Novica ni tako nasilna video igre spodbujati agresivno vedenje pri običajnih igralcih. Ena posebna študija, izvedena na državni univerzi Iowa leta 2012, je pokazala, da so igre, kot sta "Call of Duty" in "Mortal Combat: Deadly Alliance" v resnici vzbuditi še več sovražnih nagonov pri učencih kot manj nasilne igre. Čeprav je to dovolj, da ne dovolim, da bi se moji bodoči sinovi igrali takšnih iger, me je ta nova študija kar potisnila čez rob.

Raziskovalci na univerzi v Milanu-Bicocca in na univerzi v Genovi v Italiji so imeli 154 italijanskih gimnazij učenci igrajo različne nasilne video igre, nekateri s seksističnimi podtoni in nekateri brez (in zaradi česar so videoigre seksistične, so ženske prikazane kot prostitutke, striptizete ali podobni spolni predmeti).
Več: 12 žensk se je v filmu "Kako sem prebolel" prelevilo iz žrtve v umetnico
Potem ko so najstniški fantje nekaj časa igrali videoigre, so jih raziskovalci ocenili z dvema fotografijama, na katerih je bila vsaka upodobljena moškega, ki je (ali je uprizoril) nasilno dejanje nad žensko. Kar so odkrili, je bilo najmanj moteče, a ne strašno presenetljivo. Fantje, ki so igrali Grande Theft Auto (seksistična igra), so na fotografijah pokazali veliko manj sočutja do žrtve ženske kot tisti, ki so igrali Half Life (nasilno, a ne seksistično igro). Še huje: nekateri fantje so se resnično poistovetili z glavnim junakom v igri in se počutijo, kot da postanejo lik, ko igrajo. Ti fantje so do žrtve dekleta čutili najmanj empatije.
To ne pomeni, da bodo ti fantje, ko bodo odrasli, zagotovo nasilni do žensk, vendar kaže, da bolj ko se igrajo te igre, manj se bodo odzvali na ženske v stiski. To bi lahko pomenilo, da bi bile sčasoma bolj odrevenele zaradi trpljenja žensk, ne glede na to, ali je to trpljenje povzročilo nekaj, kar so storile same.
Več: Zakaj sem svojemu otroku dovolil igrati nasilne video igre
Če video igre navdihujejo te ideje, to ni v redu.
Soavtor študije Brad Bushman je dejal, da je resnična vplivna nevarnost v tem, kako se te igre igrajo danes. Za razliko od gledanja filma, kjer ste nekoliko oddaljeni od glavnega seksističnega junaka, so te video igre zasnovane tako, da vas sprožijo v akcijo in da se počutite, kot da ste tip, ki drži pištolo. Takšna tesna povezava ima vsaj kratkoročno dokazano negativen vpliv na igralca.
»Morda mislite, da so igre preprosto neškodljiva zabava. Toda ko jih fantje igrajo in se poistovetijo z moškimi liki v igri, lahko pride do soglasja z nekaterimi precej motečimi prepričanji o moškosti in načinu ravnanja z ženskami, "je dejal Bushman Science Daily.
Iz prve roke sem videl, kako drugače odrasli moški ki še vedno igrajo tovrstne igre, zdravijo ženske. Pogosto pride do čustvenega odklopa in veliko več predanosti stereotipnim moškim lastnostim. Čeprav nisem bil priča takemu obračanju nasilje, Zlahka vidim, kako bi lahko.
Mlajši dečki se začnejo igrati tovrstnih iger, večji vpliv bi lahko imeli na njihov razvoj in poznejše poglede na to, kako ravnati z ženskami. Če morajo te igre obstajati, bi morale imeti vsaj starostno omejitev in ne le oceno, zaradi vseh bodočih žensk v življenju teh fantov.