요즘 아이들은 휴대전화, 비디오 게임, 텔레비전, 컴퓨터 및 기타 기술 가제트. 전자 제품의 과부하는 해로울 수 있지만 기술은 어린이에게도 매우 유익할 수 있습니다. 전자 제품을 언제 사용해야 하는지 알아보려면 계속 읽으십시오. 학습.
에 따르면 카이저 가족 재단 설문 조사에 따르면 어린이와 청소년의 일상적인 미디어 사용이 극적으로 증가했습니다. 오늘날 8세에서 18세 사이의 어린이는 엔터테인먼트 미디어를 사용하여 하루 평균 7시간 38분을 보냅니다. 스마트폰, 컴퓨터, 텔레비전 또는 기타 전자 기기에서 일주일에 53시간 이상을 사용합니다. 많은 어린이들이 멀티태스킹(예: 웹 서핑을 하면서 음악 듣기)을 한다는 점을 감안할 때 실제로 7시간 30분에 거의 11시간 분량의 콘텐츠를 포장합니다.
연구에 따르면 전자 제품에 몰두하면 사회적 고립, 비만 및 낮은 성적으로 이어질 수 있지만 그렇다고 해서 어린이가 학습을 위해 전자 제품을 사용해서는 안 된다는 의미는 아닙니다. 컴퓨터 및 기타 양방향 전자 매체는 다음 분야에서 놀라운 잠재력을 가지고 있습니다. 교육 전통적인 교수법을 완벽하게 보완할 수 있습니다.
균형을 찾아라
제한된 방식으로 사용하면 전자 제품은 아이들에게 매우 유익할 수 있습니다. 자녀가 올바르게 먹고, 잘 자고, 충분한 운동과 야외 시간을 갖고, 가족 및 친구들과 직접 만나는 시간을 보내고 있는지 확인하십시오. 전자 제품 사용을 모니터링하고 각 어린이에게 적합한 일일 화면 시간을 결정하십시오.
컴퓨터를 공용 공간에 두십시오
자녀가 온라인에서 하는 일을 감시하는 가장 좋은 방법은 컴퓨터를 자녀의 침실이 아닌 집의 공용 공간에 두는 것입니다. 이 규칙은 TV 및 기타 전자 장치에도 적용됩니다. 그녀가 온라인에서 얼마나 많은 시간을 보내고 무엇을 하는지 주의를 기울이십시오. 하루에 몇 시간씩 Facebook이나 기타 소셜 미디어 사이트에서 플레이하는 것은 생산적이지 않습니다. 그러나 다큐멘터리를 보고 특정 게임을 하고 학습 훈련을 하는 것은 가능합니다.
교육용 전자 제품 수용
기술은 사라지지 않을 것이므로 최선의 방법은 오른쪽 자녀를 위한 전자 제품. 전자 제품은 아이들의 마음을 자극하는 동시에 즐겁게 지낼 수 있습니다. 학습을 고려 노트북 미취학 아동 및 초등학생을 위한 대화형 책 시스템, 그리고 더 큰 어린이를 위한 전자 학습 장난감 및 게임 콘솔이 있습니다. 오늘날의 많은 전자 학습 제품은 다양한 수준의 기술을 제공하기 때문에 수년 동안 사용할 수 있습니다.
자녀가 특정 주제에 대해 어려움을 겪거나 특정 개념을 이해하는 데 어려움이 있는 경우 전자 제품은 뇌를 자극하여 문제를 다른 방식으로 볼 수 있도록 도와줍니다. 전자 제품은 또한 연구, 학습 훈련 및 문제 해결에 매우 유용할 수 있습니다. 자녀의 교육을 향상하고 잠재력을 최대한 발휘할 수 있도록 전통적인 학습 방법과 전자 매체 사이에서 실행 가능한 균형을 찾으십시오.
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