Fino a poco tempo fa, la giocatrice e attrice Felicia Day evitava in gran parte di immergersi nelle acque tumultuose di #GamerGate, un diffuso movimento su Internet che si occupa di etica nel giornalismo o di bullismo alle donne, a seconda di chi chiedi. Pochi minuti dopo aver scritto un post sincero e sincero su di lei esperienze come giocatore e i suoi sentimenti riguardo alla controversia, le sue informazioni private sono state pubblicate come forma di punizione. Sembra etico, vero?
SoprannaturaleFelicia Day ha catturato il cuore dei giocatori con lei serie web pluripremiate, La Gilda. La sua serie intelligente e divertente ha seguito un gruppo di giocatori online. Ha colpito i giocatori rappresentandoli come persone normali - uomini e donne - non lo stereotipo di un uomo raccapricciante che abita nel seminterrato incollato al suo auricolare e martellante Mountain Dew.
Ieri, ha parlato di #GamerGate dopo aver camminato verso una coppia di giocatori per strada. Prima del recente vetriolo nei confronti delle donne nell'industria videoludica, Day le avrebbe salutate volentieri. "Una piccola voce di dubbio nel mio cervello ora sospettava che quei ragazzi e io potremmo non essere compagni, dopotutto", ha scritto. "Affinché non mi accolgano con cordialità riflessa, ma con disprezzo."
L'esperienza l'ha spinta a condividere la sua prospettiva sul movimento #GamerGate nonostante il suo precedente silenzio sulla questione. “Perché sono rimasto per lo più in silenzio? Autoprotezione e paura", ha scritto. Mentre coloro che sostengono il movimento, incluso l'attore Adam Baldwin di Lucciola, insistendo sul fatto che #GamerGate riguarda l'etica nel giornalismo di gioco, il tono del discorso è fortemente misoginistico. Molte donne di alto profilo nell'industria dei giochi e nel fandom hanno avuto le loro informazioni personali pubblicate pubblicamente, una pratica nota come doxxing. Originariamente un'arma dei vigilanti online che cercavano di smascherare la corruzione, il doxxing è diventato una forma crudele di cyberbullismo.
Nel suo post su #GamerGate, Day ha specificamente sollevato i suoi legittimi timori di avere le sue informazioni personali pubblicate, citando problemi precedenti con gli stalker e una minaccia molto reale per la sua sicurezza. "Ho provato a ritwittare alcuni degli articoli che ho visto che analizzano il problema a sostegno", ha scritto, "ma personalmente sono terrorizzata all'idea di essere condannata anche solo per aver digitato le parole 'Gamer Gate'".
Pochi minuti dopo il suo post, un utente nascosto dietro uno pseudonimo ha pubblicato quelle che sostenevano essere le informazioni personali di Day.
I redattori del movimento #GamerGate hanno ha condannato apertamente l'attacco a Felicia Day, ma resta il fatto che ogni volta che una donna parla dell'argomento, viene attaccata con linguaggio di genere e minacce. C'è un problema profondo con il discorso quando le donne non possono esprimere opinioni senza paura di essere attaccate. Nonostante la pubblicazione di a sproloquio carico di parolacce su #GamerGate, l'ex giocatore della NFL Chris Kluwe non è stato attaccato usando le stesse strategie: violazioni della privacy volte a intimidire e creare una vera minaccia alla sicurezza.
E per la cronaca, nessuno di voi cazzo #Gamergate gli strumenti hanno cercato di colpirmi, anche dopo che te ne ho strappato uno nuovo. Non sono nemmeno un bersaglio difficile.
— Cassandra, nessuno grassoccio (@ChrisWarcraft) 23 ottobre 2014
#GamerGate non mostra segni di rallentamento. La stessa Day ha condiviso che sa quanto sia bello essere parte di un movimento, parte di un gruppo. Ma entrare a far parte di un gruppo ha l'effetto collaterale di essere associato a tutti in quel gruppo - e alcuni gli individui all'interno del movimento #GamerGate stanno facendo sembrare il gruppo nel suo insieme dei bulli che odiano le donne. Considerando le accuse originali di giornalismo non etico nel cuore del movimento #GamerGate, derivavano da un ex-fidanzato abbandonato che si vendica della sua ragazza, sta diventando più difficile che mai vedere l'altezza morale.
“Pensa alle ripercussioni delle tue azioni e alle persone con cui ti stai alleando. E pensa onestamente se le tue azioni cambieranno davvero in meglio la vita di gioco", ha scritto Day. “O se faranno semplicemente attraversare la strada a qualcuno lontano da te. E lontano da qualcosa, ironia della sorte, che amiamo entrambi".
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