最後に地元の新聞をチェックしたのはいつですか。 久しぶりだと思います。
Facebookフィードを最後にチェックしたのはいつですか。 5分前? 正しいですね!
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最近、人々は新聞を読んだり投票したりするようなありふれたことをする時間がないと主張していますが、実際には、それは私たちのほとんどにとって優先事項ではありません。 私たちは即座に満足する時代に入りました。最新の教育委員会の報告について即座に満足したり、世論調査に並んだりすることはめったにありません。
私たちがこれをすべて間違った方法で行っているのでしょうか? おそらく、私たちが投票を大きな責任のように思わせるとき、私たちは潜在的な有権者を怖がらせます。 たぶん、解決策は、投票やその他の恐ろしい活動をよりエキサイティングにすることです。
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オン フルフロンタル サマンサビー、ビー氏によると、究極の解決策は、ゲーミフィケーションの概念を、かつては不可能または不道徳でさえあると考えていた領域に統合することです。
例:なぜ投票を上品にしないのですか? 世論調査に実際に参加するように人々を説得するのであれば、試してみる価値があります。 新聞を読むのも同じです。 たとえば、無料の宝くじの約束は、人々に購読して、コミュニティの現在のイベントについて学ぶように説得するかもしれません。
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この戦術は、苦労しているニューブランズウィックで驚異的に機能しているようです 今日のニューブランズウィック ゲーミフィケーションの要素をビジネスのやり方に取り入れて以来、大きな関心を集めてきました。
日常生活におけるゲーミフィケーションの役割の増大に興味をそそられ、ビーは快楽主義が進むべき道であると信じている専門家のガベ・ジヒャーマンと簡単に話しました。 「人々は常に最も楽しいオプションを選択します。」
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今夜のちょっとしたことで一番クールなこと フルフロンタル それは新聞の購読を増やすための新しく価値のあるアイデアを提供したということではなく、サマンサ・ビーが地元のジャーナリズムの非常に重要な原因を支援するために彼女の邪魔をしなかったということでした。 彼女の努力は、次のような新聞に大きな変化をもたらす可能性があります。
ゲーミフィケーションは投票率と地元の新聞の購読を改善できると思いますか? 以下にコメントして意見を共有してください。
行く前に、以下のスライドショーをチェックしてください。
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