Episode 6: Mengambil semua pujian tidak membawamu kemana-mana, bagian satu – SheKnows

instagram viewer

Episode 6 dibuka dengan tim berspekulasi (dan berharap) bahwa Stephanie akan dipecat. Tentu saja, dia tidak, tetapi yang luar biasa sekembalinya, dia berusaha untuk menebus kesalahan. Dia mengumumkan bahwa dia tidak menerima kritik mereka secara pribadi dan bahwa dia tahu dia harus belajar berkomunikasi dengan lebih efektif. Dia kemudian menangis, yang tentu saja memenangkan simpatinya.

Keesokan paginya kedua tim dibawa ke kantor Sony Play Station dan diperkenalkan dengan dua petinggi Sony Playstation. Trump mengumumkan bahwa tugas selanjutnya adalah menggunakan iklan grafiti untuk memasarkan Grand Turismo 4, game balapan PS2 berikutnya. Setiap tim akan memiliki dinding setinggi 20 kaki di Harlem untuk dicat, dan akan berkolaborasi dengan seorang seniman dalam desainnya. Jill kembali menggantikan Carolyn. Trump memberikan pengingat singkat bahwa Tana dibebaskan karena dia adalah Manajer Proyek di tim pemenang minggu sebelumnya, dan tim-tim itu dibebaskan.

Tim Net Worth berkumpul dan John mulai memainkan video game. Tara mengajukan diri untuk menjadi Manajer Proyek karena tugas itu berlangsung di Harlem, yang diklaimnya dikenalnya dengan baik. Net Worth bertemu dengan Eksekutif Sony dan bertanya kepada mereka tentang demografi target produk. Mereka mengatakan bahwa mereka menginginkan pria keren dan keren dalam kelompok usia 18-34 tahun. Tara merasa yakin bahwa dia berhubungan dengan penonton itu.

Di tim Magna, Alex mengajukan diri untuk menjadi manajer proyek, karena dia mengenal video game dengan cukup baik sejak kuliah. Saat dia dan anggota tim lainnya memilih artis, Bren dan Stephanie bertemu dengan Eksekutif Sony.

Tim Networth juga bertemu dengan artis dan memilih seseorang bernama Ernie. Tara mengambil kendali dan menciptakan konsep yang menurutnya dapat dipahami oleh orang-orang di Harlem. Dia berbicara tentang melukis jalan-jalan kejam di New York dengan wajah cemberut, sementara seseorang dengan rambut afro melambai ke mobil. Hah? Saya tidak mengerti yang itu.

Sementara itu, Alex mengerjakan idenya tentang mobil tipuan dengan tema hutan di bawah ini. Namun, ketika Stephanie dan Bren kembali, mereka memberi tahu dia bahwa Eksekutif Sony telah mengindikasikan bahwa itu perlu lebih keren dan urban dan bahwa hutan yang mereka tidak akan cocok dengan itu. Stephanie berkomentar dalam sebuah wawancara bahwa Alex perlu membuat keputusan karena tim sepertinya kalah dan kehabisan waktu.

Di tim Net Worth, Tara terus mengartikulasikan alasan di balik konsep yang dikembangkannya. Meskipun dia terdengar sangat cerdas, ide tersebut tampaknya kurang memiliki substansi dan relevansi untuk menjual video game. Selanjutnya, Tara menugaskan Craig untuk mengawasi lukisan itu, yang dia lakukan dengan cukup baik, namun berselisih dengan Audrey. Tara merapikannya, tetapi mencatat bahwa Audrey memiliki konflik paling banyak dari siapa pun di tim, yang menunjukkan bahwa Audrey yang bermasalah, bukan tim.

Kembali ke Magna, Alex berkutat dengan konsep mural mereka. Dengan bijak, dia memutuskan untuk mensurvei anak-anak di jalan untuk mendapatkan perspektif mereka tentang apa yang akan membantu mengaitkannya dengan permainan. Anak-anak memiliki beberapa ide kreatif dan berwawasan, berbicara tentang menggunakan alat peraga gila dan bling bling yang diperlukan. Setelah berbicara dengan anak-anak, Magna membuat mobil mereka sangat ditipu, dengan uang berhamburan, dan menambahkan tinju besar dengan cincin yang diberi label PS2 untuk Play Station 2.

Kembali ke Net Worth, Tara menambahkan sentuhan terakhir pada mural tersebut, yaitu tagline bertuliskan Robek! karena menurutnya orang-orang Harlem akan menghargainya. Pada saat itu, Trump tiba dengan limo peregangan dengan gaya khasnya untuk mengamati pekerjaan tersebut. Dia dengan cepat melirik pekerjaan itu, mengatakan itu sangat bagus, dan kembali ke limusinnya. Dia kemudian melewati Team Magna dan hanya berkomentar bahwa itu menarik, tanpa turun dari mobil. Alex tampak agak terganggu dengan hal ini, tetapi mengatakan dia telah melakukan beberapa Salam Maria untuk memberinya keberuntungan.

Akhirnya, itu adalah waktu penghakiman. Tara memandu Eksekutif Playstation melalui konsepnya, sambil berulang kali mengatakan saya ini, saya itu, seperti rekaman rusak, yang membuat timnya kesal. Tidakkah dia tahu tidak ada aku di tim? Tentu saja tidak ada kami juga, tapi itu intinya. Para eksekutif berkomentar bahwa mural tersebut tampak lebih artistik daripada berorientasi pemasaran, tetapi membawa kelompok fokus untuk menilai karya tersebut. Tara yakin timnya menang.

Selanjutnya Playstation Exec berkelana ke mural Magna. Mereka menyukai banyak fitur di mural, seperti E untuk semua orang, kata-kata besar Grand Turismo 4, dan kepalan tangan, dengan cincin bling bling, dan uang terbang dengan tulisan Drive of your life. Alex berkomentar bahwa sebelum presentasi, dia yakin mereka menang, tetapi setelah itu dia sedikit kurang yakin.

Waktu ruang rapat!
Para eksekutif mengatakan bahwa dari sudut pandang seni mereka terkesan, namun ini bukan proyek seni, mereka berbisnis menjual game. Dengan perspektif itu, mereka merasa itu adalah pilihan yang mudah. Mereka memutar kaset komentar kelompok fokus, dimulai dengan Magna. Mereka menunjukkan seorang anak laki-laki mengatakan dia menyukai tinju, seorang wanita mengatakan dia akan membeli permainan untuk anak-anaknya karena E untuk semua orang. Selanjutnya rekaman Net Worth diputar. Orang-orang sangat menentang papan reklame tersebut, dan satu orang berkomentar bahwa itu menggambarkan pandangan stereotip tentang apa yang orang pikirkan tentang Harlem, dan bahwa dia tidak akan membeli game.

Baca lebih lanjut sekarang Klik di sini untuk membaca bagian kedua.