평소의 놀이터 레퍼토리가 계략 트릭을 수행하지 않고 창의력을 발휘하십시오. 이 7가지 창의적인 놀이터 게임을 하면 아이들이 몇 시간 동안 활동적이고 즐겁게 지낼 수 있을 것입니다.
암탉과 병아리
이 게임은 재미있고 빠른 태그 버전으로 작은 총칭을 가두는 것입니다. 약 25~35피트 떨어져 있는 두 지점을 "안전한 지점"으로 지정합니다. 모든 병아리는 두 개의 안전한 지점 중 하나에서 시작하고 한 마리의 암탉은 두 지점 사이에서 시작합니다. 암탉이 병아리를 집으로 불러들일 때 모든 병아리는 안전한 곳에서 다른 곳으로 도망치려고 합니다. 그런 다음 암탉은 병아리를 잡으려고 하고, 잡힌 모든 암탉은 다음 라운드를 위해 중앙에 있는 암탉과 합류해야 합니다. 마지막 병아리가 다음 게임의 암탉이 됩니다.
훌라후프 태그
이 간단한 놀이터에 필요한 모든 것 게임 훌라후프 2개와 10~15명의 어린이입니다. 모든 아이들이 원을 그리며 손을 잡게 합니다. 두 개의 훌라후프를 원 주위의 다른 지점에 놓고 한 쌍의 손이 그 사이를 통과하도록 합니다. "가세요"라고 말하면 아이들은 원을 깨지 않고 훌라후프를 시계 방향으로 돌려야 합니다. 훌라후프 중 하나가 다른 훌라후프를 따라잡을 때까지 연주합니다.
가위바위보 야구
야구 다이아몬드 구성에서 4개의 개체를 설정합니다. 자녀를 별도의 두 팀으로 나누어 홈 베이스에서 두 팀을 정렬하십시오. "가세요"라고 말하면 각 팀의 첫 번째 선수가 가능한 한 빨리 반대 방향으로 기지 주변을 걷습니다. 두 선수는 어디에서 만나든 빠르게 가위바위보 게임을 하게 됩니다. 이긴 플레이어는 계속 베이스를 돌아다니고, 지는 플레이어는 최대한 빨리 집으로 달려갑니다. 패배한 선수가 집에 도착하면 팀의 다음 선수가 진루를 하기 위해 베이스를 걷기 시작할 수 있습니다. 이것은 한 팀이 정해진 횟수만큼 기지를 돌 때까지 계속됩니다.
거대한 구슬
두 개의 큰 줄넘기를 사용하여 잔디에 원을 만드십시오. 원의 중앙에 10~20개의 놀이터 공을 놓습니다. 모든 아이들이 원 바깥쪽으로 약 10피트 정도 서게 하고 교대로 큰 농구공을 굴리도록 합니다. 농구공이 뒤따르지 않고 원 밖으로 운동장 공을 두드리려고 합니다. 정장. 플레이어가 성공하면 넉아웃된 공을 유지하고 다시 굴립니다. 모든 공이 원에서 벗어나면 가장 많은 공을 모은 플레이어가 게임에서 승리합니다.
그랩 & 태그
재미를 찾으신다면 야외 게임 두 아이가 플레이할 수 있도록 약 40피트 간격으로 2개의 베이스를 설치하여 빠르게 잡고 꼬리표를 잡는 게임을 하십시오. 아이들이 각각 기지에서 시작하여 잔디나 모래에 있는 그들 사이에 공을 놓게 하십시오. "가라"고 말하면 각 선수는 공을 향해 달려가 공을 잡고 자기 베이스로 돌아가거나 공을 가지고 선수를 쫓아 집에 오기 전에 태그를 시도합니다. 성공적으로 홈에 도달하거나 상대방을 태그한 플레이어가 1점을 얻습니다. 먼저 5점을 내는 사람이 게임에서 이깁니다.
리프 프로그 레이스
경쟁적인 도약 개구리의 빠른 게임을 하기 위해 아이들을 두세 명씩 그룹으로 나눕니다. 출발선과 결승선을 지정합니다. "가세요"라고 말하면 도약 개구리 팀이 필드를 가로질러 이륙합니다. 각 플레이어는 팀원을 뛰어넘고 즉시 몸을 웅크리고 뛰어 넘어집니다. 추가 단계가 필요하지 않습니다! 결승선을 먼저 통과하는 팀이 레이스에서 승리합니다.
지프 사파리
지프 사파리는 느슨한 게임처럼 집 밖의 따라서 8명의 아이들이 놀고 있다면 7대의 "지프"가 필요합니다. 이 용량에서는 돌, 놀이 기구 또는 기타 놀이 장난감을 사용할 수 있습니다. 놀이터 주변에 설치하고 아이들에게 사파리에 있다고 알려주세요. 운동장 주변을 계속 걷고, 뛰고, 뛰어야 하는데, “사자가 느슨해졌어요!”라고 말하면 그들은 가능한 한 빨리 지프에 도착해야 합니다. 제 시간에 지프에 도착하지 못한 플레이어는 자리에 앉지 않으면 다른 지프가 게임에서 제거됩니다. 게임은 아이가 한 명만 남을 때까지 계속됩니다.
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