Saskaņā ar Džesiku Hammeru no Kārnegija Melona universitātes, “96 procenti pusaudžu spēlē spēlesun tomēr spēļu industrijā kopumā ir apmēram 10–12 procenti sieviešu. ” Tomēr azartspēļu seja mainās, un arī tā Kanāda, viena grupa ir atbildējusi uz aicinājumu padarīt spēles par iekļaujošu telpu.
Pēdējos gados azartspēļu nozare ir parādījusi neglīto pusi, jo visos līmeņos notiek visaptveroša misogyny, īpaši no tiem, kas rada, tirgo un spēlē spēles. Sievietes, kas spēlē, ir saskārušās ar diskrimināciju, uzmākšanos un kiberterorismu, mēģinot piedalīties, uzsākt dialogu un veidot jaunās spēļu pasaules nākotni.
Neapmierināti ar to, kā viņi tika attēloti spēlēs, sieviešu grupa sanāca kopā un radīja Dames veidošanas spēles (DMG). Dames Making Games ir Toronto vienīgā bezpeļņas, uz sievietēm vērsta spēļu izveides organizācija. Dalībnieku vadīts un biedru finansēts, DMG sveic visas sievietes, kas nav bināras, dzimumu neatbilstošas, transas un dīvainas personas, kuras ir ieinteresētas veidot, spēlēt vai mainīt spēļu ainavu.
Vairāk:#GamerGate: Kāpēc cīņai par videospēlēm, feminismu un žurnālistikas ētiku vajadzētu būt vecākiem
Dibinātāji nolēma izveidot drošu kopienas telpu ar uzsvaru uz mentoringu. Dženija Fabere, viena no radītājām, saka: “(Pirms pievienojos) es redzēju ļoti interesantas, unikālas un siltas kopienas dzirksti.” Līdz šim DMG ir vadījis vairākus dažādus seminārus, nodrošina ikmēneša runas sērijas, sociālos pasākumus un spēļu sastrēgumus, lai dalībnieki varētu pārdomāt savu darbu starp vienaudžiem, kas iesaistīti nozarē komerciālā, mākslinieciskā vai hobija veidā jaudu.
Soha Kareem, filmas Dames Making Games līdzdirektore, man saka: “Atkāpjoties no kapitālistiski orientētas spēles veidošanas un veidojot Kopiena, kuras pamatā ir pieejami resursi, ir svarīgs veids, kā padarīt aktīvistu spēļu izstrādi iekļaujošu dažādiem atstumtiem identitātes. ”
Vairāk:Tā ir spēlētāju meiteņu pasaule
Uzņēmumiem arī būtiski jāmaina dzimumu uzmanība. Soha paskaidro: “Tik daudz mūsu darba ir kontekstualizēts ar uzmākšanos tiešsaistē vai tādām kustībām kā Gamer Gate, un tas, kas to dara, ir sieviešu darba ietvars vīriešu vidū, un tas mani patiešām satrauc. Mēs esam pelnījuši, lai mums būtu vietas, kurās mūsu darbs un drošība ir pirmajā vietā, nevis jāgaida, kamēr mūs uzmācas, lai iegūtu vilkmi telpās. ”
Tomēr viņa turpina piebilst: “Es domāju, ka spēļu un tehnoloģiju telpas var gūt labumu no apspiešanas semināriem ne tikai būt iekļaujošiem sievietēm, bet citām minoritātēm, kurām ir jācīnās, cenšoties iegūt savu viedokli un perspektīvas atzīts. ”
Ja vēlaties uzzināt vairāk par spēļu izstrādi, bet neesat balstīts uz Toronto, Pixelles Monreālā un Feministe spēlēs Vankūverā arī audzināt un padomāt par spēlētājām sievietēm.
Vairāk par feminismu
Kāpēc #YesAllWomen ir svarīga
Neizslēdz vīriešus no Jautājumi un atbildes feminisma panelis leģitimizē debates?
Labākais veids, kā skatīties Greja piecdesmit nokrāsas ir ar feministēm