聖域 アリスター・グリアソン監督は、製作総指揮者の下で働いている間、10の映画学校が教えることができなかったことを学びました ジェームズキャメロン 彼の最新の映画では、 聖域.
「あなたはそれを持っています Entourage 瞬間」とグリアーソンは言い、ジェームズ・キャメロンが彼に指示を求めたときの彼の経験を説明しました 聖域. キャメロンとの出会いはそれ自身です Entourage 一瞬。 彼はこれまでで最も収益性の高い2本の映画を監督してきました— タイタニックと アバター. しかし、これはまた、彼の名声、忍耐力、ポップカルチャーの力が世界をどのように変えることができるかを見るために映画を超えたビジョンを持っている映画製作者でもあります。
聖域 スリル満点の海底冒険ですが、その本質は、長年の不和の末に共通点を見つけた父と息子の物語です。
リチャード・ロクスバーグとリース・ウェイクフィールドはそれぞれ父と息子を演じており、彼らは冒険家のチームと共に、パプアニューギニアの水中洞窟を探索しています。 嵐が彼らの出口を閉じるとき、彼らは彼らの出口を見つける前に彼らを待っている未知の海、洞窟そしてさらに悪いものからの道を見つけなければなりません。
見た後 聖域、wキャメロンについて非常に説得力のある帽子は、 ターミネーター とショットスルーアバター (そして彼が制作したドキュメンタリー)、一つのことは一致している-ビジョン。
聖域 キャメロンの心に特に近いのは、2つの理由からです。 それは彼の映画製作者のパートナーであるアンドリュー・ワイトに起こった実際の出来事に触発されており、彼が アバター.
同じカメラが3Dで使用されています 聖域 史上最も成功した映画として。 しかし、それはキャメロンが望んでいる方法です。 結局、彼の3Dテクノロジーを使用する映画プロジェクトが増えるほど、観客にとっての製品の品質が向上し、それが唯一の遺産です。 ジェームズキャメロン 自分に憧れます。
ジェームズキャメロンチャット
彼女は知っている: あなたの名前と才能をに追加することについてあなたに最も魅力的なことは何ですか 聖域?
ジェームズ・キャメロン: サバイバルストーリーをやりたかったのです。 ストーリーを作成する前に、私たちは生存の心理学を研究していました。 私たちはその話を思いついた—誰もそれを私たちに送ってくれなかった。 それはアンドリューに起こったことに基づいていました。 それは彼の人生の一部でしたが、私たちはそこから飛び降りて架空の話をしました。 これがフィクションの作品ではないという骨を作っているわけではありません。 アンドリューに起こったことと他の洞窟ダイビング遠征で起こった事件の両方の本当の出来事に基づいています。 あなたが見るすべては、どこかで誰かに起こった-多分すべてが同じ遠征であったわけではない。 ストーリーを作成するにあたり、私たちは生存の心理学を研究しました。 私たちは、完全に絶望的に見える状況に適応しなければならない人々の内部で起こることを知りたかったのです。 その調整を行うことができる人もいれば、できない人もいます。
彼女は知っている: それはあなたがあなたの映画を通してスリリングな、直面している死の瞬間のためのインスピレーションを求めているところですか?
ジェームズ・キャメロン: 想像以上に英雄的になる人もいます。 あなたがリーダーだと思っている他の人々は、かなり臆病になったり、内破したりする可能性があります。 誰もがまったく異なる反応をします。 この種の映画の一般的な観客にとっての魅力は、映画の状況に対して自分自身をテストすることだと思います。 「そんなに長く息を止めてもいいですか?」 もう少し抽象的な例を次に示します。「グループの速度を落としていることがわかっていれば、世話をした結果、全員が死んでしまいます。勇気を持って グループのために自分を犠牲にしますか?」 映画館の安全な場所でこのような映画を見ているとき、人々は自分自身にこれらの質問をします。 起こる。 神は私たち全員がで起こることほど極端なことを経験する必要がないことを望んでいます 聖域、でもそれが魅力だと思います。
彼女は知っている: 観客のために画面の暗闇を見たいというその欲求はどこから来たのでしょうか?
ジェームズ・キャメロン: それが私たちに悪夢がある理由だと思います。 私たちの脳はシミュレーションを実行して、私たちが何をするかを見るために私たちを危険にさらしたり、何か悪いことが起こる可能性があるというその考えに私たちを順応させたりしています。 私たちが進化している間ずっと、私たちは素早くジャンプしなければならなかったので、それは人間がどのように配線されているかです。 ダーウィンです。
内部 聖域
彼女は知っている: アリスター・グリアソン監督が撮影していたのと同じくらい深い 聖域、自分自身を探索しているときにおそらく見たタイプの生き物を置くことについて何か考えはありましたか?
ジェームズ・キャメロン: 動物の話にしたくなかったし、怪物の話に向かっていると人々に思われたくないので、私たちはそれに焦点を合わせませんでした[笑う]. ニューギニアのシャーマンを少しだけオーラを与えるために数枚撮影する以外は、超自然的なものから離れたいと思っていました。 私たちはそれを避け、これが人間の物語であり、絶望的な状況で生き残ろうとする人々の人間のドラマであることを人々が理解できるようにしたかったのです。
彼女は知っている: ダイビング体験で畏敬の念を起こさせる生き物を見たことがありますか?
ジェームズ・キャメロン: ダイビングをするときはいつでも、今まで見たことのないものを目にするでしょう。 科学がこれまでに見たことがないという意味ではありませんが、ダイバーはおそらくそれを見たことがありません。 注意深く見れば、これまでに見たことのない生き物が必ずいるでしょう[笑う]. いくつかの遠征で行ったように、本当に深い海に飛び込むと、これまで誰も見たことのない何かを目にするかもしれません。 そして、私たちはそれをしました。 私たちは実際にいくつかの生き物をイメージしました。 私たちが戻ってきて海洋生物学者に見せたとき、彼らは言いました。「それが何であるかはわかりません。 きっとあなたがそれを捕まえていたらよかったのに。」 私は言いました 「直径7フィートでした どうやって捕まえるの? それは私たちの潜水艦よりも大きかった。」
ジェームズキャメロンの 聖域:難破船
彼女は知っている: あなたがまだ発見したいと思っている難破船はありますか?
ジェームズ・キャメロン: 私たちは難破船が大好きです。 まだそこには良いものがたくさんあります。 実は、エド・フィッツ(エドモンド・フィッツジェラルド)は、私たちがテクノロジーを持っているので、私が探求したかったものです。 ロボット工学、内部に入って内部をマッピングするなど、すでにタイタニックとビスマルクでそれを行っています。 インディアナポリスを探しに行くのは素晴らしいことです。 ヨークタウンや他のミッドウェイの難破船に飛び込みたいです。 私にとってのことは、去年、そのような探検をすることができたというエピファニーがあったということです。これは、私の人生の残りの部分の考古学の歴史であり、それを行うのがとても楽しいです。 しかし、の余波 アバター 環境コミュニティや先住民の権利コミュニティからのこの本当に途方もないフィードバックがあり、彼らが問題にスポットライトを当てるのを助ける機会があったということでした。 「うわー、これには全体の使命がある」と思いました。 私はそれに集中し、率直に言って、しばらくの間難破船の探索をやめる必要があります。 また、文明として、私たちはエネルギーと気候変動の問題を抱える崖に向かっているような気がします。 これらは私の大人の人生のほとんどで私が本当に心配していることです。 だから、ドキュメンタリーをやるなら、そういうテーマにすべきだと思いました。 それは、私が深く懸念している分野で実際に具体的な成果を上げているものでなければなりません。 ですから、難破船は待つことになります。
常に前向きな映画の育成
彼女は知っている: にとって 聖域 と他の映画、あなたは他の映画製作者に技術的なカーブカメラのあなたのエッジを手に入れました…
ジェームズ・キャメロン: 私のカメラが映画に出るたびに、それが私が制作している自分の映画の1つであろうと、他の映画であろうと、それが トロン または私たちがやっているシルク・ドゥ・ソレイユのこと、またはアン・リーが今撮影している パイの人生 フュージョンカメラのバリエーションと、(マーティン)スコセッシのような他の映画製作者がそれらを使用して、外出するたびに新しいことを学びます。 次に、学んだことを取り入れて、次世代のカメラに取り入れます。 私たちは常に改善しています。 それは、レースカーを作ってレースをした後、店に戻ってエンジンをもう少し作業し、それをいじって改善するようなものです。 そして、私たちは映画製作者から多くのフィードバックを受け取ります—これが必要です、私たちはそれが必要です—または写真監督から。 そのため、カメラはより良く、より小さく、より軽く、よりスマートになり、乗組員のためにより多くの作業を行っています。 私が見たいのは、誰もがそれらを使用して、市場全体を持ち上げることができるので、優れた3D映画を作成できるようにすることです。 私はいくつかの優れた3D映画と関連付けたいだけではなく、観客は他のすべての映画はがらくただと言っています。 ですから、私と私のパートナーであるカメラ事業のVince Paceは、できるだけ多くの映画製作者と仕事をするために、できるだけ薄く自分自身を広げることが義務付けられています。
彼女は知っている: 個人的に目標はありましたか 聖域?
ジェームズ・キャメロン: 私たちが学んだことについて、もう1つ言いたいことがあります。 私たちが見せたかったのはそれ以上だと思います。私にとっては、優れた3Dを撮影するために3億ドルの映画を作る必要がないことを人々に示したかったのです。 その一部は、すべてのルールを変更するのではなく、実績のあるテクノロジーを使用して行われていました。おそらく、アリスターは、カメラをどのように配置するかなど、いくつかの問題を解決する必要がありました。 滝の中や水中に置く方法はありますが、それは通常の映画製作の問題のようなものです。しかし、3D自体は予算やスケジュールの負担とは見なされていませんでした。 映画は予算内で行われた。 予定通りに行われました。 そして、それは私たちが実際に費やしたものの2〜3倍の費用がかかったように見える程度に、安価に行われました。 それが私たちが本当に見せたかったことです。 私にとって、それはデモンストレーターでした。 そして、覚えておく必要があります、 聖域 4年前に考案されました。 経済崩壊のためにそれは減速し、私たちの資金は落ちました。 私たちは映画を借り換えなければなりませんでした。 しかし、私たちが最初に思いついたのは、3Dで撮影する映画はなかったということでした。 彼らはアニメーション映画を撮影していました、確かに、それらの多くと アバター 計画されていましたが、その時点でデジタル3Dで撮影されたタイトルは他に1つしかありませんでした— 地球の中心への旅.
彼女は知っている: 次のキャメロンさんは?
ジェームズ・キャメロン: 現在、私は次のスクリプトに取り組んでいます アバター2 と アバター3 アンドリューと私は、いくつかのドキュメンタリー海洋プロジェクトの計画の初期段階にあります。