Episodio 6: Prendersi tutto il merito non ti porta da nessuna parte, prima parte – SheKnows

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L'episodio 6 si è aperto con le squadre che ipotizzavano (e speravano) che Stephanie sarebbe stata licenziata. Certo, non lo era, ma notevolmente al suo ritorno, ha tentato di fare ammenda. Ha annunciato che non ha preso le loro critiche sul personale e che sapeva che doveva imparare a comunicare in modo più efficace. Poi è scoppiata in lacrime, il che ovviamente ha conquistato la sua simpatia.

La mattina dopo entrambe le squadre sono state portate negli uffici di Sony Play Station e sono state presentate a due dei massimi dirigenti di Sony Playstation. Trump ha annunciato che il prossimo compito sarebbe quello di utilizzare la pubblicità dei graffiti per commercializzare Grand Turismo 4, il prossimo gioco di corse per PS2. Ogni squadra avrebbe un muro di 20 piedi ad Harlem da dipingere e collaborerebbe con un artista al design. Di nuovo Jill stava sostituendo Carolyn. Trump ha ricordato rapidamente che Tana era esente poiché era Project Manager nella squadra vincente la settimana precedente e le squadre sono state scusate.

Il Team Net Worth si è riunito e John ha iniziato a giocare a un videogioco. Tara si è offerta volontaria come Project Manager perché il compito si svolgeva ad Harlem, che lei affermava di conoscere bene. Net Worth ha incontrato i dirigenti di Sony e ha chiesto loro informazioni sul target demografico del prodotto. Hanno detto che volevano uomini alla moda e alla moda nella fascia di età 18-34. Tara era sicura di essere in contatto con quel pubblico.

Nel team Magna, Alex si è offerto volontario come project manager, perché conosceva abbastanza bene i videogiochi dal college. Mentre lui e il resto del team hanno scelto un artista, Bren e Stephanie hanno incontrato i dirigenti di Sony.

Il Team Networth ha anche incontrato artisti e selezionato qualcuno di nome Ernie. Tara ha preso le redini e ha creato un concetto a cui pensava che le persone ad Harlem potessero identificarsi. Ha parlato di dipingere le strade meschine di New York con facce accigliate, mentre qualcuno con un afro salutava le macchine. Eh? Non ho capito quello.

Nel frattempo, Alex ha lavorato alla sua idea di un'auto truccata con un tema della giungla sottostante. Tuttavia, quando Stephanie e Bren sono tornati, gli hanno detto che i dirigenti di Sony avevano indicato che doveva essere più alla moda e urbano e che una giungla non avrebbe davvero accettato. Stephanie ha commentato in un'intervista che Alex aveva bisogno di prendere una decisione perché la squadra sembrava persa e il tempo stava per scadere.

Nel team Net Worth, Tara ha continuato ad articolare la logica alla base del concetto che aveva sviluppato. Sebbene sembrasse molto intelligente, l'idea sembrava mancare di sostanza e rilevanza per la vendita di un videogioco. Successivamente, Tara ha assegnato a Craig il compito di supervisionare il dipinto, cosa che ha fatto abbastanza bene, ma si è scontrato con Audrey. Tara ha appianato la cosa, ma ha notato che Audrey aveva il maggior conflitto di chiunque altro nella squadra, il che indicava che era Audrey il problema, non la squadra.

Tornato su Magna, Alex stava lottando con l'idea del loro murale. Saggiamente, ha deciso di esaminare i bambini per strada per ottenere il loro punto di vista su ciò che avrebbe aiutato ad associarlo al gioco. I bambini hanno avuto alcune idee creative e perspicaci, parlando dell'uso di oggetti di scena folli e del bling bling che era necessario. Dopo aver parlato con i bambini, Magna ha reso la loro macchina super truccata, con soldi che volavano in giro, e ha aggiunto un grosso pugno con un anello etichettato come PS2 per Play Station 2.

Tornando a Net Worth, Tara ha aggiunto un tocco finale al murale, che era uno slogan che recitava Tear it up! perché pensava che la gente di Harlem lo avrebbe apprezzato. A quel punto, Trump è arrivato tramite una limousine allungata nel suo tipico modo per osservare il lavoro. Diede una rapida occhiata al lavoro, disse che era molto buono e tornò alla sua limousine. Ha poi guidato dal Team Magna e ha solo osservato che era interessante, senza scendere dall'auto. Alex sembrava un po' turbato da questo, ma ha detto di aver fatto un paio di Ave Maria per portargli fortuna.

Infine, è arrivato il momento del giudizio. Tara ha guidato i dirigenti della Playstation attraverso il suo concetto, dicendo ripetutamente io questo, io quello, come un disco rotto, che ha infastidito la sua squadra. Non sa che non ci sono io in squadra? Ovviamente non ci sono nemmeno noi, ma non è questo il punto. I dirigenti hanno commentato che il murale sembrava più artistico che orientato al marketing, ma hanno coinvolto il focus group per giudicare il lavoro. Tara era sicura che la sua squadra avesse vinto.

Successivamente i dirigenti della Playstation si sono avventurati verso il murale di Magna. A loro sono piaciute molte delle caratteristiche del murale, come la E per tutti, le grandi parole Grand Turismo 4 e il pugno, con l'anello bling bling, e il denaro volante con le parole Drive of your life. Alex ha commentato che prima della presentazione era fiducioso che avessero vinto, ma dopo ne era un po' meno sicuro.

Tempo di sala riunioni!
I dirigenti hanno detto che dal punto di vista artistico sono rimasti colpiti, tuttavia questo non era un progetto artistico, si occupavano di vendere giochi. Con quella prospettiva, hanno ritenuto che fosse una scelta facile. Hanno riprodotto i nastri dei commenti del focus group, a cominciare da Magna. Hanno mostrato un ragazzo che diceva che gli piaceva il pugno, una donna che diceva che avrebbe comprato il gioco per i suoi figli a causa della E per tutti. Successivamente è stato riprodotto il nastro di Net Worth. La gente ha avuto una forte opposizione al cartellone pubblicitario e una persona ha commentato che rappresentava una visione stereotipata di ciò che la gente pensa sia Harlem e che non avrebbe comprato il gioco.

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