As crianças estão gastando mais tempo do que nunca em dispositivos móveis. Não é surpreendente, mas ainda é alarmante, especialmente quando você considere as estatísticas reveladoras: Crianças de 8 anos ou menos gastam em média duas horas e 19 minutos por dia colados em suas telas com cerca de 30 por cento desse tempo gasto em dispositivos móveis (tablets e smartphones). Para começar, 42% das crianças têm seu próprio tablet. Dito isso, agora mais do que nunca, precisamos levar nossos filhos para fora e se locomover.
Nós entendemos; a ideia de tirar os dispositivos das mãos de seus filhos pode parecer uma tarefa difícil, mas aborde-os com qualquer um desses jogos ao ar livre e junte-se a eles!
Nós prometemos, eles vão se divertir muito, eles não vão sentir falta do iPhone.
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1. Giant Slip ‘N Slide
Faça seu próprio Slip ‘N Slide estendendo uma lona, borrifando água e, em seguida, deixando a mangueira continuar a correr no topo do slide. Se revezem correndo pelo gramado e depois deslizando pela lona para um jogo emocionante e escorregadio.
2. Tag lanterna
Melhor jogado depois que o sol se põe, a lanterna é o jogo perfeito ao ar livre para aniversários tarde da noite ou festas do bairro. Um jogador é designado como “isso” e recebe uma lanterna. Os outros jogadores se escondem. Quando a pessoa que é "isso" encontra um jogador oculto, ela ilumina o oculto e o oculto então se torna isso. O “isso” original então se esconde e o jogo continua.
3. Desafio de pular corda
Dê a cada jogador um copo plástico cheio de água. Comece girando uma grande corda de pular. Uma de cada vez, cada criança deve tentar entrar na corda e pular três vezes, sempre derramando o mínimo de água possível. A criança com mais água no copo ganha o jogo.
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4. Buraco no balde
Encha uma lata de lixo grande com água e coloque duas latas de lixo vazias a cerca de 12 metros de distância. Divida as crianças em duas equipes e dê a cada equipe uma caixa de leite vazia com 10 a 12 orifícios no fundo. Quando você diz "vá", o primeiro jogador de cada equipe enche a caixa com água e a coloca na cabeça enquanto caminha ou corre para a lata de lixo vazia da equipe. Eles esvaziam a água restante na lata de lixo, então correm de volta, passando a caixa para o próximo jogador. A primeira equipe a encher a lata de lixo com água ganha o jogo.
5. Paus e pedras
Se você tem um grupo considerável de crianças, brincar com paus e pedras fará com que elas riam, ao mesmo tempo que as deixará cansadas. Divida as crianças em duas equipes - os paus e as pedras. Alinhe-os um de frente para o outro. Designe uma área de aproximadamente 30 pés atrás de cada equipe como a zona de segurança dessa equipe. Para iniciar o jogo, grite “Sticks!” ou “Pedras!” A equipe chamada deve começar a perseguir a equipe adversária, que começa a correr em direção à sua zona de segurança. Todos os jogadores marcados devem trocar de equipe e as duas novas equipes se alinham para jogar novamente. A equipe que trouxer todos os jogadores para o seu lado vence o jogo.
6. Relés da caixa de sapatos
Divida as crianças em duas equipes. Cada equipe recebe duas caixas de sapatos. Prenda as tampas nas caixas de sapatos e corte em forma de “I” na parte superior da caixa, com uma fenda de 4 polegadas e duas de 1 polegada. Faça com que o primeiro jogador de cada equipe coloque os pés nas caixas de sapatos. Quando você diz: “Vá!” os jogadores que usam as caixas de sapatos têm que correr da linha de partida até um ponto designado e, em seguida, voltar. Os jogadores passam as caixas de sapatos para seus companheiros de equipe que estão esperando, e o revezamento continua até que todos os jogadores tenham participado e uma equipe vencedora seja coroada.
7. Caminhada do cego
Configure uma pista de obstáculos simples em seu quintal e deixe todas as crianças examinarem a pista. Um de cada vez, vendem os olhos das crianças e deixem que abram caminho através da pista de obstáculos. A criança que passar mais rápido vence o jogo.
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8. 500
Se seus filhos amam esportes e querem jogar bola diferente, apresente-lhes o jogo 500. Dê uma bola de futebol a uma criança e faça-a ficar cerca de 6 metros à frente das outras crianças. A criança com a bola a joga para o alto em direção aos jogadores que aguardam enquanto chama um número entre 50 e 500. O jogador que pegar a bola ganha o número de pontos chamados, mas se deixar a bola cair, perde esses pontos. O primeiro jogador a acumular 500 pontos torna-se o próximo lançador.
Uma versão deste artigo foi publicada originalmente em abril de 2011.