Weet je nog die leuke spelletjes uit je eigen jeugd? Nou, poets je vaardigheden en bereid je voor, want die spellen zijn nog steeds leuk. Hier zijn drie van onze favorieten die u uw kinderen kunt leren. Ze zullen genieten van het kijkje in je kindertijd!
De kinderen van vandaag hebben toegang tot draagbare games, iPods, spelsystemen, eindeloze televisie en wifi, maar ze missen vaak het beste plezier dat ze kunnen hebben - de klassieke spellen van onze eigen jeugd. Net op tijd voor de langere zomerdagen, zijn hier drie van onze favoriete games die goede herinneringen oproepen en ons nog steeds aan het lachen maken:
Moeder mag ik?
Een groep kinderen
Hoe je gaat spelen:
- Eén speler speelt de moederrol (jongens kunnen de vader zijn).
- De moeder/vader staat aan het ene uiteinde van het gazon, terwijl de overige spelers 10 tot 15 meter naar achteren staan.
- Spelers vragen de moeder of ze bijvoorbeeld (aantal) stappen vooruit kunnen zetten (gewone, baby- of reuzenstappen of kikkersprongen). "Moeder, mag ik vier kikkersprongen vooruit maken" is slechts een voorbeeld.
- De moeder geeft toestemming of instrueert hen om iets anders te doen. De speler moet dan doen wat de moeder hem opdraagt, ook als dat tegen hem werkt.
- De moeder/vader kan het aantal stappen dat wordt gevraagd verminderen of de speler zelfs vertellen dat aantal stappen achteruit te zetten.
Hoe u zult winnen:
De eerste speler die de moeder bereikt, wint en wordt de moeder voor de volgende ronde.
rode rover
Zes of meer spelers en een groot grasveld om op te spelen
Hoe je gaat spelen:
- Verdeel de spelers in twee gelijke teams.?
- De teams vormen dan twee rijen, ongeveer vijftien meter uit elkaar, tegenover elkaar en hand in hand.?
- Het kind aan het einde van de ene regel gaat eerst door naar een kind in het andere team te roepen als volgt: "Red Rover, Red Rover, stuur Katie maar."
- Katie rent dan zo snel als ze kan door het speelveld en probeert de ketting van het andere team te doorbreken. Lukt het haar om door te breken, dan keert ze terug naar haar eigen team. Als ze dat niet doet, voegt ze zich bij het andere team.
Hoe u zult winnen:
De laatste persoon die zich bij een keten aansluit, is de winnaar.
Tag bevriezen
Een groep kinderen
Hoe je gaat spelen:
- Kies willekeurig een kind om 'het' te zijn.
- In deze versie van Tag, wanneer de speler die "het" is, een andere speler tagt, wordt ze bevroren en moet ze stil blijven staan totdat ze ontdooid is.
- Niet-bevroren spelers kunnen andere spelers ontdooien door ze aan te raken.
- Wanneer een speler wordt getagd, kan ze beslissen of ze uit het spel wil liggen of 'het' wil worden.
Hoe u zult winnen:
Blijf in het spel zonder getagd te worden. De laatste die onbevroren blijft, wint.
Toneelstuk
We denken dat je kinderen net zo dol zullen zijn op deze spellen als jij en dat ze hun eigen herinneringen aan het buitenspelen zullen creëren totdat de straatverlichting aangaat.
Meer over buitenspelen
Hoe buiten spelen aan te moedigen?
3 Educatieve buitenspellen
Ga naar buiten en word vies