Unalmasnak vagy megfélemlítőnek találja a gyerekei ötletét, hogy megtanuljanak kódolni? Íme néhány tipp a kezdéshez és a szórakozáshoz.
t
t Amint arról beszéltünk 7 ok, amiért meg kell tanítania gyermekeit számítógépes kódolásra, elengedhetetlen, hogy a mai gyerekek megtanulják, hogyan kell teremt digitális programokat, nem csak fogyasztani. De ne aggódj. A kódolás nem unalmas. Íme hét szórakoztató módszer, amellyel a gyerekek megtanulhatják a kódolást.
t
Számítógépes gondolkodást tanító játékok (4 éves kortól)
t Azoknak a gyerekeknek, akik egész életüket mobileszközökön töltötték, olyan játékok, mint pl Kodable, Mozgassa a teknősöt és Lightbot ugyanolyan természetesnek érzi magát, mint bármely más játékuk. De játssza le ezeket a verziókat, és hamarosan megtanulják a programozási logikát és azt, hogyan kell számítógépként gondolkodni.
Játsszon játékot, írjon kódot (8-16 éves korig)
tKarcolás
egy olyan programozási nyelv, amely lehetővé teszi a gyerekek számára, hogy interaktív történeteket, játékokat és animációkat készítsenek nagyon vizuális, drag and drop módon. A Scratch csodálatos az nemcsak abban, hogy mennyit lehet vele létrehozni, hanem abban a közösségben is, amelyhez a gyerekei csatlakozni fognak, amikor elkezdenek programozni. Ahelyett, hogy a nulláról kellene kezdeni, a gyerekek játszhatnak és módosíthatnak mások által írt játékokkal és történetekkel, és szükség szerint remixelhetik őket. Ezután megoszthatják másokkal az általuk írt programokat, hogy megmutassák saját alkotásaikat.Légy varázsló, aki kóddal írt varázslatokat használ a hercegnő megnyerésére (8 éves kor felett)
tCodeCombat egy elragadó ingyenes webhely, amely különböző népszerű programozási nyelveken, például JavaScript és Python, játékokkal tanít meg kódolni. Kezdő játékukban egy varázsló szerepét veszed fel, aki kóddal (JavaScript) írt varázslatokat használ a hősök irányításához, a labirintusok navigálásához, az ogrék legyőzéséhez, az ellenségek becsapásához és a szövetségesek megmentéséhez.
Készítsen saját robotokat (10 éves kortól)
tLego Mindstorms egyesíti az általunk ismert és szeretett LEGO -kat a motorokkal, érzékelőkkel és távirányítókkal, amelyeket a gyerekei programozhatnak, hogy megvalósítsák elképzeléseiket. A Mindstorms segítségével gyermekei robotokat építhetnek, amelyek járnak, beszélnek és tesznek, ahogy parancsolják.
Minecraft Modok létrehozása (haladó)
t Ha a gyerekeid Minecraftot játszanak, végül megunják a rendelkezésre álló modokat, és el akarják kezdeni a saját fejlesztését. Mivel a modok valós programozási nyelvekkel készülnek, mint például a Java, ez nagyszerű módja annak, hogy a programozási ismereteiket a következő szintre emeljék. A YouthDigital Learn Java with Minecraft programja szuper szórakoztató módja annak, hogy megtanulják a videó által vezetett online tanfolyamon keresztül amely bemutatja a gyerekeknek, hogyan programozhatnak Java nyelven saját kardjaik, páncéljaik, eszközeik, ételeik, eredményeik és több.
Ismerje meg a fizikai számítást és a kódolást a Raspberry Pi segítségével
t Raspberry Pi egy hitelkártya méretű számítógép, amelyet 50 dollár alatt vásárolhat meg. Egyszerűen csatlakoztassa a TV -hez vagy a monitorhoz, csatlakoztassa a billentyűzetet és az egeret és a presto -t. Azonnali, megfizethető, teljesen működő számítógép. Ez egy nagyszerű módja annak, hogy a gyerekek megismerjék a számítógépek hardvereit. Ezenkívül léteznek a Scratch és a Minecraft verziói a Raspberry Pi számára, amelyek nagyszerű eszközt jelentenek azoknak a gyerekeknek, akik tanulnak kódolni.
t Bónuszként a Minecraft for Raspberry Pi az egyetlen olyan kiadás, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy közvetlenül programozzák őket, még több lehetőséget biztosít a gyerekeinek a Minecraft -élmény ellenőrzésére (ezúttal a beírt kód használatával) Piton). Keresse meg ezt és más Pi tanulási forrásokat itt.
Segítsen gyermekeinek számítógépes kódolásban
t
t A fentiek mindegyike nagyszerű módja annak, hogy belevágjon a kódolásba. De néha valóban segíthet egy tényleges könyv feldolgozása (és ezt szülőként is megértheti).
tSegítsen gyermekeinek számítógépes kódolásban egy szórakoztató, interaktív könyv, amely végigvezeti Önt számítógépes programok írásán először a Scratch, majd a Python programban. Ne aggódjon, ez nem a tipikus, unalmas programozási szöveg. A könyv színes, játékos és magával ragadó, szavak és képek kombinációjával magyaráz bonyolult programozási témákat, mint ez, ami megmutatja, hogy mennyire fontos pontosan és pontosan mikor kódolsz.
t
t A fényképek és a szöveg a DK, a Penguin Random House egyik részlegének engedélyével készült Segítsen gyermekeinek számítógépes kódolásban, 2014: DK. Minden jog fenntartva.
t Külön köszönet a könyv szerzőjének, Dr. Jon Woodcock M.A. -nak, hogy megosztotta az itt leírt tippek közül néhányat.
tFotó: Inti St. Clair/Blend Images/Getty Images