Det är inte så våldsamma nyheter Videospel uppmuntra till aggressivt beteende hos vanliga spelare. En särskild studie utförd vid Iowa State University redan 2012 visade att spel som "Call of Duty" och "Mortal Combat: Deadly Alliance" faktiskt gjorde det väcka fler fientliga uppmaningar hos studenter än mindre våldsamma spel. Även om det är tillräckligt för att hindra mig från att låta mina framtida söner spela den typen av spel, pressade den här nya studien mig bara över kanten.
Forskare vid universitetet i Milano-Bicocca och universitetet i Genova i Italien hade 154 italienska gymnasieskolor studenter spelar en mängd våldsamma videospel, några med sexistiska undertoner och några utan (och det som gör ett tv -spel sexistiskt är kvinnor som framställs som prostituerade, strippare eller liknande sexuella föremål).
Mer: 12 kvinnor förvandlas från offer till artist i 'How I Got Over'
Efter att tonårspojkarna spelat tv -spelen ett tag fick forskare dem att utvärdera två foton som var och en skildrade en man som utövade (eller hade antagit) en våldsam handling mot en kvinna. Det de fann var minst sagt störande, men inte särskilt överraskande. Pojkarna som spelade Grande Theft Auto (ett sexistiskt spel) visade mycket mindre sympati för den utsatta kvinnan på bilderna än de som spelade Half Life (ett våldsamt men inte sexistiskt spel). Vad som är värre: Vissa pojkar identifierade sig verkligen med huvudpersonen i spelet och känner att de blir karaktären när de spelar. Dessa pojkar kände minst empati gentemot flickoffret.
Nu betyder det inte att när dessa pojkar blir vuxna kommer de definitivt att vara våldsamma mot kvinnor, men det tyder ju mer de spelar dessa spel, desto mindre reagerar de på kvinnor i nöd. Det kan innebära att de i slutändan skulle bli mer domna för kvinnors lidande över tid, oavsett om lidandet orsakades av något de själva gjorde.
Mer: Varför jag låter mitt barn spela våldsamma videospel
Om videospel inspirerar dessa idéer är det inte OK.
Medförfattare till studien, Brad Bushman, sa att den verkliga inflytelserika faran ligger i hur dessa spel spelas idag. Till skillnad från att titta på en film där du har ett avstånd från en sexistisk huvudkaraktär, är dessa videospel utformade för att sätta dig i action och få dig att känna att du är killen som håller i pistolen. Den typen av nära anslutning har en bevisad negativ inverkan på spelaren, åtminstone på kort sikt.
”Du kanske tycker att spelen bara är ofarliga roliga. Men när pojkar spelar dem och identifierar sig med de manliga karaktärerna i spelet kan det leda till enighet med några ganska störande uppfattningar om manlighet och hur man ska behandla kvinnor, säger Bushman till Science Daily.
Jag har själv sett hur annorlunda vuxen män som fortfarande spelar den här typen av spel behandlar kvinnor. Det finns ofta en känslomässig koppling och mycket mer hängivenhet till stereotypa maskulina drag. Även om jag aldrig har sett ett sådant inflytande vända mig till våld, Jag kan lätt se hur det kunde.
De yngre pojkarna börjar spela dessa typer av spel, desto mer påverkan kan de ha på deras utveckling och efterföljande syn på hur man behandlar kvinnor. Om dessa spel måste existera, bör de åtminstone ha en åldersbegränsning på dem, snarare än bara ett betyg, för alla framtida kvinnors skull i dessa pojkars liv.