5 obiteljskih kartaških igara - SheKnows

instagram viewer

Špil od 52 karte može uvelike doprinijeti obiteljskoj zabavi. Osvježite pamćenje na ovim klasičnim pravilima kartaških igara ili otkrijte novu igru ​​koju ćete večeras igrati kao obitelj!

Ljetne aktivnosti
Povezana priča. 4 ljetne aktivnosti kod kuće u kojima ćete uživati ​​i vi i vaša djeca
Obitelj igra kartaške igre

Kursiv broj 1Koncentracija / Sjećanje

Ovo je sjajna igra za sve uzraste jer mlađa djeca uistinu briljiraju u pamćenju i ponekad mogu nadmudriti svoje starije kolege. Ovu igru ​​najbolje je igrati s dva do šest igrača koristeći standardni špil od 52 karte. Cilj igre je prikupiti najviše parova karata.

  • Promiješajte cijeli špil karata i položite ih licem prema dolje. Ponekad ih je lakše postaviti u kvadratni ili pravokutni izgled, ali to zapravo nije važno.
  • Najmlađi igrač mora krenuti prvi i on ide od kazaljke na satu od tog igrača.
  • Zaokret počinje tako što igrač okrene bilo koje dvije karte. Ako se dvije karte podudaraju (na primjer dvije osmice iste boje ili dva asa iste boje) on ili ona zadržavaju karte. Ako se karte ne podudaraju, igrač tada završava sa svojim potezom.
  • click fraud protection
  • Predstava prelazi na sljedećeg igrača.
  • Kad igrač podudara dvije karte, zadržava ih i nastavlja birati dvije karte odjednom sve dok se ne podudaraju.
  • Igra se nastavlja sve dok ne ostane više karata okrenutih prema dolje.
  • Igrač s najvećim brojem utakmica pobjeđuje. Drugo mjesto zauzima igrač s drugim brojem utakmica itd.

Kursiv broj 2Ludi osmici

Cilj ove igre je riješiti se svih karata u ruci. Igra se može igrati s dva ili više igrača. Koristite standardni špil od 52 kartice. Sretno u prikupljanju tih ludih osmaka, oni vam stvarno pomažu u pobjedi!

  • Ludi osmaciOdaberite trgovca. Nakon što to učini, djelitelj će svakom igraču podijeliti sedam karata ako ima četiri ili manje igrača, ako ima više od četiri igrača, svaki igrač bi trebao početi s pet karata.
  • Preostale karte stavljaju se licem prema dolje na sredinu igrališta u uredan snop.
  • Uzmite prvu kartu s hrpe okrenutu prema dolje i stavite je okrenutu prema gore pored snopa.
  • Igrač koji sjedi lijevo od djelitelja uvijek započinje igru ​​i odavde ide u smjeru kazaljke na satu.
  • Kad je na redu igrač, on ili ona dodaje hrpi odbačenih igrajući kartu koja odgovara gornjoj karti koja je u hrpi odbačenih. To se može učiniti s odgovarajućim odijelom ili rangom, poput dizalice ili devetke.
  • Ako igrač ne može parirati gornjoj karti koja je položena na hrpu odbačenih odijela ili po rangu, mora izvući karte iz hrpe dok ne može odigrati onu koja odgovara karti okrenutoj prema gore.
  • Ako nema više karata u hrpi za izvlačenje, jednostavno upotrijebite one u hrpi koju ste složili. Vrlo dobro ih promiješajte tako da nisu u određenom redoslijedu.
  • Zabavni dio igre je da su svi osmaci wild card. Ove se karte mogu odigrati na bilo kojoj karti tijekom zavoja. Kad koristite osmicu, možete izabrati novi tijek igre, odijelo ili rang.
  • Za pobjedu u igri morate isprazniti sve karte u našim rukama.
  • Igra se može nastaviti ako želite dopustiti drugima da igraju sve dok samo posljednja osoba nema karte u ruci.

Kursiv broj 3Idi na ribu

Ovo je jednostavna igra koja se može igrati s dva do deset igrača. Izvrstan je za malu djecu jer ga je vrlo lako razumjeti s malo uključene strategije, uglavnom srećom. Krajnji cilj je imati što više karata ispred sebe na kraju igre. Ova igra također koristi standardni špil od 52 karte.

  • Na početku igre svakom igraču se dijeli pet karata. Ako ima četiri ili manje igrača, podijelite svakom igraču sedam karata.
  • Ostatak špil karata postaje ribnjak. Rasporedite ribnjak u neurednom krugu usred svih.
  • Igra počinje kada prvi igrač od drugog igrača zatraži kartu koju imaju u ruci, poput jacka ili sedmice. Igrači moraju tražiti karte koje imaju u ruci, ne smiju tražiti kartu koju nemaju.
  • Ako traženi igrač ima kartu, igrač ju mora predati podnositelju zahtjeva.
  • Igrač koji je prvotno postavio pitanje nastavlja tražiti još svojih karata sve dok im netko ne kaže da idu loviti.
  • Idi riba se kaže igraču kada on ili ona zatraži kartu od drugog igrača, a on ili ona nema kartu. Igraču je rečeno da ide loviti ribe u ribnjak, nadoknadivši dodatne karte na početku igre položene u neuredan krug.
  • Sada je na redu sljedeći igrač.
  • Proces se ponavlja uvijek iznova.
  • Nakon što igrač ima tri iste vrste, poput tri dvojice ili tri kralja, postavlja ih ispred mjesta na kojem sjedi kako bi ih svi mogli vidjeti.
  • Ako igrač podigne kartu koja je već položena ispred drugog igrača, jednostavno je dodajte na hrpu i odaberite drugu kartu iz ribnjaka. Na primjer, ako podignete trojku, a igrač lijevo od vas je već položio tri trojke, stavite svoje tri koje ste upravo pokupili na hrpu i uzmite drugu kartu iz ribnjaka.
  • Igra se nastavlja sve dok u ribnjaku ne ostane više karata i sve karte ne budu složene u hrpe pred igračima.
  • Pobjednički igrač ima najviše količina setova ispred sebe.

Kursiv broj 4Žlice

Ova igra je za tri do trinaest igrača. Za svakog igrača trebat će vam žlica. Cilj ove igre je prikupiti sve četiri karte istog ranga (sve dvije ili jackove ili asove itd.) Ako posljednji put zgrabite žlicu, gubite.

  • ŽlicaOvisno o tome koliko igrača imate u igri, određuje se s koliko ćete karata igrati. Ako imate tri igrača, odvojit ćete tri skupine po četiri istog ranga. Na primjer, povucite četiri 2s, 3s, 4s. Ako imate pet igrača, izvucite pet punih redova koji će biti jednaki 20 karata.
  • Svakom igraču će za početak trebati četiri karte.
  • Prije dijeljenja pažljivo promiješajte karte koje koristite.
  • Zatim stavite sve žlice na sredinu igrališta, pazeći da vam svi budu nadohvat ruke.
  • Kako bi igrali igru, svaki igrač bira jednu kartu od svoje četiri i stavlja je licem prema dolje lijevo od njih.
  • Tada svaki igrač istovremeno uzima kartu čekajući da se on ili ona nalaze desno od njih.
  • Ova igra se nastavlja sve dok igrač u svojoj ruci ne dobije četiri ranga.
  • Igrač tada brzo dohvati žlicu.
  • Svi ostali igrači žele biti pažljivi. Nakon što je žlica uzeta iz središta, svi drugi igrači žele zgrabiti i žlicu.
  • Posljednja osoba koja je uzela žlicu je gubitnik.
  • Pokušajte uzeti žlice na suptilan način kako biste učinili zabavnijim.
  • Varijacija igre radi se bez žlica i zove se Svinja. Umjesto žlica, kada igrač dobije četiri ranga, on ili ona stavlja prst na vrh nosa. Dakle, posljednja osoba koja je shvatila da je svima drugima prst na nosu gubitnik.

Kurzivni broj 5Sumnjam

Ovo je zabavna igra za tri do pet igrača. Ako ima više igrača, upotrijebite dva špila s 52 karte standardne veličine. U igri se radi o blefiranju, zapravo je u redu lagati u ovoj igri, a morate i da biste pobijedili. Cilj je riješiti se svih karata u ruci.

  • Pomiješajte sve karte zajedno, čak i ako igrate s dva špila.
  • Karte dijelite što je moguće ravnomjernije. U redu je ako neki igrači imaju više karata od drugih.
  • Osoba kojoj je rođendan najbliži trenutnom datumu ide prva, a zatim igra nastavlja u smjeru kazaljke na satu.
  • Prvi igrač igra jednu ili više svojih karata. Sve karte moraju biti okrenute prema dolje. On ili ona mora reći jedan, dva, tri itd., As (i). Čak i ako on ili ona nemaju asa, red mora početi s asom, a zatim se spustiti do kralja, kraljice, jacka, 10, 9 itd.
  • Sljedeći igrač igra jednu ili više karata iz svoje ruke, licem prema dolje, na vrhu hrpe koji je prvi počeo. On ili ona mora reći jedan, dva, tri itd., Kralja, čak i ako nema kraljeve.
  • Igra će se nastaviti ovako cijelu igru, ali tu je kvaka. Očito ljudi blefiraju. Kako bi ih prozvao, nakon što igrač položi svoje karte licem prema dolje na hrpu odbačenih igrača, igrač može reći "Sumnjam". Igrač koji je upravo odigrao karte licem prema dolje okreće ih. Ako karte nisu ono što su on ili ona rekli da jesu, mora uzeti cijelu hrpu odbačenih. Ako su karte ono što je igrač rekao da jesu, tada osoba koja je nazvala "Sumnjam" mora uzeti cijelu hrpu odbačenih karata.
  • Iako bi brojni ljudi u igri mogli nazvati “Sumnjam”, prva osoba koja je to prozvala odgovorna je za preuzimanje hrpe ako se kaže istina.
  • Igrači moraju pričekati dok se karte ne polože na hrpu odbačenih pa prije nego pozovu "Sumnjam".
  • Prvi igrač koji ostane bez karata je pobjednik.
  • Igra se može nastaviti dok samo jednoj osobi ne ostanu karte.

Zabavnije aktivnosti za obitelji

6 klasičnih igara koje će se svidjeti vašem djetetu
15 najboljih društvenih igara za obiteljske večeri
10 Obrazovne aktivnosti koje su jednostavne za proračun