책이 나왔다: 소니가 게임을 기반으로 한 3개의 영화를 만든다 – SheKnows

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이것을 진보라고 부를 수 있습니까? 전함 개봉 후 Sony Pictures는 이 돈 조랑말에 뛰어들어 게임을 기반으로 한 세 편의 영화를 더 개봉하기로 결정했습니다.

리한나

그들이 말했듯이 "시도하고 다시 시도하십시오." 응?

영화인데도 전함 (테일러 키취, 알렉산더 스카스가드, 리한나), 를 기반으로 실제 펜과 종이 게임은 비평가들이 눈을 뽑고 혐오감으로 토하게 만들었습니다. 소니 픽쳐스는 게임이나 장난감을 성공적인 게임으로 전환하기 위해 또 다른 비참한 성전을 시작할 준비가 되어 있습니다. 영화.

어제 스튜디오는 개발 계획을 발표했습니다. 다른 보드 게임이나 장난감의 개념을 기반으로 한 영화. 만들기만 하기 때문에 하나 멍청한 변덕에 기반한 영화는 분명히 Sony를 팬지로 만들 것입니다…

그래서 선택한 세 가지는 Tonka 장난감 트럭, Candy Land 및 Risk입니다. 그것을 마시고 손가락이 깨끗해질 때까지 수영하십시오. 왜냐하면 이런 일이 일어나고 있기 때문입니다.

통카 이미 개발 중이며 애니메이션 영화가 될 것입니다.

분명히 Sony는 매우 "관찰적인" 회사입니다. 전함 전 세계적으로 약 2억 9,500만 달러의 수익을 올렸습니다. 이윤은 고사하고 비용도 충당하기에는 역부족입니다. 하다 사탕의 땅 당신에게 박스 오피스 히트처럼 들리나요? 음, 아마도 성인 영화 산업에서…

문제는 보드 게임과 장난감이 상호 작용과 플레이어가 내리는 결정을 기반으로 한다는 것입니다. 영화 제작자는 어떻게 영화를 통해 그 개념을 포착할 수 있습니까? 보드게임 자체는 그다지 흥미롭거나 매력적이지 않으니, 개념 게임의 대부분이 매우 단순하다는 점을 고려하면 무의미해 보입니다.

하지만 다른 질문은 이 영화들이 어린이나 성인을 대상으로 하게 될까요? 아이들은 밝은 색상과 놀라운 특수 효과로 유혹을 받을 수 있지만 성인에게는 이러한 영화에 부족한 줄거리와 복잡성이 필요하기 때문입니다.

그래서 생각할 것이 있습니다. 의견?

사진 제공아페가/WENN.com

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