კარნეგი მელონის უნივერსიტეტის ჯესიკა ჰამერის თქმით, „მოზარდი გოგონების 96 პროცენტი თამაშობს თამაშებიდა ჩვენ გვყავს დაახლოებით 10-12 პროცენტი ქალი თამაშების ინდუსტრიაში. ” თამაშების სახე იცვლება თუმცა, და კანადა, ერთმა ჯგუფმა უპასუხა ზარს, რომ თამაში იყოს ინკლუზიური სივრცე.
ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში, სათამაშო ინდუსტრიამ აჩვენა მახინჯი მხარე, სადაც გავრცელებულია მიზოგინია, რომელიც ხდება ყველა დონეზე, განსაკუთრებით მათგან, ვინც თამაშობს, ბაზრობს და თამაშობს. ქალები თამაშობენ დისკრიმინაციის, შევიწროებისა და კიბერ ტერორიზმის შეტევებს, როდესაც ცდილობენ მონაწილეობა მიიღონ, დაიწყონ დიალოგი და შექმნან ახალი სათამაშო სამყაროს მომავალი.
იმედგაცრუებული იმით, თუ როგორ იყვნენ ისინი წარმოდგენილნი თამაშებში, ქალთა ჯგუფი შეიკრიბა და შექმნა Dames Making Games (DMG). Dames Making Games არის ტორონტოს ერთადერთი არაკომერციული, ქალზე ორიენტირებული თამაშის შემქმნელი ორგანიზაცია. წევრების მიერ დაფინანსებული წევრები, DMG მიესალმება ყველა ქალს, არაბინარულ, გენდერულად შეუსაბამო, ტრანს და ქვიარ ადამიანებს, რომლებსაც აქვთ ინტერესი სათამაშო ლანდშაფტის შექმნის, თამაშის ან შეცვლის შესახებ.
მეტი:#GamerGate: რატომ უნდა ჰქონდეს ჩხუბი ვიდეო თამაშებზე, ფემინიზმსა და ჟურნალისტურ ეთიკას მშობლებისთვის
დამფუძნებლები მიზნად ისახავდნენ შექმნან უსაფრთხო საზოგადოებრივი სივრცე მენტორობის აქცენტით. ჯენი ფაბერი, ერთ -ერთი შემქმნელი, ამბობს: ”(სანამ შევუერთდებოდი) მე დავინახე ძალიან საინტერესო, უნიკალური და თბილი საზოგადოების ნაპერწკალი.” დღემდე, DMG– მ ჩაატარა რამდენიმე სხვადასხვა სემინარი, უზრუნველყოფს ყოველთვიურ სასაუბრო სერიას, სოციალურ ღონისძიებებს და თამაშების ჯემებს წევრებისთვის, რათა ასახონ თავიანთი მუშაობა ინდუსტრიაში ჩართულ თანატოლებს შორის კომერციულ, მხატვრულ ან ჰობის შემსრულებელში ტევადობა.
სოჰა ქარიმი, Dames Making Games– ის თანადამფუძნებელი მეუბნება: „თავი დაანებე კაპიტალისტებზე ორიენტირებულ თამაშებს და ააშენე საზოგადოება, რომელიც დაფუძნებულია ხელმისაწვდომ რესურსებზე, არის მნიშვნელოვანი გზა, რათა აქტივისტური თამაში შეიცავდეს სხვადასხვა მარგინალისტებს ვინაობა. ”
მეტი:ეს არის მოთამაშე გოგონების სამყარო
კომპანიებმა ასევე უნდა გადაიტანონ გენდერული აქცენტი მნიშვნელოვანი გზით. სოჰა განმარტავს: ”ჩვენი მუშაობის უმეტესი ნაწილი კონტექსტუალურია ონლაინ შევიწროებით ან ისეთი მოძრაობებით, როგორიცაა Gamer Gate, და რასაც აკეთებს ეს არის ქალების საქმიანობა მამაკაცებში, და ეს ჩემთვის მართლაც შემაშფოთებელია. ჩვენ ვიმსახურებთ ისეთ ადგილებს, რომლებიც ჩვენს სამუშაოსა და უსაფრთხოებას პირველ რიგში აყენებს, ვიდრე დაველოდებით, სანამ ჩვენ შევიწროვდებით, რათა მივაღწიოთ სივრცეებს. ”
თუმცა, ის შემდეგ ამატებს: ”მე ვფიქრობ, რომ სათამაშო და ტექნიკურ სივრცეებს შეუძლიათ ისარგებლონ ჩაგვრის საწინააღმდეგო სემინარებით არა მხოლოდ იყოს ქალებისათვის, მაგრამ სხვა უმცირესობებისათვის, რომლებსაც უწევთ ბრძოლა თავიანთი ხმისა და პერსპექტივის მოსაპოვებლად აღიარებული. ”
თუ გსურთ მეტი შეიტყოთ თამაშების შემუშავების შესახებ, მაგრამ არ ხართ დაფუძნებული ტორონტოზე პიქსელები მონრეალში და ფემინისტი ვანკუვერის თამაშებში ასევე აღმზრდელი და მენტორი ქალი მოთამაშეები.
უფრო ფემინიზმზე
რატომ აქვს მნიშვნელობა #დიახ ყველა ქალს
გამორიცხავს მამაკაცებს კითხვა -პასუხი ფემინიზმის პანელი ლეგალიზებს დებატებს?
ყურების საუკეთესო საშუალება Გრეის ორმოცდაათი ელფერი არის ფემინისტებთან