Ez egy gyakori jelenet sok amerikai nappaliban-a srácok feszülten bámulják a tévét, csak mozognak az alkalmi ötösért, vagy egy másik sörért. Van néhány tréfálkozás arról, hogy mi lesz a következő darab, és néhány kifejezés a bíró döntésével kapcsolatban - mindeközben csendben hallgatod, és úgy teszel, mintha tudnád, hogy a szűkös helyzet pozíció és nem bók a játékos gúnyára. Ne ess kétségbe! Lépjen be az akcióba ezzel a praktikus futball útmutatóval.


Miután megértette a futballt, meglepődhet, ha megtudja, hogy ugyanúgy kedveli, mint az embere! Nyűgözze le karosszékének hátvédjét ezen a játéknapon, ismerve egy kicsit Amerika kedvenc sportjának alapjait. Ez a cikk a profi futballon alapul, amelynek kissé eltérő szabályai vagy konvenciói lehetnek, mint az egyetemnek vagy a középiskolának.

A játék elindítása
A futballt egy 120 yardos pályán játsszák, amely 10 yardos lépésekben oszlik meg: 100 yard játéktér, és 10 yard minden végzónához, amelyet valószínűleg már kidolgozott, a játékosoknak át kell lépniük pontszám.
Azt, hogy ki kapja először a labdát, az érmefeldobás határozza meg. Amelyik csapat nyer, az alábbiak közül választhat egyet (de nem mindkettőt).
- Függetlenül attól, hogy támadásba kezdenek (a csapat megpróbál touchdownt elérni) vagy védekezésben (a csapat megpróbálja megakadályozni őket)
- Melyik végzónába fognak futni (hogy a szél, a nap és más elemek a javukra váljanak)
Az a csapat, aki elveszíti az érmefeldobást, meghozhatja a döntések közül azt, amelyet a győztes csapat nem választott. A második félidő elején (a harmadik és a negyedik negyedévben) az a csapat kapja meg ezt a döntést, aki elvesztette az eredeti érmefeldobást.
A támadó csapat (amely megpróbál touchdown -t szerezni) megkapja a labdát - a másik csapat rúgója felelős azért, hogy rúgja nekik. Az a játékos, aki elkapja (a rúgást visszaküldő), futhat a labdával a végzónája felé (az ellenkezővel), vagy térdelve jelezheti, hogy a 20 yardos vonalnál szeretné átvenni a labdát.
A játék
A támadásnak négy esélye (elesése) van arra, hogy legalább 10 yardot érjen a végzónája felé a labdával. Valószínűleg hallottad már az „első és 10” kifejezést. Ez azt jelenti, hogy elkezdték az első lesiklás első menetét, és 10 yard van hátra, mielőtt megkapják a következőt. Azt is hallhatja, hogy „második és nyolc” stb. Az első szám azt jelzi, hogy melyik lefelé indulnak (első -negyedik), a második pedig a számot yard, el kell vennie a labdát, hogy lejöjjön (10 yard vagy kevesebb, kivéve, ha büntetők vagy elveszett yardok vannak magában foglal).
Gyors összecsapás után, hogy meghatározzák stratégiájukat (melyik játékot tervezik használni), a csapatok a vonal mindkét oldalán felsorakoznak scrimmage (az a vonal, amely jelzi, hol kezdődik a játék - az a hely, ahol a labda volt, amikor az utolsó játék során kiesett le). A hátvéd dobja, dobálja vagy átadja a labdát egy másik játékosnak, általában egy futónak (aki általában rövid passzoknál vagy átadás), széles vevőkészülék (aki továbbmegy lefelé a mezőn hosszú passzra) vagy szűk végű (ami némiképp hibrid pozíció az első kettő).
Jegyzet: Néha a hátvéd „hallhatónak” nevezheti, ami azt jelenti, hogy megváltoztatja vagy felhívja a játékot a bunyós vonalon, gyakran válaszul a védekező felállásra.
Ha a hátvéd nem képes passzolni, mert a másik csapat blokkolja a fogadóit (vagyis nincsenek „nyitva”), akkor megpróbálhat kavarni (maga futni a labdával). Ez egy kicsit veszélyes, mivel a hátvédek nincsenek felszerelve ugyanolyan párnázással, mint a többi játékosok, és ha a bunyós vonal mögé kerül („zsákolás”), akkor a csapat ténylegesen veszít yard.
Ha a csapat nem gondolja, hogy touchdownt kaphat (mivel nincs a „piros zónában” - körülbelül 20 yardon belül a végzónától), akkor rúghat egy mezőnygólt, ha elég közel van. Ezt a játékosok speciális csoportja (speciális csapatok) végzi, rúgóval. Ezt általában akkor teszik, ha a harmadik lefelé végén úgy érzik, hogy nem valószínű, hogy touchdownt kapnak a negyedik lefelé. Szeretik ezt csinálni, ha a negyedik lefelé való ütközés sora körülbelül 30 méteren belül van végső zóna, bár néhány rúgóról ismert, hogy 50 és 60 yardos mezőt próbál (és néha tesz) gólokat. A gólszerzéshez rúgniuk kell a labdát a kapufák („függőlegesek”) és a hozzájuk csatlakozó léc fölé. Használhatják a negyediket is, hogy rossz irányba pörgessék a labdát, hogy ronthassák ellenfelük mezőnypozícióját, és elkerüljék annak kockázatát, hogy a labdát olyan közel hajtsák át a végzónájukhoz.
Védelem! Védelem!
Függetlenül attól, hogy a támadócsapat gólt szerez a negyedik végén lefelé, most rajtuk a sor, hogy a másik csapathoz rúgja a labdát. Különböző játékosok vannak támadásban és védekezésben. Míg a támadásban védekező pozíciók vannak a hátvéd védelmére, a védelem célja a másik megakadályozása csapat gólt szerezhet, vagy úgy, hogy megakadályozza, hogy a hátvéd eldobja a labdát, vagy megfogja valakit, aki a vége felé fut zóna.
Bár a védelem nem veszíthet pontokat a csapat számára, vannak szabályok, amelyeket be kell tartaniuk a védekezés és a blokkolás során, hogy elkerüljék a súlyos sérülést, ill tisztességtelen játék, amelynek megsértése büntetéseket vonhat maga után, amelyek előnyt jelentenek a szabálysértéshez, és megkönnyítik számukra pontszám.
A védelem három fő csoportból áll. A védelmi vonal megpróbálja megrohanni vagy megtámadni a passzt (ha túl tud jutni a támadóvonalon), és leállítja a futást. Közvetlenül a csavargás vonalánál sorakoznak (általában hárompontos állással, amelyben egyik kezük megérinti a talajt).
A linebackerek felsorakoznak mögöttük (általában kétpontos állásban, kéz nélkül a földön), és szükség esetén több funkciót is ellátnak. Siettethetik a járókelőt, lefedhetik a vevőket, hogy ne legyenek nyitva, vagy segíthetnek a futójátékok elleni védekezésben.
Végül a védőhátvédek, akik hátul vagy az oldalvonal közelében sorakoznak, védekeznek a passz ellen úgy játszik, hogy blokkolja a széles vevőkészülékeket és a szűk végeket, és az „utolsó védelmi vonalként” szolgál a futás ellen játszik. Megpróbálhatják elfogni a labdát, néha akár bele is futtathatják a labdát. Ha ez megtörténik, a labda birtoklását (a támadócsapat „birtokában” van) vissza kell adni nekik egy újabb gólszerzési kísérletért. Ez minden negyedévben folytatódik, amíg az óra el nem fogy.
Az óra
Minden negyed elején az óra 15 percre van állítva. Továbbra is fut, még akkor is, ha a labda nem feltétlenül van játékban, kivéve, ha büntetőt ítélnek, passzjáték nem teljes, vagy ha egy játékos kilép a határokon. Az edző által hívott időtúllépéskor, a játékvezető által hívott időtúllépés idején is leáll (általában olyan ügyek kezelésére, mint a mérések és a zavaros játékértékelések), vagy edzői kihívás során (amikor az edző súlyozott vörös zászlót dob a pályára, jelezve, hogy úgy véli, hogy a hívás tisztességtelen, és a játékvezetőknek 90 másodpercet kell várniuk az ellenőrzésre azt). Ezenkívül automatikusan megáll minden negyedév végén a két perces jelzésnél.
Pontszerzés
A végső cél az, hogy touchdownt szerezzünk a labda befutásával vagy elkapásával a célzónában. Ez hat pontot eredményez, és lehetőséget ad egy helyrúgásként ismert mezőnygól rúgására, hogy egy plusz pontot szerezzen. Ha egy extra pont nem elegendő, a csapat kétpontos konverziót is végezhet, amelyben hagyja el a rúgási kísérletet, és próbáljon újabb touchdownt szerezni, és egy helyett legfeljebb két extra pontot szerezzen. Ha egyáltalán nem tudnak gólt szerezni, és feladják utolsó ütésüket, hogy ennek helyett mezőnygólt rúgjanak, három pontot szereznek. Ha a hátvédet kirúgják, a másik csapat két pontot szerez.
Mindezt megkaptad? Ha nem, akkor könyvjelzővel helyezze el ezt a cikket az okostelefonján, hogy csaljon a játék során, miközben úgy tesz, mintha SMS -t küldene barátainak. Természetesen sokkal több szabály létezik (és sokkal több játékos), de az alapok ismerete segíthet abban, hogy a többit sokkal könnyebben kitaláld!
További lehetőségek a futball élvezetére
Sörpárosítási tippek a Super Bowl vasárnap
Gridiron roll-up recept
Vlasich séf megosztja könnyű Super Bowl vasárnapi snack ötleteit