コールオブデューティモダン・ウォーフェア3 リリース後の最初の24時間で、ゲーマーの財布から4億ドル以上を引き出すことができました。 それは本当に素晴らしいゲームですか?
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買い物を愛するために女性を襲う男性は、おなじみの決まり文句です。 ただし、ゲーマーは最も熱心なものでさえ ブラックフライデー の初日の売り上げに基づいて恥ずかしい買い物客 コールオブデューティモダン・ウォーフェア3。 このゲームは、リリース後の最初の24時間で驚異的な4億ドルを稼ぎ、これまでで最大の初日の売り手になりました。
![コールオブデューティ:モダンウォーフェア3が販売記録を樹立](/f/45dab3700d936280b750a08d523f5823.jpeg)
以前の記録保持者? コールオブデューティ:モダンウォーフェア2、2010年の最初の24時間で3億1000万ドルを稼ぎ、 コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス、リリース後最初の24時間で3億6000万ドルを稼ぎました。
熱心なゲーマーが、ファーストパーソンシューティングゲームのコピーでミットを手に入れるために、全米の12,000店舗にキャンプアウトしました テレビゲーム. 発売の背後にある会社、アクティビジョンブリザードは当然のことながら販売に満足していました。
「私たちは、 コールオブデューティモダン・ウォーフェア3 ActivisionBlizzardのCEOであるBobbyKotickは、次のように述べています。
「以外 コール・オブ・デューティ、3年連続で初日の記録を樹立した他のエンターテインメントフランチャイズはありませんでした。」
同社はまた、ゲームに対するゲーマーの反応にも満足しており、一部のビデオゲーム評論家はこれをシリーズの最高と呼んでいます。
「その親しみやすさは、経験からポップの薄い層をスライスしますが、 モダンウォーフェア3 キャンペーンは、映画の職人技のショーケースとして驚くほど効果的です」とアンドリュー・ヘイワードは述べています。 Xboxの公式マガジン. 「冒険のあらゆる部分が、InfinityWardとSledgehammerGamesの側で注目に値する注意と磨きを示しています。そのため、このゲームは間違いなく最も洗練されています。 コール・オブ・デューティ 現在まで。"
ゲームをプレイするつもりはありませんが、私たちの生活のゲーマーもそれを気に入っています。先延ばしにする別の理由は必要ありません。
画像提供:Activision Blizzard