상상해 보세요: 춥고, 눈이 내리고, 진눈깨비가 내리는 날 아이들이 놀고 있었습니다. 비디오 게임 (Mario Kart, in my house) 그들이 당신(또는 그들이) 생각할 수 있는 모든 활동을 소진했기 때문에 너무 많은 시간 동안. 상상하기 쉽죠?
이것을 상상해보십시오. 부모로서 귀하는 화면을 응시하고 버튼을 클릭하는 데 보낸 시간에 대해 느끼는 죄책감의 일부를 풀 수 있습니다. 상상하기가 더 어렵습니다. 적어도 저에게는 그렇습니다. 상영 시간 죄책감은 내 양육 상수 중 하나입니다. 하지만 오래 가지 않을 수도 있습니다.
ㅏ 최근 연구 버몬트 대학교 정신과에서 발표한 비디오 게임을 하는 것은 아이들의 두뇌에 유익할 수 있습니다, 특히 충동 제어 및 기억 영역에서.
9세에서 10세 사이의 어린이 2,000명 이상의 데이터를 분석한 이 연구에서 연구자들은 하루에 3시간 이상 노는 아이들과 전혀 놀지 않는 아이들을 비교했습니다. 게이머들은 충동 조절과 정보를 기억하는 능력을 측정하는 테스트에서 더 좋은 성적을 거두었습니다. MRI 뇌 영상으로 결과를 확인했습니다. 게이머들은 "주의력과 기억력과 관련된 뇌 영역의 더 높은 뇌 활동비 게이머에 비해. "와 관련된 뇌 영역에서도 마찬가지였습니다.보다 인지적으로 요구되는 작업.”
연구원들은 연구 결과가 제한적이라는 점을 인식했지만 연구 결과에 대해 낙관적이었습니다. 과학자들은 원인과 결과를 확립할 수 없었습니다. 즉, 비디오 게임 자체가 인지적 이점, 또는 이 영역에서 더 높은 뇌 기능을 가진 아이들이 단순히 비디오 게임에 끌리는 경우 놀이. 어쨌거나 결과는 "훈훈하다" 버몬트 대학교 정신과 조교수이자 연구의 주 저자인 Bader Chaarani 박사는 다음과 같이 말했습니다. 그는 "그런 게임이 미칠 수 있는 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 모두 더 잘 이해하는 것이 중요합니다."라고 말했습니다.
비디오 게임이 우리가 한때 생각했던 것만큼 나쁘지 않을 수도 있다는 사실을 발견한 것은 버몬트 주 연구만이 아닙니다. 결과적으로 비디오 게임 플레이에는 주의를 기울일 가치가 있는 몇 가지 다른 긍정적인 이점이 있습니다.
비디오 게임은 문제 해결 능력을 개발합니다
ㅏ 2013 연구종합검토 미국심리학회(APA)가 비디오 게임에 대해 조사한 결과 비디오 게임, 특히 롤플레잉 비디오 게임을 할수록 문제 해결 능력을 더 많이 보여줍니다. 기술. 마찬가지로 창의력도 향상되었습니다.
비디오 게임은 정서적인 이점을 제공할 수 있습니다.
같은 연구에서 연구원들은 "Angry Birds"와 같이 빠르고 쉽게 액세스할 수 있는 게임이 기분을 개선하고 불안을 억제하며 휴식에 도움이 된다는 사실을 발견했습니다. 수석 연구 저자 Isabela Granic, Ph.D. "비디오 게임을 하는 것이 단순히 사람들을 더 행복하게 만든다면 이것은 고려해야 할 근본적인 감정적 이점인 것 같습니다."
비디오 게임은 긍정적인 사회적 행동을 장려합니다
종종 우리는 비디오 게임을 생각할 때 외롭고, 고립되고, 반사회적이라고 생각합니다. 그렇지 않습니다. 에서 기사 2013년 연구에 대해 논의하면서 미국심리학회(American Psychological Association)는 다음과 같이 확인했습니다. 게이머는 친구와 함께 플레이하고 전 세계 수백만 명의 사람들이 비디오를 통해 거대한 가상 세계에 참여합니다. 계략."
이러한 가상 커뮤니티는 사회적 및 협력적 행동을 장려합니다. ㅏ 2015년 텍사스 공대 연구 심지어 "다른 사람들과 협력하여 비디오 게임을 하는 것은 플레이어가 도움이 되는 행동이 귀중하고 평범합니다.” 이는 게임이 폭력적일 때도 마찬가지였습니다. 협동은 플레이어의 공격성 수준을 감소시켰습니다. 시연했다.
기타 인지적 이점: 공간 탐색 및 집행 기능
The American Journal of Play에 실린 2014년 기사는 비디오 게임의 이점에 대한 모든 연구를 정리했습니다. 혜택 중 목록에는 개선된 공간 탐색, 개선된 개체 추적 기능 및 실행 기능 개선이 포함되었습니다.
"이것은 이전 연구에서와 같이 교육 및 경력 개발에 중요한 영향을 미칩니다. 과학, 기술, 엔지니어링 및 수학," Granic 말했다.
하나 공부를 격려하다 또한 비디오 게임이 난독증이 있는 어린이를 지원할 수 있음을 발견했습니다. 연구원들은 “비디오 게임은 실제로 어린이의 읽기 속도를 높이는 데 도움이 됩니다. 연구 결과, 10명의 아이들이 액션 비디오 게임을 한 난독증은 텍스트를 통해 진행할 수 있는 속도를 향상시켰습니다.” 상관없이 비디오 게임에 대한 당신의 감정, 이것이 일부 사람들의 삶을 변화시킬 수 있는 잠재적인 이점이라는 것은 의심할 여지가 없습니다. 어린이들.
균형이 핵심
비디오 게임은 오랫동안 나쁜 평가를 받아왔습니다. 그러나 비디오 게임에 대해 더 많이 알수록 비디오 게임의 이점이 있다는 것을 더 많이 알기 시작합니다. 틀림없이 많은 이점이 있습니다. 물론 이러한 이점이 완전히 무효화되는 것은 아닙니다. 위험, 또한 연구되고 널리 논의되었습니다. 그들은 단순히 그들과 함께 존재합니다. 즉, 항상 그렇듯이 부모로서 우리가 할 수 있는 일은 약간의 균형을 찾으려고 노력하는 것뿐입니다.
이제 우리 모두 눈이 내리고, 지루하고, 창의적인 아이디어가 없는 그 시절에 그 균형을 찾기가 더 쉬웠으면 합니다. 그때까지 나는 아이들 옆에 집에 있고 Mario Kart 트랙 주위를 돌기 위해 "다음"을 호출해야 합니다.