Det er ikke så voldsomme nyheter videospill oppfordre til aggressiv oppførsel hos vanlige spillere. En bestemt studie utført ved Iowa State University tilbake i 2012 fant at spill som "Call of Duty" og "Mortal Combat: Deadly Alliance" faktisk gjorde det vekke opp flere fiendtlige oppfordringer hos studenter enn mindre voldelige spill. Selv om det er nok til å holde meg fra å la noen fremtidige sønner mine spille den typen spill, presset denne nye studien meg bare utover kanten.
Forskere ved University of Milano-Bicocca og University of Genova i Italia hadde 154 italiensk videregående skole studenter spiller en rekke voldelige videospill, noen med sexistiske undertoner og noen uten (og det som gjør et videospill til sexistisk er kvinner fremstilt som prostituerte, strippere eller lignende seksuelle objekter).
Mer: 12 kvinner forvandler seg fra offer til artist i 'How I Got Over'
Etter at tenåringsguttene spilte videospillene en stund, lot forskere dem evaluere to bilder som hver avbildet en mann som utførte (eller hadde vedtatt) en voldelig handling mot en kvinne. Det de fant var minst sagt urovekkende, men ikke veldig overraskende. Guttene som spilte Grande Theft Auto (et sexistisk spill) viste mye mindre sympati for den utsatte kvinnen på bildene enn de som spilte Half Life (et voldelig, men ikke sexistisk spill). Hva er verre: Noen gutter identifiserte seg virkelig med hovedpersonen i spillet og føler at de blir karakteren når de spiller. Disse guttene følte minst mulig empati overfor jenteofferet.
Dette betyr ikke at når disse guttene blir voksne, vil de definitivt være voldelige mot kvinner, men det tyder på at jo mer de spiller disse spillene, desto mindre reagerer de på kvinner i nød. Det kan bety at de til slutt ville bli mer følelsesløse for kvinnelig lidelse over tid, uansett om lidelsen var forårsaket av noe de selv gjorde.
Mer: Hvorfor jeg lot barnet mitt spille voldelige videospill
Hvis videospill inspirerer disse ideene, er det ikke greit.
Medforfatter av studien, Brad Bushman, sa at den virkelige innflytelsesrike faren ligger i hvordan disse spillene spilles i dag. I motsetning til å se en film der du har et stykke fra en sexistisk hovedperson, er disse videospillene designet for å sette deg i handlingen og få deg til å føle at du er fyren som holder pistolen. Den typen tett forbindelse har en bevist negativ innvirkning på spilleren, i hvert fall på kort sikt.
“Du synes kanskje at spillene bare er ufarlige. Men når gutter spiller dem og identifiserer seg med de mannlige karakterene i spillet, kan det føre til enighet med noen ganske urovekkende oppfatninger om maskulinitet og hvordan man skal behandle kvinner, ”sa Bushman til Science Daily.
Jeg har på egen hånd sett hvor annerledes voksen menn som fremdeles spiller slike spill, behandler kvinner. Det er ofte en emosjonell frakobling og mye mer hengivenhet til stereotype maskuline trekk. Selv om jeg aldri har vært vitne til slik innflytelse vold, Jeg kan lett se hvordan det kunne.
De yngre guttene begynner å spille denne typen spill, jo mer påvirkning kan de ha på utviklingen og påfølgende syn på hvordan de skal behandle kvinner. Hvis disse spillene må eksistere, bør de i det minste ha en aldersbegrensning på dem, snarere enn bare en vurdering, av hensyn til alle fremtidige kvinner i disse guttenes liv.