過去数週間、オンラインビデオコミュニティは#GamerGateに巻き込まれました。これは、 女性 ゲームコミュニティとゲームにおけるジャーナリズムの倫理。
作家として、私はジャーナリズムの倫理的側面に興味を持っていますが、親として、私はそのすべての核心であると感じるもの、つまりゲームにおける女性の役割にもっと惹かれてきました。 #GamerGateが誕生しました ゲーム開発者のゾーイ・クィンとメディア評論家のアニータ・サーキージアンが、女性であるという理由だけでオンラインでひどく嫌がらせを受け、虐待された後。 サーキージアンは最近泥の中を引きずられました ゲーム「マフィアII:ジョーの冒険」を呼びかけたことに対して。このセクションには、ストリップクラブで行われるセクションがあり、そこでは、弾丸が死んでいて薄着のエキゾチックなダンサーの上を飛んでいます。 彼女のゲームへの批判は、サーキージアンと彼女の家族への直接の脅威をツイートし、当局に連絡させることが最善の対応方法であると感じた一部の男たちを本当に怒らせました。
残念ながら、#GamerGateは、ゲームに関して女性が扱われるくだらない方法の最新版にすぎません。 女性が実際に表現されている方法から ビデオゲーム、ゲームのために書いたり、ゲームについて書いたりするときに、実際の女性が軽蔑されていることを示すと、ゲームが コミュニティには、醜い性差別的なトロールのように見えることを恐れない声の男性クラブがあります 女性。 ゲームの世界でオンラインで女性に嫌がらせをしている人にとっては無害な「楽しい」ように見えるかもしれませんが、特に子供たちに関しては、現実の世界に影響を与える可能性があります。
私には、ビデオゲームを始めたばかりの7歳半の息子がいます。 今のところ、私たちは彼がさらされているものをかなり厳しく制限し、暴力的すぎるゲームや、女性キャラクターの描写方法が明らかに性差別的であるゲームを制限しています。 硬いです。 しかし、彼がLEGO Movieゲームをプレイしていて、ワイルドスタイルとしてプレイできるように意図的にキャラクターを変更する場合は、それだけの価値があります。 私の息子によると、「彼女は本当に素晴らしいです。」 彼がビデオゲームのプレイ中にこのような考え方を持っていることを願っていますが、彼はいくつかの実際の課題に直面するでしょう。 残念ながら、多くのビデオゲームでは、女性キャラクターの「素晴らしい」役割は多くありません。 女性がウィンドウドレッシングとして、使い捨てとして、または保存するものとして扱われるのを見ることへの間違いなく影響 勝つ。
ゲームコミュニティ内の女性に対する憎しみはすべての人に及ぶわけではありませんが、それでも現実的で声高であり、息子が年をとるにつれて何かに出くわす可能性があります。 私の希望は彼が一人になることです 不当を呼びかける 彼がゲーム内で見ている不平等と女性ゲーマーの扱い方ですが、その影響も同様に困難な場合があります。 2人のビデオゲームジャーナリスト、JennFrankとMattieBriceは、嫌がらせを受けたため、ビデオゲームについてはもう書いていないと述べました。
ビデオゲームは現実世界からの脱出であるべきです—確かに。 しかし、彼らは善良な人のように振る舞う責任から逃れるべきではありません。 息子がビデオゲームをしてくれてうれしいですが、息子が吸い込まれないように頑張ります オンラインゲームコミュニティのダークサイドであり、私は火を噴くドラゴンや武将について話しているのではありません。
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