Sanctum regissør Alister Grierson har lært hva ti filmskoler ikke kunne lære mens de jobbet under utøvende produsent James Cameron på sin siste film, Sanctum.
![kelly-rowland-video](/f/95d3eed5cad50ab118e7376ce384940c.gif)
“Det har du Følget øyeblikk, ”sa Grierson og beskrev sin opplevelse da James Cameron ringte ham til å regissere Sanctum. Å møte Cameron er sitt eget Følget øyeblikk. Han har styrt de to mest inntektsrike filmene noensinne - Titanicog Avatar. Men dette er også filmskaperen som har visjon utover film for å se hvordan hans prestisje, utholdenhet og popkulturmakt også kan forandre verden.
Sanctum er et spennende undersjøisk eventyr, men i hjertet er det en fortelling om en far og en sønn som finner felles grunn etter mange års uenighet.
![Rhys Wakefield og Richard Roxburgh](/f/13d0a61e7aad119b3d6acc16bea41093.jpeg)
Richard Roxburgh og Rhys Wakefield spiller henholdsvis far og sønn som, sammen med et team av eventyrere, utforsker undersjøiske grotter i Papua Ny -Guinea. Når en storm lukker utgangen, må de finne en vei ut av det ukjente vannet, huler og verre som venter dem før de finner veien ut.
Etter å ha sett Sanctum, what er så overbevisende om Cameron, selv når det gjelder hans forbløffende suksess som begynte med Terminator og skjøt igjennomAvatar (og dokumentarfilmene han har produsert), en ting er fortsatt kongruent - visjon.
Sanctum er spesielt nær Camerons hjerte av to grunner. Det er inspirert av virkelige hendelser som skjedde med filmskaperen hans partner Andrew Wight, og det skyver grensene for filmskaping i 3D som han etablerte med Avatar.
De samme kameraene brukes på 3D Sanctum som tidenes mest suksessrike film. Men det er slik Cameron vil ha det. Til slutt, jo flere filmprosjekter som bruker 3D -teknologien hans, desto mer hever kvaliteten på produktet for publikum, og det er den eneste arven James Cameron lengter etter seg selv.
James Cameron chatter
![Sanctum](/f/18cb69991ce9ad012ca22b29cacbdf49.jpeg)
Hun vet: Hva appellerte til deg mest om å legge til navn og talenter Sanctum?
James Cameron: Vi ønsket å lage en overlevelseshistorie. Vi forsket på overlevelseens psykologi før vi laget historien. Vi kom med historien - ingen sendte den til oss. Det var basert på noe som hadde skjedd med Andrew. Det var en del av livet hans, men vi hoppet derfra for å fortelle en fiktiv historie. Vi lager ingen bein om at dette ikke er et skjønnlitterært verk. Den er basert på sanne hendelser - både de tingene som skjedde med Andrew og hendelser som skjedde på andre huldykkingsturer. Alt du ser har skjedd med noen, et sted - kanskje ikke alle på samme ekspedisjon. Ved utformingen av historien studerte vi psykologi for overlevelse. Vi ønsket å komme inn på den tingen som skjer inne i mennesker der de må tilpasse seg en situasjon som virker helt håpløs. Noen mennesker er i stand til å gjøre den justeringen, andre ikke.
Hun vet: Er det der du søker inspirasjon til spennende øyeblikk med døden gjennom filmene dine?
James Cameron: Noen mennesker blir mer heroiske enn de kunne forestille seg var mulig for seg selv. Andre mennesker som du tenker på som ledere, kan bli ganske feige eller kunne implodere. Alle reagerer ganske annerledes. Jeg tror appellen til denne typen film for publikum generelt er å teste seg selv mot filmens omstendigheter. "Kan jeg holde pusten så lenge?" Her er et litt mer abstrakt eksempel: "Hvis jeg visste at jeg bremset gruppen, ville de alle dø som et resultat av å ta vare på meg, ville jeg ha mot til å ofre meg selv for gruppen? " Folk stiller seg selv disse spørsmålene når de ser på en film som denne i trygghet på en kino, fordi du aldri vet når noe dårlig kan skje. Gud villig, vi trenger ikke alle å oppleve noe så ekstremt som det som skjer i Sanctum, men jeg tror det er appellen.
![James Cameron i settet Sanctum](/f/2c925ac9f7b692fc00a49bb213970ee3.jpeg)
Hun vet: Hvor kommer det ønsket om å se mørket på skjermen for publikum?
James Cameron: Jeg tror det er derfor vi har mareritt. Hjernen vår kjører simuleringer for å sette oss i fare for å se hva vi skal gjøre eller for å akklimatisere oss til den ideen om at noe ille kan skje. Det er akkurat slik mennesker er koblet til fordi hele tiden vi utviklet oss måtte vi hoppe raskt, ellers ville leoparden få oss eller hva det var. Det er darwinistisk.
Inne i Sanctum
Hun vet: Så dypt som regissør Alister Grierson skjøt videre Sanctum, var det noen tanker om å sette skapninger av den typen som du sikkert har sett mens du utforsket deg selv?
James Cameron: Vi fokuserte ikke på det fordi vi ikke ønsket at det skulle handle om dyr, og vi ville ikke at folk skulle tro at vi ledet mot en monsterhistorie [ler]. Vi ønsket å holde oss borte fra det overnaturlige, bortsett fra et par bilder av sjamanen fra New Guinean, bare for å gi den en liten aura, hvis du vil. Vi ville holde det klart og sørge for at folk forsto at dette var en menneskelig historie, et menneskelig drama om mennesker som prøver å overleve i en håpløs situasjon.
Hun vet: Har du noen gang sett noen skapninger som var imponerende i dykkeropplevelsene dine?
James Cameron: Nesten når du dykker kommer du til å se noe du aldri har sett før. Det betyr ikke at vitenskapen ikke har sett det før, men dykkeren har sannsynligvis ikke sett det. Hvis du er observant, vil det alltid være en critter du aldri har sett før [ler]. Når du dykker i det virkelig dype havet som vi gjorde på noen av ekspedisjonene våre, kan du se noe ingen noen gang har sett før. Og det gjorde vi. Vi har faktisk avbildet noen skapninger. Da vi kom tilbake og viste det til marinbiologene, sa de: «Vi vet ikke hva det er. Skulle absolutt ønske at du ville ha fanget det. ” Jeg sa: “Den var sju fot i diameter. Hvordan skulle vi fange den? Det var større enn suben vår. "
James Camerons Sanctum: Skipsvrak
Hun vet: Er det forlis du fortsatt ønsker å oppdage?
James Cameron: Vi elsker forlis. Det er fortsatt mange gode der ute. Egentlig er Ed Fitz (Edmund Fitzgerald) en jeg har ønsket å utforske fordi vi har teknologien, robotikk, for å gå inn og kartlegge interiøret og så videre, og vi har allerede gjort det med Titanic og Bismarck. Det ville være flott å lete etter Indianapolis. Jeg vil gjerne dykke i Yorktown og de andre vrakene i Midway. Saken for meg er at jeg hadde en åpenbaring i løpet av det siste året om at jeg kunne gjøre den typen leting, som virkelig er arkeologi-historie for resten av livet mitt og ha det gøy å gjøre det. Men, etterspillet av Avatar var at det var en virkelig enorm tilbakemelding fra miljøsamfunnet og fra urfolksrettighetssamfunnet om at jeg hadde en mulighet til å hjelpe dem med å sette søkelyset på spørsmål. Jeg tenkte, "Wow, det er et helt oppdrag i dette." Jeg må fokusere på det og slutte å utforske skipsvrak en stund, helt ærlig. Jeg føler også at vi som en sivilisasjon virkelig er på vei mot en klippe med spørsmål om energi og klimaendringer. Dette er ting som virkelig har bekymret meg det meste av mitt voksne liv. Så jeg tenkte at hvis jeg skal lage dokumentarer, burde det være om disse emnene. Det burde være noe som faktisk gjør noe konkret godt på områder som jeg er dypt bekymret for. Så forlisene kommer til å vente.
Fremme av film for alltid
Hun vet: Til Sanctum og andre filmer, har du fått kanten på de teknologiske kurvekameraene ut til andre filmskapere ...
![Sanctum er fra utøvende produsent James Cameron](/f/57b2026ec8c377ac0d77b76afae59b86.jpeg)
James Cameron: Hver gang kameraene mine går ut på en film, enten det i dette tilfellet er en av mine egne filmer jeg produserer eller andre filmer, enten det er Tron eller Cirque du Soleil -tingen vi gjør, eller Ang Lee skyter nå Historien om Pi med en variant av fusjonskameraene og andre filmskapere som (Martin) Scorsese bruker dem, hver gang de går ut, lærer vi noe nytt. Så tar vi det vi lærer og legger det inn i neste generasjon av kameraene. Vi forbedrer oss stadig. Det er litt som å bygge en racerbil, kjøre den, deretter løpe tilbake til butikken og jobbe litt med motoren og pusle med den for å forbedre den. Og vi får mange tilbakemeldinger fra filmskapere - vi trenger dette, vi trenger det - eller fra fotografer. Så kameraene blir bedre, mindre, lettere, smartere og gjør mer av arbeidet for mannskapene. Det jeg vil se er at alle skal kunne bruke dem og lage gode 3D -filmer fordi det vil løfte hele markedet. Jeg vil ikke bare bli assosiert med noen få gode 3D -filmer, og publikum sier at alle de andre er dritt. Så det påhviler meg og min partner, Vince Pace, i kamerabransjen å spre oss så tynne vi kan for å jobbe med så mange filmskapere som vi kan.
Hun vet: Hadde du personlig noen mål med Sanctum?
James Cameron: Det er en annen ting jeg vil si om det som er det vi lærte. Jeg tror det er mer det vi ønsket å vise, og for meg ønsket vi å vise folk at du ikke trenger å lage en film på 300 millioner dollar for å kunne skyte god 3D. Så en del av det var å gå inn og ikke endre alle reglene, men bruke velprøvd teknologi - kanskje Alister måtte løse noen problemer som hvordan jeg setter kameraet i en foss eller hvordan legger jeg den under vann, men det er slags normale filmproblemer - men selve 3D -en ble ikke sett på som et budsjett eller en tidsplanbelastning. Filmen ble laget på budsjett. Det ble gjort etter planen. Og det ble gjort rimelig i den grad jeg tror det som vises på skjermen ser ut til å koste to til tre ganger det vi virkelig brukte. Det var egentlig det vi ønsket å vise. For meg var det en demonstrator. Og du må huske, Sanctum ble unnfanget for fire år siden. Det ble bremset på grunn av det økonomiske kollapset og finansieringen falt ut. Vi måtte refinansiere filmen. Men tanken da vi opprinnelig tenkte det var at det ikke var filmer som ble spilt inn i 3D. De spilte animasjonsfilmer, sikkert, mange av dem og Avatar var planlagt, men det var bare en annen tittel som hadde blitt skutt i digital 3D på det tidspunktet - Reisen til sentrum av jorden.
Hun vet: Hva er neste Mr. Cameron?
James Cameron: Akkurat nå jobber jeg med manusene for Avatar 2 og Avatar 3 og Andrew og jeg er i de tidlige stadiene av planleggingen av noen dokumentariske havprosjekter også.