Jag tror att det är mer vad vi ville visa, och för mig ville vi visa människor att du inte behöver göra en film på 300 miljoner dollar för att kunna spela in bra 3D. Så en del av det gick in och ändrade inte alla regler utan använde beprövad teknik - kanske Alister var tvungen att lösa några problem som hur jag placerar kameran i ett vattenfall eller hur lägger jag det under vattnet men det är typ av vanliga filmskapande problem - men själva 3D sågs inte som en budget eller schemaläggning. Filmen gjordes på budget. Det gjordes enligt schemat. Och det gjordes billigt i den mån jag tror att det som visas på skärmen ser ut att kosta två till tre gånger vad vi verkligen spenderade. Det var verkligen det vi ville visa. För mig var det en demonstrator. Och du måste komma ihåg, Helgedom föddes för fyra år sedan. Det bromsades på grund av den ekonomiska kollapsen och vår finansiering föll ut. Vi var tvungna att refinansiera filmen. Men tanken när vi först kom på det var att det inte filmades i 3D. De spelade animerade filmer, visst, många av dem och Avatar var planerad, men det var bara en annan titel som hade tagits i digital 3D vid den tidpunkten - Resan till jordens centrum.

Hon vet: Vad är nästa Mr. Cameron?

James Cameron: Just nu arbetar jag med manus för Avatar 2 och Avatar 3 och Andrew och jag är i ett tidigt skede av att planera några dokumentära havsprojekt också.

Helgedom trailer