NS 슈퍼 볼 미국에서 가장 사랑받는 스포츠 행사 중 하나입니다. 매년 수억 명이 경기를 보기 위해 모입니다. 그리고 어떤 사람들은 축구를 시청하는 반면 다른 사람들은 단순히 광고를 보고 싶어합니다. 진짜하자; 관대하고 고급스러운 곳은 치료입니다. 그러나 모든 광고가 주목을 끌기 위해 유명인이나 슬랩스틱 스타일의 특수 효과가 필요한 것은 아닙니다. 최고이자 가장 강력한 것 중 하나 올해 슈퍼볼 광고에는 특별한 도움이 필요한 어린이가 등장했습니다. — 물론 수용과 포용을 촉진하기 위해.
NS 상업용, Microsoft에서 제작한, Grover, Sean, Taylor, Ian 및 Owen을 포함한 여러 젊은 비디오 게이머의 이야기에 중점을 둡니다. 아이들은 모두 신체적 및/또는 사지 차이가 있어 비디오 게임 컨트롤러를 사용하는 것이 어렵습니다. Microsoft는 이동성 차이가 있는 어린이가 동일한 방식으로 게임을 할 수 있도록 하는 새로운 적응형 놀이 컨트롤러를 만들었습니다. 그들의 동료.
동영상 설명에서 회사는 "기술이 우리 각자에게 힘을 실어줄 때 우리 모두에게 힘을 실어줍니다. 이 Super Bowl은 열정적인 젊은 게이머들이 친구, 가족, Xbox Adaptive Controller의 약간의 도움을 받아 게임의 정상에 오르면서 영감을 주는 이야기를 따라갑니다. 이 이야기는 Microsoft의 접근 가능한 기술 구축에 대한 약속 그것은 경쟁의 장을 평평하게 만들고 우리 모두를 위한 기회를 만듭니다.”
즉, 2분 길이의 광고는 이 어린이와 그 가족만큼 컨트롤러에 초점을 맞추지 않았습니다. Grover의 어머니는 이 기술이 왜 그렇게 중요한지 이야기했습니다. "당신은 당신의 아이가 외부인이나 다른 사람처럼 느껴지기를 원하지 않습니다."라고 그녀는 말했습니다.
Owen의 아버지는 그 감정을 되풀이했습니다. “초기의 가장 큰 두려움 중 하나는 Owen이 다른 아이들에게 어떻게 보일 것인가입니다. [하지만] 연기할 때도 다르지 않다."
Taylor는 "조금 도전적이지만 그것이 게임의 핵심입니다."라고 인정했습니다.
소비자는 온라인과 다양한 소매점에서 적응형 컨트롤러를 찾을 수 있으며 다양한 장치와 함께 작동하여 사용자에게 적합한 게임 경험을 제공합니다. 모든 필요.
광고와 관련하여 Microsoft는 "모두가 플레이하면 우리 모두가 승리합니다"라는 6가지 중요한 단어로 광고를 끝냈습니다. 진실한 말은 한 번도 하지 않았다.