Philip Seymour Hoffman morreu antes de completar seu papel em Jogos Vorazes série, e agora os cineastas estão falando sobre a tecnologia (ou a falta dela) usada para completar o papel.
Desde a morte de Philip Seymour Hoffman em fevereiro, Jogos Vorazes os fãs têm se perguntado como seu papel de Plutarco Heavensbee seria retratado nos dois últimos filmes. Tem havido rumores de que eles podem superpô-lo como CGI, e o diretor Francis Lawrence está finalmente se abrindo sobre o papel de Hoffman.
Hoffman jogou pela primeira vez o Gamemaker Principal em Jogos Vorazes: Em Chamas, e completou muitas de suas cenas para ambos Mockingjay - Parte 1 e Mockingjay - Parte 2. Lawrence deu uma entrevista para The Hunger Games Exclusive e explicou o papel de Hoffman, e como eles iriam completar os filmes sem ele.
“Terminamos a maior parte de seu trabalho”, disse Lawrence. “Acho que ele ainda tinha de oito a dez dias em nossa programação.”
Embora as partes mais importantes de seu papel tenham sido concluídas, Lawrence explica que eles ficaram com o desafio de descobrir como colocá-lo nas cenas necessárias que ainda não haviam filmado.
“Na maioria dessas cenas, Phil não tinha nenhum diálogo”, explicou ele. “Vamos colocá-lo nessas cenas, mas usaremos apenas filmagens reais. Não estamos criando nada digital ou uma versão robótica dele. ”
O Hollywood Reporter soube no início deste ano que Hoffman ainda não havia filmado uma cena importante, mas não está claro qual delas ou como a história mudará com sua morte.
Com a necessidade dos filmes de seguir os livros, eles ficaram com o desafio de contar a história sem mudar o conteúdo - muito. A produtora Nina Jacobson explicou que eles também podem estar dando falas a um personagem diferente, “mas apenas em circunstâncias em que somos capazes de fazer isso sem prejudicar a intenção da cena”.
Jogos Vorazes: Mockingjay - Parte 1 estará nos cinemas em 11 de novembro 21.