아이들은 그 어느 때보다 모바일 기기에서 많은 시간을 보내고 있습니다. 놀랍지는 않지만 여전히 놀랍습니다. 특히 다음을 수행할 때 놀라운 통계를 고려하십시오: 8세 이하 어린이는 하루 평균 2시간 19분을 보내는 것으로 알려졌다. 약 30%의 시간을 모바일 장치(태블릿 및 스마트폰). 부팅하려면 42%의 어린이가 자신의 태블릿을 가지고 있습니다. 즉, 지금은 그 어느 때보다 우리 아이들을 야외로 데리고 다니며 돌아다닐 필요가 있습니다.
우리는 그것을 얻는다. 자녀의 손에서 장치를 빼내는 것은 어려운 작업처럼 보일 수 있지만 이러한 재미를 가지고 접근하십시오. 야외 게임 그리고 그들과 합류하십시오!
우리는 약속합니다. 그들은 iPhone을 놓치지 않을 것입니다.
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1. 자이언트 슬립 앤 슬라이드
방수포를 깔고 물을 뿌린 다음 호스가 슬라이드 위에서 계속 흐르게 하여 나만의 Slip 'N Slide를 만드십시오. 잔디밭을 번갈아 가며 달리고 방수포를 미끄러지듯 미끄러지듯 미끄러지듯 미끄러지듯 흥미진진한 게임을 즐겨보세요.
2. 손전등 태그
해가 진 후에 가장 잘 재생되는 손전등 태그는 늦은 밤 생일이나 블록 파티를 위한 완벽한 야외 게임입니다. 한 플레이어는 "그것"으로 지정되고 손전등이 주어집니다. 다른 플레이어는 숨습니다. "그것"인 사람이 숨겨진 플레이어를 찾으면 숨은 사람에게 빛을 비추고 숨은 사람이됩니다. 그러면 원래의 "그것"이 숨겨지고 게임이 계속됩니다.
3. 줄넘기 도전
각 플레이어에게 물이 담긴 플라스틱 컵을 줍니다. 큰 줄넘기를 돌리기 시작합니다. 한 번에 하나씩, 각 어린이는 가능한 한 적은 양의 물을 흘리면서 로프에 들어가 세 번 점프를 시도해야 합니다. 컵에 물이 가장 많이 남은 어린이가 게임에서 이깁니다.
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4. 양동이에 구멍
큰 쓰레기통에 물을 채우고 약 40피트 떨어진 곳에 두 개의 빈 쓰레기통을 놓습니다. 아이들을 두 팀으로 나누고 각 팀에 바닥에 10~12개의 구멍이 있는 빈 우유 상자를 줍니다. "가세요"라고 말하면 각 팀의 첫 번째 플레이어가 상자에 물을 채운 다음 팀의 빈 쓰레기통으로 걷거나 뛰는 동안 머리에 둡니다. 남은 물을 쓰레기통에 비우고 다시 달려가 상자를 다음 플레이어에게 넘깁니다. 쓰레기통에 물을 먼저 채우는 팀이 게임에서 승리합니다.
5. 막대기 및 돌
상당한 규모의 어린이 그룹이 있는 경우 막대기와 돌을 가지고 놀면 웃으면서 지칠 수 있습니다. 아이들을 막대기와 돌의 두 팀으로 나눕니다. 서로 마주보게 줄을 섭니다. 각 팀 뒤에서 약 30피트를 해당 팀의 안전 지대로 지정합니다. 게임을 시작하려면 "스틱!"이라고 외치세요. 또는 "돌!" 당신이 부른 팀은 안전 지대를 향해 경주를 시작하는 상대 팀을 쫓기 시작해야 합니다. 태그가 지정된 모든 플레이어는 팀을 바꿔야 하며 두 개의 새로운 팀이 다시 경기를 하기 위해 줄을 섭니다. 모든 플레이어를 옆으로 모으는 팀이 게임에서 승리합니다.
6. 신발장 릴레이
아이들을 두 팀으로 나눕니다. 각 팀은 두 개의 신발 상자를 받습니다. 뚜껑을 신발 상자에 테이프로 붙이고 4인치 슬릿 1개와 1인치 슬릿 2개로 상자 상단에 "I"자 모양을 자릅니다. 각 팀의 첫 번째 플레이어가 신발 상자에 발을 넣게 합니다. "가라!" 라고 하면 신발장을 신은 선수는 출발선에서 지정된 지점까지 뛰었다가 다시 돌아와야 합니다. 플레이어는 대기 중인 팀원에게 신발 상자를 전달하고 릴레이는 모든 플레이어가 참가하여 승리한 팀이 선정될 때까지 계속됩니다.
7. 시각 장애인의 산책
마당에 간단한 장애물 코스를 만들고 모든 아이들이 코스를 살펴보게 하십시오. 한 번에 하나씩 아이들의 눈을 가리고 장애물 코스를 통과하도록 하십시오. 가장 빨리 통과하는 아이가 게임에서 이깁니다.
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8. 500
자녀가 스포츠를 좋아하고 트위스트 캐치 게임을 하고 싶다면 500 게임을 소개하세요. 한 어린이에게 축구공을 주고 나머지 어린이들 앞에서 약 20피트 앞에 서게 하십시오. 공을 든 아이는 50에서 500 사이의 숫자를 부르면서 대기 중인 선수들을 향해 공을 공중으로 던진다. 공을 잡은 플레이어는 호출된 점수만큼 획득하지만 공을 떨어뜨리면 해당 점수를 잃게 됩니다. 500점을 먼저 모은 플레이어가 다음 스로워가 됩니다.
이 기사의 버전은 원래 2011년 4월에 게시되었습니다.